王者铠的修仙路 第十章 盘点奖励

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王者铠的修仙路 第十章 盘点奖励

第二天早上,王铠睁开眼睛醒了过来,刺眼的阳光让刚刚睁眼的王铠急忙又紧闭上了眼睛,抬手准备遮挡太阳,王铠的手臂传来一阵剧烈的酸痛。

忍着全身的酸痛,王铠坐了起来,没有再直视太阳让王铠可以睁开眼睛观察一下周围:

眼前是野牛首领脑袋都被切成了两半的尸体,牛血流淌了一地,周围全是断掉的树木、翻滚的山石,如同是被强烈地震袭击过一般。

昨天真的是太惊险了!

看着野牛首领的尸体王铠不由得感叹道——王铠还是低估了有着牛魔的英雄模板加成的野牛首领的战斗力和恢复力,一下午的战斗王铠基本上都是被野牛首领追着跑,对野牛首领造成的伤害次数都屈指可数。

在被灭族之仇的刺激下眼睛都流出血泪的野牛首领战斗力倍增,技能横行霸道就不用说了,还有野牛的牛角、牛蹄等都成为了野牛首领的武器,虽然单次攻击对王铠造成的伤害不高,可是这些肢体攻击是没有冷却时间限制的,累积起来之后伤害也是相当的可观的,王铠好几次都都逼入了险境,王铠的血量一度被打到了半血以下。

仗着山上的地形和自身的灵活,王铠终于把战斗拖到了夜晚;牛类生物大多都有夜盲症,流了一下午血泪的野牛首领到了夜晚之后,本来就不好的视力更是急剧下降,哪怕是有着依稀的月光,但是野牛首领也仍然几乎丧失了视力观察的能力。

夜晚同样对王铠的视线造成了极大的阻碍,让王铠躲闪起野牛首领的攻击没有白天那么容易,但是依稀的月光下王铠还是能够勉强辨识清楚道路和环境的。

拉着满仇恨值的野牛首领挑选巨大的树木和山石撞击,又拉着野牛首领多次到山崖边上,让野牛首领两次摔下二十多米高的山崖,王铠艰难的用环境消磨着野牛首领的血量;回旋之刃的攻击伤害因为冷却时间完全被野牛首领的回复能力覆盖,王铠只好选择用扔石头、木棍敲打甚至是近身的拳脚攻击来消磨野牛首领的血量。

还好入夜之后的野牛首领基本上变成了一个瞎子,对王铠的威胁远远没有了白天那么大,包括横行霸道在内的攻击十次有八次都会落空,否则王铠还真的不敢近身用拳脚攻击野牛首领。

好在王铠最终还是获得了胜利,成功的击杀了野牛首领。

连续多个小时的不停战斗,哪怕是王铠那经过英雄铠的初始属性加成的身体也接近了极限,休息了一晚上之后,血量倒是回复了过来,但是肌肉的酸痛却不是短时间内能够回复的。

风险是和收益成正比的,巨大的风险之后,收益也让王铠觉得这个险冒得还是值得的。

一下午加上半个晚上的鏖战,数次险象迭生,生命受到威胁的王铠突破了自己的极限,让王铠的实战能力得到了极大的加强,移动速度、反应能力和山林之间的穿梭、闪避能力都获得了极大的加强,这种加强的幅度比起王铠好几天的山林行走锻炼都还要大得多;可以说经过昨天一战,王铠已经初步获得了山林之间自有行走和战斗的能力,另外对于英雄铠带来的初始属性,王铠也终于初步掌握了——王铠的拳头已经可以把小一点的树木给打断,虽然打在野牛首领身上亦然难以破防,但是拳头如果是打在野牛首领裸露的伤口上还是可以对野牛首领造成可观的伤害的。

经过战斗,王铠也充分认识到了这是一个活生生的世界,而不是纯粹的游戏:诚然游戏里面的技能在这个世界能够使用,伤害的数值用游戏点数来说都是一样的,但是造成的效果毕竟还是和游戏里面有差别的。

回旋之刃可以切开野牛首领的牛皮防御并造成一个不深不浅的伤口,如果下一道回旋之刃仍旧能够攻击在前面一个伤口上,那么就能够严重伤害到野牛首领,这种伤害比起游戏里面的暴击伤害来说也是只强不弱的;虽然要两次同时集中一个伤口难度非常不小,但是战斗到了后面王铠发现除了回旋之刃,山上随处可见的石头、木棍和自己的拳脚都能够攻击野牛首领,这样一来野牛首领的伤口被攻击到的次数就大大的增加了。

用游戏的专业术语来说,王铠就是领会到了暴击的精髓,暴击率和暴击伤害都有了提高。

战斗能力的提示只是一个开胃菜,击杀了野牛首领之后,王铠的等级得到了提升,血量、攻击力、防御力都得到了不少的增长。

这应该是这个世界上第一个被杀死的降临英雄单位,因此王铠意外的获得了首杀奖励——一个自由技能点!

还有一个召唤师技能点和英雄技能点!

三个技能点,这基本上可以说是王铠最重要的收获了。

对游戏理解还是比较深刻的王铠大致还是可以猜到这些技能点的作用的,但是具体作用是不是王铠猜测的那样,王铠马上就可以开始验证了:

“使用英雄技能点!”王铠直接对着空气开口说道。

“恭喜你使用了一个英雄技能点,你可以选择学习英雄的新技能极刃风暴或是把已经学到的技能回旋之刃提升一个等级!”

“学习新技能极刃风暴!”

游戏里面多一个技能显然要比先把一个技能提升到2级更为重要,现实中王铠也同样这样选择。

“恭喜你学会了铠的技能极刃风暴!”

“使用召唤师技能点!”并没有马上体验极刃风暴,王铠还是选择了先使用技能点。

“恭喜你使用了一个召唤师技能点,你可以在终结、狂暴、疾跑、治疗、干扰、晕眩、净化、弱化、闪现这9个召唤师技能中选择一个进行学习或者把已经学到的召唤师技能惩击提升一个等级!”

果然是这样!

听到脑袋里面的系统提示音王铠证明了自己对召唤师技能点的猜想是正确的,这个召唤师技能点应该就是王铠与其他降临的英雄单位的区别,也就是王铠的真正金手指。

“学习召唤师技能闪现!”

没有闪现的铠是没有灵魂的,王铠没有选择其他的召唤师技能,也没有选择把召唤师技能点用于升级惩击来验证惩击是否会进阶成为可以攻击敌方英雄单位的寒冰惩击。

“恭喜你学会了召唤师技能闪现!”

“使用自由技能点!”王铠继续选择了使用这个没有在游戏里面出现过得技能点。

“恭喜你使用了一个自由技能点,你可以学习一个新技能或者把你已经学习的一个技能提升一个等级!你可以学习的技能有:终结、狂暴、疾跑、治疗、干扰、晕眩、净化、弱化;你可以升级的技能有:惩击、闪现、回旋之刃、极刃风暴。”

“升级召唤师技能惩击!”王铠考虑了一下,还是没有选择又学习一个新的召唤师技能,而是先把惩击升级一下。

“恭喜你升级了召唤师技能惩击,你的召唤师技能惩击升级为寒冰惩击!”

果然如此,寒冰惩击除了比惩击增加了一些伤害外,最为重要的是可以对敌方英雄单位造成伤害。

如果先前王铠打野牛首领的时候有寒冰惩击,王铠完全不用那么麻烦,直接在山谷里面硬钢野牛首领应该都没有问题的。

技能点使用完了,下面就是验证新学到的技能的时间。

有了前面摸索回旋之刃和惩击的经验,王铠很快摸索出了极刃风暴和闪现的运用方法!

极刃风暴和王铠的普攻一样,都是可以受到铠的被动技能修罗之魂加持的,但是也有着同样的限制——必须要手持武器才能够使用。

昨晚战斗的时候王铠意外的发现自己使用木棍攻击野牛首领居然可以给野牛首领造成不低的伤害,当时在战斗王铠没有多想,现在想起来应该是木棍也算是武器行列,可以受到修罗之魂的加成,不过木棍攻击一次之后就会断掉。

用回旋之刃劈出一把简陋的木刀,手持木刀之后,王铠果然施展出了极刃风暴——两次挥砍之后第三次果然是冲砍,这个有点类似于小闪现的技能需要有敌人才能出现穿墙效果,目前这个效果王铠暂时还无法验证;当然,除了冲砍的穿墙效果外,极刃风暴带来的非战斗时间每秒回血和回蓝1%的效果,王铠也只能暂时验证了回蓝效果,不过回蓝效果都在,回血效果也应该差之不远。

极刃风暴带来的脱离战斗后移动速度加10这个就很好验证,毕竟没有鞋子等装备的加成情况下王铠的移动速度并不快,徒然加10之后,王铠的奔跑速度那是肉眼可见的增加了一大截,奔跑的时候好像有一股轻灵之风吹拂身体一样。

等极刃风暴回复之后王铠再次用极刃风暴攻击一颗大树,结果很顺利的把这个半米直径的树木给砍成了两段,但是王铠手中的木刀也碎成了木屑。

相比极刃风暴的诸多效果验证起来费时费力,闪现的效果就很好验证:闪现的使用方法和同为召唤师技能的惩击差不多,都是用眼睛盯着目标,然后心中默念技能的名字即可。闪现的最远范围也就是十多米,和回旋之刃的攻击范围差不多。

寒冰惩击,由于没有目标暂时无法验证。

技能验证完毕,王铠开始对付起野牛首领的尸体。

解刨了野牛首领的尸体之后,王铠预想中的晶核、内丹什么的都没有出现,连牛黄都没有出一个。

带着野牛首领的肉来到山谷里面的小河边上,清洗好之后王铠吃了一点生牛肉,一点超凡效果也没有出现;把牛肉烤来吃了,过了一会儿还是没有反应。

这就是一只普通野牛的肉,除了能够填饱肚子之外,没有任何超凡效果。

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