云顶之弈9.22版本来了,在S2你需知道这些

达龙云游戏    11-07 13:15
云顶之弈9.22版本来了,在S2你需知道这些

不出意外的话9.22版本又是国服和美服同步更新版本了,因此大概也就明天或者后天国服就可以一起玩上全新的S2赛季云顶之弈了。不过在体验全新云顶之弈之前,我们还是需要先知道一些新的改动防止翻车。毕竟这些改动相对而言还是比较重要的,大部分都属于可以影响胜负的。

云顶之弈9.22版本来了,在S2你需知道这些

首先就是好早之前大家都知道的一件事情:棋盘扩大,从原来的双方3x7格变成双方的4x格。多了一行的棋盘让棋子的摆放也可以有更加灵活的摆法,法师游侠这类阵容羁绊也不在需要全部扎堆导致对面扔一个控集体扑街。多了一行格子但是改变的局势还是很大的,比如说原本很吃香的控制现在不一定好用了因为对方的摆放更加灵活了。

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元素格子:在S2赛季中地图上会随机出现元素格子,目前仅有四种元素分别为地狱火、海洋、云霄以及山脉这几种。元素格子可以让摆上去的棋子享受到额外的加成,比如地狱火格子就可以增加30%攻速,比较适合游侠这类羁绊。然后海洋则是增加30点初始法力值,比较适合法师或者召唤师这两个技能为主的羁绊。而云霄则是增加30%的闪避几率,不过因为云霄羁绊被削弱如今2云霄配合云霄格子也仅仅只有45%闪避几率。最后是山脉格子,每回合永久增加30最大生命值,适合给一些你打算用很久的高质量高性价比的棋子,类似于婕拉这种一星战神。

然后就是小小英雄的伤害,我们都知道在决定胜负以后会根据等级以及战况扣掉对应生命值伤害。考虑到可能后期发育相对非洲问题,对于小小英雄的伤害也略微减少从2/3/4/6/8/10减少到了2/3/4/5/6/7。总而言之,就是比起以前到后期了有着更大的机会可以翻盘。毕竟只要你还有血,经济有足够的话一切都还有机会。后期差了3点的血量伤害,有时候还是可以决定能不能翻盘的。

还有就是大家都很关注的前期棋子到底都带什么,毕竟S2基本等于大洗牌一切重新开始。这里你只需要注意前期带什么羁绊更好过度就OK,只要你前期越顺利,坚持到后期的难度就越低。这里就简单介绍几个前期比较好用的棋子羁绊,方便大家有个直观了解。

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2守护神,直接增加100%总护甲。守护神棋子在前期1费的就有2个,2费的也有2个。因此在前期我们就可以非常轻松凑出来,这里建议带狗头还有奥恩,或者狗头+锤石也是OK的。毕竟狗头技能可以增加血量还可以持续性对周围造成伤害,而锤石技能则是可以朝着血量最低的友军扔一个灯笼对周围生存护盾。

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3林地+2德鲁伊,也是前期羁绊,是一般而言我建议直接考虑3林地+2德鲁伊就OK了。如果捡不到也不要强求,2德鲁伊也是不弱的。德鲁伊里面翠神和树精是可以每秒回复40点血量,配合它们本身的护盾技能以及被技能伤害平A回血的被动可以说是前期最肉的羁绊没有之一。至于加上妮蔻凑3林地的话不仅是有着一个不低的aoe伤害,还可以随机复制一个林地棋子分身。当然复制的这个分身和劫的不一样,复制的是没有携带装备的。

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海洋羁绊,一路加强的羁绊。并且根据我预计,估计海洋法体系会在S2正式服中大火。海洋羁绊优势在于只需要2个就可以凑齐2海2法,友军每4秒回复15法力值。而2费3费棋子再捡锤石和泰坦就轻而易举凑到2守护神+4海洋,再随便搭配一个法师就是4海洋3法。不但全体每4秒回复30法力值,法师还有50%几率双重施法双倍伤害。算是前期成型最快技能用的最频繁的一个羁绊了,美中不足的就是4海洋3法情况下伤害并不算特别高一般最好还是玩6法比较好。

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掠食者,前期也算是非常好用的一个羁绊了。生命值低于25%的目标可以直接被斩杀,完全杜绝一切花里胡哨反杀的可能性。而且成型也是非常简单,前期只需要大嘴、狼人以及蝎子/挖掘机就可以轻松凑到3掠食者。BUT美中不足的是毕竟这几个棋子都属于低费用棋子,自身强度也不算很高。进入中期以后就非常疲软了,因此在前期凑到3掠食者以后就要迅速想要走什么路线培养代替,而不是一味死养掠食者。

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