《死亡搁浅》如何将电影卖出了游戏的价格

舞文弄墨戏人生    11-08 13:12

之前的文章中,舞文有为大家分享过一些知名的游戏评测机构给予《死亡搁浅》的评分情况。由于当时游戏并未正式上线的原因,这些评测也只能作为一个参考。如今,游戏已经正式发布,舞文就来为大家分享下《死亡搁浅》的实机评测情况吧。

《死亡搁浅》如何将电影卖出了游戏的价格

游戏剧情10分

作为一款将大部分成本都投资在了剧情上的游戏,《死亡搁浅》的游戏剧情真的没得说。目前大多数玩家、知名主播在玩过这款游戏之后,对《死亡搁浅》游戏剧情的评价也都非常之高。如果让舞文就游戏剧情来打分,那么给满分都还觉得少了一些。

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玩法机制10分

不得不说《死亡搁浅》的玩法虽然显得而有些简单,但这个游戏机制是之前从未见过的存在。也正是这个让人耳目一新的机制,让不少玩家和主播都愿意给游戏高分。舞文同样可以给予满分,这或许也是当时有10多家评测机构直接给予满分的最主要原因所在吧。

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画面表现10分

整体来看,《死亡搁浅》的画面显得非常精细,包括演员的面部表情和游戏环境的细节刻画都非常不错。在这一方面,舞文同样可以给予满分。就舞文个人而言,相比于游戏剧情和玩法机制对比起来,觉得画面表现显得更加优秀一些。

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游戏时间7分

就目前的情况来看,想要通关《死亡搁浅》至少需要七八十个小时,如果想要在深入了解剧情的情况下完成通关,或许将会花费两百个小时以上的时间。就这点上来看,本身是非常不错的。可是,由于游戏太过注重剧情的原因,让游戏中玩家都是看得多玩的少的原因,所以在这一点上舞文只能给出一个7分的评价。

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游戏音效10分

《死亡搁浅》的游戏音效同样做到了电影级,并且这个电影级说的是那些非常不错的大片级别,而不是如今一些让人看着就会感到有些难受的网剧级别。对于一个本身对游戏音效注重程度就非常高的玩家,舞文在这一方面同样愿意给予《死亡搁浅》10分的评价。

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战斗体验8分

总体而言,《死亡搁浅》的战斗给人一种非常真实的感觉。可也是这种真实,让我感觉无论是放在电影还是游戏中,《死亡搁浅》都显得有些太过了一些。不容否认这种特立独行的战斗体验,确实能够吸引很多玩家,但是舞文个人并不是特别喜欢,所以在这一点上舞文只能给予8分的评价。

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操作性8.5分

在游戏的操作性上,舞文自己都不知道应该怎么打分了。从可以操作的环节上来看,舞文至少可以给《死亡搁浅》9分甚至更高的评价,可在剧情进行的过程中,需要操作的地方实在太少更多的只是让我们去看。尽管这些剧情可以跳过,但跳过又会失去大多数玩家最为关注的剧情的原因,所以这点真的很尴尬,最终觉得还是给个8.5分的评价吧。

《死亡搁浅》如何将电影卖出了游戏的价格

以上就是舞文对《死亡搁浅》的评价情况,综合评分应该可以给到9.1分吧。整体而言,舞文还是觉得与其说《死亡搁浅》是一部游戏,不如说他是一部加入了一些游戏玩法的全新电影。而长达几百个小时的流程以及本身的画质、音效等表现,才是小岛秀夫将《死亡搁浅》这部“电影”卖出游戏价格的原因所在。而仅从游戏时间上来看,这样的“电影”只是卖出一部游戏的价格,玩家真的不亏,当然小岛肯定更赚。

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