《暗黑破坏神4》试玩初评,暴雪这饼还挺香

OvO爱折腾    11-02 19:26

这次的 BlizzCon 开场就下了一个重磅弹《暗黑破坏神4》来弥补去年玩家的期望落空这档事,CG公司重拾旧业,果然质量好到不行让现场观众欢呼狂叫,至于游戏性到底如何呢?我也在媒体试玩区玩了一遍,这款可说是试玩区最热门的游戏,有许多媒体都等着尝鲜到底这款时隔多年终于公布的暗黑续作到底有什么料。

《暗黑破坏神4》试玩初评,暴雪这饼还挺香

这次先把结论写在前头 —— 这大饼还挺香的。现场已经有许多up主直播试玩,相信大家也都看到了,但直到你真的坐在计算机屏幕前,特效开到最大的那种视觉爽感,可是光看影片体会不来的。尤其在画面、人物场景、特效的精细程度几乎是比 D3 好上几个档次(不过 D3 也是许多年前的旧作了),而且这个脑汁、血浆乱喷的程度,国服肯定是要和谐不少。

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由于 D3 已经有野蛮人与法师的职业,所以这次试玩就以德鲁伊作为开场,而且可以选择不同的样貌,但似乎无法随意改变。接着进入游戏后是直接 20 级的状态,装备也有着一定程度的蓝装,技能采用 1、2、3、4 跟鼠标左右键,基本上跟 D3 蛮像的,选择技能的部分也是,不过试玩版没得选,只能用内建的六招通关。基本上就是按按左键技能赚 Spirit 能量条,再放其他招式消耗来输出。

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一开始便是一小段主线推进,还会有过场动画来衔接场景,画面虽然开幕式时说是相当黑暗的风格,不过游戏内目前可见的场景其实有点像 D3 调低饱和度的感觉,只是血腥程度可能更高一些。

再来是在地图上游走时,经常会碰到其他玩家,不确定遇见的标准是什么,因为组队还会有另外独自一栏的画面,试玩进行到后头,有一个 World Event 任务更能看到十几名玩家同时挑战 BOSS(攻击力非常高,有些招还会直接满血秒杀),此外,进入这个 BOSS 战,镜头会自动拉远,等结束后才会回到一般视角。

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这次的系统内还有天赋、技能、符文等不同搭配,只是基本上只是接口做出来让你看一下,并无法实际点选,个人认为有点 D2+D3 综合起来的结果,加上技能似乎为了配合家用机版同时联机所以设计成这副模样,是否真的能够玩出多样变化,可能还得等真的开了才知道。

首次试玩的心得大概就是这样,可以看出来其实游戏还在相当早期的开发,或许过几年接口又会长得完全不一样(望向 D3),不管如何,至少暴雪是把大饼做出来让玩家温一下,至于还要等多久,暴雪迷应该都习惯 Coming Soooooooooooon 这个字眼了。

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