王者荣耀发展史:“得民心者得天下”

王者茂茂周日讲堂    11-07 17:24

大家好!我是茂茂。王者荣耀这款游戏已经非常成熟,然而很少有人知道它的坎坷发展史,接下来给大家科普下吧!

王者荣耀发展史:“得民心者得天下”

王者荣耀还没出现的时候,全名超神几乎占据了所有moba类手游市场,而刚在天天酷跑尝到甜头的天美自然认为这是一块大蛋糕,所以天美工作室收购了一款叫做“英雄战迹”的游戏。

王者荣耀发展史:“得民心者得天下”

然而这款游戏的游戏质量真的不敢苟同,当时嫌弃全民超神画质垃圾人试玩这款游戏后估计宁愿说着“真香”都会下回全民超神。于是在公测时,英雄战迹不出意外的被全民超神吊打了!

王者荣耀发展史:“得民心者得天下”
王者荣耀发展史:“得民心者得天下”

但天美懂得卧薪尝胆,在经历了这次失败后,同时开展了三个版本的开发。它们分别是英雄战迹,王者联盟和王者荣耀。到后来甚至将游戏体质都改了,局内游戏从点天赋开始买装备,正是在那时正式改名为王者荣耀。反正就是跟全民超神很像,但一模一样谁买你的账对吧!

王者荣耀发展史:“得民心者得天下”

于是王者荣耀又潜入了各种贴吧论坛听取玩家反馈,就在这样的情况下,逐渐追上了全民超神,相比于不听从玩家反馈的全民超神,那时候已经走下坡路了。在这之后,王者荣耀慢慢的走向成熟。

王者荣耀发展史:“得民心者得天下”
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好了,今天就到这了,有什么疑问欢迎留言!

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