手持霜之哀伤不是梦《魔兽世界》9.0新橙装系统曝光

星期八游戏    11-02 20:01

在暴雪嘉年华当中,《魔兽世界》曝光了很多9.0的最新消息,其中最让我关注的除了新地图暗影国度,就是新的橙装系统了,而且根据官方的描述,有可能可以打造出霜之哀伤。

也就是说,在9.0当中我们就要实现手持霜之哀伤的梦想了,现在只是第一天还没有非常具体的内容,但是军团版本的橙装系统已经确定回归了,但是神器系统被取消掉了,也就是说在9.0我们再也不用刷各种各样的神器能量了,而且新橙装的获取方式也不是随机获取。

手持霜之哀伤不是梦《魔兽世界》9.0新橙装系统曝光

新橙装获取采取新模式

设计师很明确的表示他们非常喜欢军团版本的神器系统但是却非常不喜欢当时的获取方式,这也直接说出了我们的心声。

军团版本的神器系统分为通用橙和职业核心橙,当初有没有核心橙对我们来说是质变,但是获取方式太过随机,所以当初很多人因为迟迟没有核心橙体验很差。

但是在9.0当中橙装不再是随机获取的方式了,我们可以通过在诅咒之塔中不断挑战来自由锻造橙装,你可以有目的性的去获取你觉得对自己最好的那件橙装。

这种橙装在新版本中被称为“领主护甲”,锻造好的橙装还可以通过和其他特殊材料的结合来获得自定义的橙装特效,也就是说我们可以按照自己的心意来自定义打造自己独特的橙装,这个系统可以参考现在版本的麦卡贡。

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挑战诅咒之塔打造橙装

在介绍这个系统时还特意提到了领主熔炉是锻造霜之哀伤的地方,在后续的故事中我们将会了解到更多的关于段制造霜之哀伤这把武器的铸剑师的故事。

这也就是说,霜之哀伤这把武器原本就来自于暗影国度,也是当初巫妖王和暗影国度联系的媒介,虽然霜之哀伤随着阿尔萨斯的陨落一同被毁,但是在新版本中我们很有可能亲手再一次打造出霜之哀伤。

诅咒之塔是一个非常有意思的挑战副本,可以个人或者五人组队进入塔中挑战,每通过一层都可以获得一次奖励,这个副本最大的特点就是每一次进入里边的房间结构、怪物分布和物品布局都是不固定的,层数越高难度会越大。

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不断挑战的全新玩法

每通过一层之后,会获得灵魂能量,我们可以用这些能量强化自己的属性和获得额外能力,根据自己的职业专精的特点来选择,让自己能尽可能的挑战更高的层数,从而获得更好的奖励。

这个玩法是很有创造性的,不同于之前的法师之塔,完全随机的地图让挑战更加有新鲜感和可玩性,诅咒之塔因为和新橙装息息相关,肯定会成为新版本的热门和核心玩法之一。

无论是新的自定义橙装系统,还是各阵营的特殊技能,再到新出的外观自定义系统都在强调个性和每个角色的独特性,不同的人对游戏都有自己不同的理解,9.0就是玩家自己做主的版本。

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9.0的暗影国度就像一个全新的世界,你会感觉自己玩的就是期待多年的《魔兽世界2》一样,非常震撼。

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