史上最超模的版本来了,5张“新DK”橙卡免费送,自走棋开放!

炉石盒子    11-02 15:45
史上最超模的版本来了,5张“新DK”橙卡免费送,自走棋开放!

小伙伴们期待已久的炉石传说新版本已经来了,这次的主题果然是巨龙!我们先看一下激动人心的宣传动画吧!

其次炉石也推出了战棋模式,和我们平时接触到的自走棋又不一样,天梯闲暇时间下下棋也是不错的选择,更加具备炉石特色的战棋等你来挑战!我们来看看视频:

“巨龙降临”新内容

迦拉克隆

所有巨龙的终结者迦拉克隆将化身成为五张全新的英雄牌,分别对应战士、术士、萨满祭司、潜行者和牧师。各职业的迦拉克隆都会拥有强大的战吼和英雄技能。但是,刚刚苏醒的纳迦克隆仍未完全恢复力量,而怪盗军团也需要巨龙信徒的帮助,向纳迦克隆虔诚“祈求”,才能充分唤醒他的力量。

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全新关键字:祈求

为了帮助迦拉克隆完全恢复昔日强大的力量,代表怪盗军团的五个职业需要抓住一切机会向纳迦克隆虔诚“祈求”。除了升级至高级形态以外,每当你使用祈求卡牌,迦拉克隆(无论他身处何方)都会触发自己的英雄技能。例如,施放[[封印命运]]不仅会对一个未受伤害的随从造成3点伤害,还会触发你在使用潜行者的“梦魇巨龙迦拉克隆”后获得的英雄技能:随机将一张跟班牌置入你的手牌 。

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龙族内幕(祈求和迦拉克隆的机制问题)

你在手牌或牌库中的第一张迦拉克隆是你的“主迦拉克隆”。这通常指的是你在套牌中携带的迦拉克隆,但也可能是你从对手处偷来的,甚至是通过疯狂的手段获得的。这意味着所有祈求卡牌都会升级这张迦拉克隆,同时触发它的英雄技能。需要注意的是,和任务一样,带有祈求关键字的卡牌和五张可收集的迦拉克隆卡牌无法通过“发现”等随机效果生成。

如果你的套牌中含有多种迦拉克隆,例如某些允许你携带多个职业卡牌的乱斗模式,那么你的主迦拉克隆将尽可能与你的职业一致。否则,游戏所检测到的第一张迦拉克隆将成为你的主迦拉克隆。你的主迦拉克隆一经确定就不会改变,除非它被摧毁、变形,或者你的英雄被另一种迦拉克隆替代。当你使用迦拉克隆后,它将成为你的主迦拉克隆,直到它被再次替换。

最后一个要注意的地方是,当你使用祈求时,你所获得的回报来自于迦拉克隆本身。如果你的英雄不是迦拉克隆,你的手牌或牌库中也没有迦拉克隆,那么祈求便不会生效。因此,即使你偷取了对手的祈求卡牌,如果你自己没有迦拉克隆,那在使用时将不会获得任何祈求效果。

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标准评分:★★★☆

盗贼的3费法术,对没有受伤的角色造成3点伤害,祈求迦拉克隆。这张卡的解场能力说实话效果很一般,3费打3还需要未受伤的前提,并不是有多超模。但是配合刚刚提到的效果,还能置入一张跟班牌(至于技能会不会随着英雄牌的升级而升级,现在还要等蓝贴)那么张卡的效果目前来看还不错。

狂野评分:★★★☆

在狂野中也是第一次出祈求牌,所以对于其他体系不会有太多冲击也没有竞争关系。3费打3再加上一张跟班可能还会打出更高的上限。

总体评价:

但从质量上来说3费未受伤打3肯定小亏,但是能祈求一次并且获得技能还是超过了3费的。这张卡还是等所有祈求卡出来之后才好评判能不能进构筑,目前来说加上了被动技能还是不错的。

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“祈求”是能够增强迦拉克隆的全新关键字,它可以强化迦拉克隆的战吼效果,将其逐步强化为第二及第三形态。

标准评分:★★★☆

这张中立祈求随从需求会很大,但可以说是各职业迦拉克隆的专属卡。5费45的身材带嘲讽显得一般,关键点在于如果我们要玩迦拉克隆的体系,这张卡很可能是必带的,因为目前来说不知道有多少张卡能为迦拉克隆祈求。

狂野评分:★★★☆

这张卡的出现基本确定了构筑的思路,是专门为各职业走这个体系所带的中期嘲讽随从,虽然单卡看起来不是特别强,但是放在这个体系里或许会变得非常厉害,而且能得到一个迦拉克隆的技能,是比较万金油的卡牌。

总体评价:很期待迦拉克隆的体系,这张卡作为中立如果祈求的卡牌池不多可能会受到多次使用,反之如果有更好的祈求卡牌,这张也可能冷门,现在还不好评价需要对比其他祈求效果的随从,单从质量来看5费45加上技能以及迦拉克隆的升级肯定要超模5费的。

全新关键字:支线任务

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标准评分:★★

这张卡对于法师来说完成还是比较轻松的,但是奖励一只6/6的龙对于控制卡组肯定不算很强,如果是快攻的法师我们能在5费左右完成任务也不是很赚,因为我们不可能不铺场一直刷法术,前提是起手还要摸到,如果后面摸到一张卡位换一张6/6的巨龙还是感觉不赚。

狂野评分:★★

同理标准的说法,对于快攻的法师来说除非比较胡或者有特定套路打出才勉强能接受,但是对于控制来说来说1费虽然灵活,但是6/6的龙也并不强,不如直接带个橙卡。

总体评价:

在没有套路或者支线任务COMBO的情况下这张卡的强度一般,对于构筑有点鸡肋。

全新关键字:巨龙吐息

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标准评分:★★★★

萨满的高质量法术,3费对一个随从打4,如果有龙牌则对相邻随从造成伤害,也就是一个小范围的AOE伤害了。3费算比较低了,自然很灵活,而且上限高,在新版本的龙萨满体系里是不愁打不出效果的。

狂野评分:★★★★

狂野虽然龙萨满并不是一个很成熟的体系,但是这张卡的质量有目共睹,配合控制体系萨满强度还是很高,非常值得期待。

总体评价:

最大收益还是标准环境的萨满,这张给了控制或者中速萨满一个非常可观的AOE,3费最多对3个随从打4实在是上限太高了。

嘉年华单卡

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标准评分:★★★★

这张恶魔牌虽然费用上比较高,但是这个效果还是有点恐怖的,我们试想给到恩佐斯等高质量战吼随从会怎么样呢?这张卡虽然身材亏了一点,但是战吼给到的质量确实很高,如果能放在黑科技卡组也会有意外的惊喜。

狂野评分:★★★★

在狂野中因为有不少黑科技可以打出COMBO,所以这个随从能发挥更出色的效果,配合一些高质量战吼随从或者亡语随从等等都很不错。

总体评价:

上限很高的随从,缺点是费用太高,一般来说需要下一回合才能打出COMBO。对于控制卡组很有潜力,能增加牌库的资源和厚度。

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标准评分:★★★★

这里打分比较保守,因为后续的英雄卡还没有出现,我们可以看到在祈求效果的加成下,这个战吼会得到不同程度的加强。第一阶段抽一张卡法力消耗为0收益并不高,等打出足够的祈求卡就可以变成抽4张牌了,还装备一把5/2的巨爪,这把武器就可以打出10点伤害。那么抽4张卡的上限很高,如果抽到蓝龙或者其他亡语等体系都可以打出爆炸的COMBO,具体强度我们还是要等盗贼所有卡牌出全之后再下定论。

狂野评分:★★★★

对于狂野来说这个效果无疑能打出非常多的上限,不管是恩佐斯、还是爆牌体系等等都非常好用,但唯一快攻中速的节奏贼应该是不会带这个英雄卡了。

总体评价:

上限很高的效果,抽牌变(0)费可以打出我们想象不到的结果,对于后期的一些COMBO我们还是很期待的。盗贼也许能在标准环境用特别的构筑打出OTK或者黑科技的斩杀了。

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标准评分:★★★★☆

盗贼传说随从,5费75的身材进攻性很强,亡语效果基本的意思是可以无限循环,如果我们用亡语贼的套路就可以塞非常多的蜡烛进牌库,这样如果运气好一下满场7/5都是完全能做到的。再加上龙属性的实用BUFF,相信盗贼的亡语龙体系有崛起的希望。

狂野评分:★★★★☆

狂野里这个效果哪怕没有放在龙体系里,利用在亡语体系都会非常可怕,我们试想恩佐斯贼多加一张这个橙卡会有多强呢?

总体评价:

蜡烛巨龙的上限很高,7/5的身材给对手的压力也很大,配合亡语体系目前看来也很厉害,此外放在盗贼的龙体系也一样优质,对于疲劳的利用也可以打出不错的效果。

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标准评分:★★★★☆

盗贼普通法术,6费抽三张牌,如果手牌中有龙牌,那么减少(3)费,也就是3费过3张牌了。在未来龙体系卡牌那么多的情况下,基本不用考虑效果实现的问题,3费过3张牌比奥术智慧还要猛。

狂野评分:★★★★☆

狂野的盗贼龙体系因为卡池的缘故选择会更多,到时候构筑也会更加的成熟,这张过牌非常的关键,基本任何带龙体系的盗贼都可以满编的。

总体评价:

超模的过牌手段,这个效果在龙体系基本不用考虑,3费过3张是目前来看没有负面收益过牌中的佼佼者。

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标准评分:★★★☆

首先祈求两次的难度不高,但是基本要到游戏的中期才能完成,这个时候4费33的身材只能当一个功能牌来打,这三个幸运币可以帮助盗贼打一个变速的效果,比如快速使用英雄牌或者打出其他连击或者高费用的COMBO。要看未来盗贼有没有好的体系或者COMBO来配合,但这张卡的效果肯定是不弱的。

狂野评分:★★★☆

在狂野中这张卡只能放在龙体系里,所以强度还是取决于龙体系的COMBO以及整体强度,就目前盗贼卡牌的表现来说应该是不弱的。

总体评价:

3个幸运币有很大的上限空间,刚刚也提到了可以变速,我们能快速的打出高费用的COMBO来碾压对面。其次硬币配合连击牌也很好用,缺点是如果祈求牌比较少,或者牌序不好这张卡可能会有一定卡手的情况。

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标准评分:★★★

对于快攻卡组来说+1攻击力有点鸡肋,但是能给一个技能跟班就还不错,而且快攻卡组可能用不了迦拉克隆,因为有点拖节奏,所以这张卡目前是不被看好的。

狂野评分:★★☆

和标准的说法一样,虽然有跟班和攻击但是我们选择迦拉克隆体系构筑快攻会有点拖节奏。

总体评价:

目前来说体系和思路是有冲突的,迦拉克隆体系还是偏向中慢速运营的卡组。

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标准评分:★★★★☆

2费抽一张牌,还可以获得一个控的法力水晶,相当于一个2费没削弱的成长还抽了一张牌,这是非常恐怖的前期法术了,起手基本是要留的。在龙德体系里这是前期必备的卡牌,2费打出对于节奏会很强。

狂野评分:★★★★☆

和标准一样,狂野龙的卡池更多,但是前期2费那么好用的法术很少。

总体评价:

单卡的强度不用多说,成长加过牌是中慢速卡组前期最理想的节奏。主要是看龙体系的德鲁伊厉不厉害,如果体系成熟会很强,如果体系很差这张卡出场率也不会高,因为是绑定在龙体系上了。

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标准评分:★★★☆

9费4/12的身材可以塞7张“梦境之门”这张德鲁伊的橙卡龙肯定会进入构筑,但是说实话强度并没有太高,因为这个战吼随机给的龙牌实在不稳定,可能很强,也可能很弱,那么9费4/12给不到什么压力,只能在手牌里当做龙体系的大哥来触发效果。

狂野评分:★★★

狂野的龙牌更多,这张卡的效果可能不如老版本伊瑟拉来的厉害,对于龙体系的竞争压力来说还是挺大的。

总体评价:

这张卡的强度主要取决于龙牌整体的质量,如果质量都比较高,而且战吼效果的龙比较少,那么这张觉醒巨龙伊瑟拉的强度就会提高不少。

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标准评分:★★★★

6费48的嘲讽身材还是不错的,战吼发现一张龙牌很强,发现机制可以面对当前的情况选择最最合适的龙牌,如果是德鲁伊的龙体系,不出意外是要满编的,是中期质量和卡组厚度的保障。

狂野评分:★★★★

狂野里嘲讽带身材不错还能战吼发现的龙牌不多,这张卡对于小德是很不错的质量牌。

总体评价:

身材优质还带嘲讽,战吼还能发现补充质量,是值得满编的一张中期随从。

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标准评分:★★★★

5费2/8可能身材稍微差了一点,但是战吼效果非常优质,强化过的卡牌上图大家也看到了,哪张不心动呢?有斩杀有过牌,有解场有控制,最关键的是发现,不是随机给,我们可以根据情况选择。那么龙法肯定是要带一张的,甚至宇宙龙法等等都可以带。

狂野评分:★★★★

龙法师不用说肯定要带,那么宇宙法是不是也可以带一张呢?宇宙法加入一定的龙体系,打出效果也是非常不错的。

总体评价:

最难得可贵的是发现机制,其次法术费用不高很灵活,龙体系必带的橙卡,宇宙体系也应该能带。

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标准评分:★★★☆

4费23的身材肯定差了很多,23是2费的身材。法术强度加2再带上这个战吼发现效果还是很不错的,关键的点在于未来这个法术伤害能不能利用起来,配合低费法术会很强,也许中速的打脸龙法有构筑的潜质。

狂野评分:★★★☆

基本和标准的思路一样,狂野中龙牌质量高的很多,这张虽然超模,但是法强一定要利用上才有效果。

总体评价:

要看未来法术的COMBO了,身材差点,但是这张卡宇宙体系、快中速体系似乎都能带,主要发现是一个万金油的机制。

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标准评分:★★★

使用3次英雄技能奖励3个麻风侏儒,这是抢血的猎人可能会带的一张卡,3个麻风侏儒也能送掉给对面很大的血量压力。目前版本来看纯抢血的猎人很少,这张的好不好用要看有没有成熟的快攻体系。

狂野评分:★★★☆

狂野快攻体系如果能带这个任务可能会更强

总体评价:

大概率是放在快攻体系的一张牌,这张卡不算很强也不弱,还是要看快攻体系的整体强度。

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标准评分:★★★

抢血能力很不错的法术,2费打3能处理大多数的2~3费随从,最关键的点是还能打脸,在抢血体系下收益很高,问题就是标准猎人的龙体系够不够强了。

狂野评分:★★★

猎人的龙体系可以说是首次出现,这张卡虽然不错,但是整体强度还要等卡全部出完。

总体评价:

单卡强度不错,但是对于整个猎人的龙体系抢血还需要观望,评分给的比较保守。

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标准评分:★★★☆

3费23的身材带剧毒并且有发现龙牌的功能还是很强大的,作为龙体系前期的随从这个质量肯定没问题,剧毒可以卡对手的节奏。

狂野评分:★★★☆

剧毒加上战吼质量很高,但是如果用于抢血并不会特别强

总体评价:

这张卡更偏向一张功能牌,剧毒和战吼都是为中期的选择铺路,抢血能力不是很强,但质量肯定是超模的。

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标准评分:★★★

如果打出效果这张卡的上限是非常高,但是4费下35其实身材并不是特别强,其次5点伤害很多4费36的随从都解不掉,我们要打出这个COMBO至少是6费,所以再加上随机的问题,可能这个效果实用性不高。

狂野评分:★★☆

狂野里不是很看好,主要在首个回合很难打出效果,等6费再打出COMBO的时候5点伤害也不是那么可观了。

总体评价:

如果未来有牌能打出联动效果还可以,但目前来看实用性并不强,而且5血容易被解掉。

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标准评分:★★★

猎人又多了一个13的前期铺场随从,虽然这个效果不一定用的上,但是身材还可以,而且有时候卡手技能用来补刀说不定有奇效。

狂野评分:★★

狂野1费有不少强势随从,竞争力不够。

总体评价:

效果不是很实用,但是身材在标准里还可以,快攻猎人可以带。

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标准评分:★★★

奥秘猎又多了一个有趣的随从,2费23站场能力还可以,如果我们是卡手的情况下3费打出也感觉有点亏,总之前期用技能是亏节奏的,后期打出这个效果又不强,所以有点尴尬。

狂野评分:★★

和标准的思路一样,狂野2费如果是想要抢血,上这个随从有点托节奏。

总体评价:

实用性不是很高,前期打出COMBO亏节奏,后期使用力度不大。

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标准评分:★★★☆

牧师的战吼有点类似之前的DK了,但是战吼是随机消灭敌方随从,满级后是4个和5/2的武器,被动技能随机给牧师随从上限和下限也很不稳定。对于盗贼的战吼来说这个战吼消灭的效果真不强,牧师有很多手段可以解场。

狂野评分:★★★

狂野的龙牧可以带这张英雄卡,但并不是特别的强力,如果这个被动技能给龙就还不错了。

总体评价:

感觉中规中矩的英雄卡,没有过多的亮点,标准环境还是会选择带的。

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标准评分:★★★

5费消灭一个随从,被动技能是给一个随机牧师随从,再祈求一次,感觉强度一般,相比很多5费法术要弱。

狂野评分:★★

狂野选择性很多,如果是龙牧应该不会选择带这张卡,5费节奏很关键。

总体评价:

5费消灭一个随从并且给一个不稳定的牧师随从确实不够看,在其他职业卡牌那么强的时候,这张卡显得很一般。

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标准评分:★★★★

4费36的身材非常不错,战吼如果能打出相当于大帝一回合的效果了,这张卡带满可以让牧师打出很多想不到的恐怖COMBO。最关键的点还是全部法力值减1的上限太高了,有无限的可能。

狂野评分:★★★★

这个战吼触发实在太恐怖了,配合蓝龙减费可以打出OTK的手段。

总体评价:

身材满分,效果满分,实在过于超模,两次祈求也不难实现。

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标准评分:★★★

1费圣盾+1/+2的BUFF还是可以的,对于快中速的骑士来说是不错的BUFF,前期抢血站场都很强,但是中慢速骑士带了就比较浪费卡位了。

狂野评分:★★★

不错的BUFF,要看快攻龙骑士构筑的强度,目前狂野快攻容错率会更高。

总体评价:

在标准里主要看构筑,如果能打出快攻的体系这张卡就能用上。

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标准评分:★★★★

4费88的身材实在太超模了,重制10个水晶可以让我们在一回合打出更多的爆发,战吼效果还是让我方先受益,那么最好是一波直接斩杀。放在OTK或者控制卡组都很好用,未来很可能以时光巨龙为核心专门构筑卡组,不一定非要龙体系。

狂野评分:★★★★☆

这个战吼给了骑士无限的可能,狂野发挥空间非常大,后期等于用4费再打出10个水晶继续爆发。

总体评价:

比较有趣的设计,给骑士前期,后期都有无限的可能,身材也是非常的超模。

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标准评分:★★★★

首先4费54的身材很不错,进攻性也很强,战吼效果在完成两次祈求后可以抽3张卡,这张卡放在中慢速的铺场术士卡组效果很好,抽牌的效果可以节约很多英雄技能不必要的费用。龙术士的技能还是偏向铺场,抽牌是铺场卡组最关键的一环。

狂野评分:★★★

狂野有成熟的铺场恶魔体系,这样卡绑定在了龙体系中,可能进构筑的概率小。

总体评价:

铺场卡组最担心的还是抽牌,这张卡完美的弥补了,身材还不错,就要看未来龙术士的强度了

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标准评分:★★★

3费全部加1攻,术士被动技能是召唤两个1/1的小鬼,对于铺场来说容错率很高,未来大概率会进构筑的一张卡。

狂野评分:★★

对于狂野来说是一张绑定的新卡,没什么冲击之前的卡组,主要还是看龙体系术士强度。

总体评价:

3费就是打出2两个1/1加上全部+1攻击力也感觉不是特别强,效果一般,但是带了英雄卡,这张法术还是可能满编的。

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标准评分:★★

3费1/1虽然可以触发召唤两个1/1的小鬼,但是1血实在太致命了,增加攻击血量太低还是不看好这个随从。

狂野评分:★

同理标准,这样的低血量随从给不到对手压力。

总体评价:

进个构筑有点堪忧,如果是+1/+1就有点看头了。

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标准评分:★★★

这里随机召唤一个恶魔也不是很稳定,升级之后多个随机恶魔是不够强的,恶魔下限很低。技能召唤两个1/1的小鬼感觉强度也不够,目前来说不是很看好未来龙术士的构筑,还是要等术士全卡都出了,再来评价,或许未来有更亮眼的随从和COMBO。

狂野评分:★★

同理标准的思路,恶魔下限太低,战吼不实用。

总体评价:

这个英雄的战吼可能是排名比较靠后的,满级也仅仅是一波不稳定的铺场。

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标准评分:★★★

8费12/12战吼是一个解场机制,这个龙牌虽然身材很好,但并不是特别实用的效果,还是那句话,牛哥单防大表哥?

狂野评分:★★★

这个解场手段不是很好用,而且8费很笨重。

总体评价:

效果一般,身材还不错,龙防战的构筑可以带。

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标准评分:★★★

触发效果之后4费打5并叠5点护甲,对于战士来说算是一般的单解,如果放在常规卡牌中肯定是超模的,但是假如龙的效果对比其他吐息感觉就没那么强了。

狂野评分:★★

狂野很难用上,因为强度确实竞争力不够。

总体评价:

效果一般法术4费打5遇到6血随从就很尴尬,不是很实用。

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标准评分:★★★

4费22突袭是解不动3~4费的场面的,触发一个技能感觉效果也比较一般。

狂野评分:★★

在狂野环境的4费随从中实在效果有点不够看。

总体评价:

如果有更好的祈求卡,肯定不会带这个狂徒,效果不强。

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标准评分:★★★

不错的中立龙牌7费77魔免嘲讽如果被伊瑟拉或者其他龙牌发现还不错,增加了龙整体的强度。

狂野评分:★★

进构筑很难,但是放在发现牌中还是不错的

总体评价:

前面纠结的龙体系质量问题得到了一个小小的惊喜,确实还不错。

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标准评分:★★

8费4/10的身材很一般,战吼随机打两个4点伤害感觉不是很强,主要还是费用太高的,战吼也不稳定。

狂野评分:★★

同理标准进构筑很难

总体评价:

凑数的龙牌,如果被伊瑟拉召唤就还算不错。

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盗贼稀有法术,1费,发现一张其他职业的传说随从牌

标准评分:★★

比较娱乐的一张法术牌,发现传说随从不够稳定,上下限差太多。

狂野评分:★

凑数的娱乐法术

总体评价:

大概率进不来构筑,实用度太低!

全新冒险模式即将到来

“巨龙降临”并不意味着故事的结束——《炉石传说》全新的冒险模式将于一月推出。怪盗军团和探险者协会将上演一场我们前所未见的巅峰对决。

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超值的合集

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328合集60点奥术之尘赠送60包 “巨龙降临”卡牌包、“裂变之兆”卡背图案、1张“巨龙降临”随机金色传说卡牌,抢先体验酒馆战棋模式

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100点奥术之尘赠送100包“巨龙降临”卡牌包、战士新英雄死亡之翼、“裂变之兆”卡背图案、1张“巨龙降临”随机金色传说卡牌,抢先体验酒馆战棋模式

竞技模式轮换

竞技模式已经准备好为“巨龙降临”的到来开启新一轮的轮换。竞技模式可以使用的卡牌系列为:

基本

经典

黑石山的火焰

冠军的试炼

卡拉赞之夜

冰封王座的骑士

拉斯塔哈的大乱斗

巨龙降临

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电竞

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