使命召唤手游海外反响热烈,国服要等到何时

哼呵哈哈哈    11-08 17:34

腾讯和动视联合打造的《使命召唤手游》(以下简称CODM)在全球已经上线一个月了,虽然国服还在路上,丝毫也不影响国内讨论的热度。

CODM海外上线一周,下载量就突破了1亿,还荣登139个国家的下载榜榜冠,至今仍然在很多国家继续霸榜。

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它打破了任天堂《马里奥赛车》首周9000万下载,《Pokémon Go》首周8550万次下载纪录,缔造了移动游戏发行新的纪录。同时,也超越了竞争对手堡垒之夜和绝地求生手游版首周的数据表现。

CODM已经成为国外最火爆的游戏之一了。

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国服虽然还没上线,但国内已经出了很多关于CODM的评测,也有它在国内上线的表现预测。小鸡妹看到很多评测,都会问同一个问题,假如国服上线了,会是下一个和平精英吗?

小鸡妹觉得,虽然海外表现优秀,国内没上线之前,也不敢妄下论断。

不过,很多体验过外服的玩家都有一个共识,CODM质量绝对良心,试玩玩家给出了“高水准的3A级射击手游”评价。

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这无疑是CODM想要的结果。

不过,如果国内玩家想要感受这款游戏,只能先去玩国际服了。原因参考当时的刺激战场,也不多说了,心酸。

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目前,国服的预约人数已经超1800万,国内的玩家也是热情高涨,满脸都是对《使命召唤手游》上线的期待,只希望可以逃过整改的命运啊。

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今天咱们不讨论其他的,小鸡妹主要来说说怎么玩CODM才厉害(以国际服为例)。虽说很多玩家还没玩上,不过不影响,先学学,练好技术等国服。

国际服都来了,国服还远吗!

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天美在对正作的还原度方面,还是非常良心的,几乎涵盖了方方面面。

对于老玩家,游戏中的普莱斯、肥皂、“钱队”、幽灵等耳熟能详的经典人物齐聚一堂,绝对是情怀的代表。

在武器上,也大多选择了AKS-74U、Arctic.50、ACOG-AR 等历代中比较经典的几种,而且射击反馈和枪械手感也都做的相当不错。

可能唯一稍显不足的是,游戏在命中敌人的时候,打击感还略显薄弱。不过,没关系,总有其他方法可以提高操作的。

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在操作上,CODM依然是保留着奔跑、下蹲、匍匐等经典姿势,并衍生出“滑铲”或“飞扑”等战术动作,同时“右键机瞄”的射击方式也得到了延续保留,“呼吸回血”也在。

小鸡妹试玩了几天,不止有情怀,而且真的可以很爽,特别是滑铲动作,爽歪歪。

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小鸡妹自己比较铁憨憨,身法不对,玩的受罪,为了让滑铲动作行云流水,小鸡妹试了下用猎鹰手柄玩,真是秀的很。

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猎鹰秀下滑铲

滑铲战术动作,在FPS游戏中经常见到,它也不是第一次出现在使命召唤系列的手游中,CODM之前的《使命召唤ol》手游中也有。

在游戏中,玩家需要长拉开启跑动,然后再摁蹲键就可以开启滑铲了。滑铲过程中,人物的速度会加快,所以需要玩家设置高灵敏度,以完成在滑铲过程中的变向。

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滑铲,在关键时刻还可以保命,当你的身侧有敌人来了,如果你还在平行移动,那绝对就成了一个自由靶了。

如果这个时候,你能够一个滑铲躲进掩体,那敌人瞬间就会丧失目标,等他再瞄准你的时候,说不定你已经来了一个反杀了。

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在游戏中,如果有一天,你和敌人转角遇到爱,你们静默一秒后,发现不是对的人,于是果断摁下开火键。

这个时候,谁开枪快,谁就占据优势了。小鸡妹把猎鹰调到了1秒9枪的模式,秒秒钟连点爆头,干倒敌人,猎鹰手柄开火快,钢枪准,深得小鸡妹之心。

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如果有的玩家不习惯小鸡妹太快的9连发射速,还可以调到每秒6连发或者3连发模式,这样更稳一点。

除了滑铲,贴面刀小鸡妹也去试了一下,遇到室内的敌人,在他还没反应过来的时候,直接刀他,一刀入魂,那种感觉炫酷又任性。

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万物皆可大逃杀,CODM也自带了快节奏吃鸡模式。

当时,CODM测试的时候是没有吃鸡模式的,正式推出的时候,毫不犹豫地加入吃鸡模式进行竞争,最主要的竞争对手就是腾讯自家的和平精英,真的是“疯起来连自己都打”。

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