《第二银河》范围增益没有想象中的那么差,综合能力比单体还要强

星城清洁员1号    11-04 22:43

在《第二银河》中,增益装置分两种,一种是"范围增益",一种是"单体增益"。范围增益就是给范围内的友军提供一个BUFF(数量有上限),单体就是独享。许多萌新看到单体增益比范围增益高之后,就一直用单体,然而单体真的很好么?肯定不会。

《第二银河》范围增益没有想象中的那么差,综合能力比单体还要强

其实单体和范围并不能只从数值上来看,还要从功能上来看。单体增益的好处在于,它增益的比较多。但增益的多并不代表好用,在大多数时候,单体增益装置基本职能在任务中才能用的到。一旦组团,还是范围要好一些。

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这里说的好并不是说范围的效果比单体强,范围组件在团队里,可以做到"BUFF不断"的效果,这点是单体BUFF无法做到的。

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我们以T1级别的动偏阻力场举例,为什么要带力场而不是带发生器呢?从数值上来看,发生器抗性28%,力场是22%。他们都是CD24秒,持续时间18秒。然而问题就在于,发生器从CD结束到冷却完毕中间真空期有6秒的时间,这就很要命了。

《第二银河》范围增益没有想象中的那么差,综合能力比单体还要强

要知道现在主流武器是磁轨炮,这个武器的特点有两个,第一是手特别远,第二是弹道飞行速度特别快。因此,需要有BUFF来抵消一些伤害。但问题在于,你不知道对方什么时候开炮。

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这个武器手太长,而且炮弹飞行速度快,仅靠目测看的话根本反应不过来。万一你带的发生器,在冷却期间对方开炮了,那得多疼啊。

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反观力场就不会有这个问题,虽然抗性少了一点点,但好在这个东西是可以互补的。你开完后我来开,大家轮流开力场,这样一场PVP,就可以做到BUFF不断的效果。想象一下,面对一群铁王八,对面还能钻空子么?

《第二银河》范围增益没有想象中的那么差,综合能力比单体还要强

所以范围增益这个东西,在团队的时候还是挺有用的。各位萌新军团战的时候最好还是选上它,毕竟军团战是一个团体不是个人。光顾着自己不顾别人,这可不是一个军团成员该有的作风呀。

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