Switch全球销量突破4000万台,Lite功不可没

爱游戏的萌博士    11-08 19:22

博士在十月底的时候和大家分享了文章《Switch Lite销量并不符合预期,断崖式下跌背后的三个原因》,讲述了根据日媒 Famitsu 的数据,Switch Lite开卖3天内在日本国内卖出了17万7936台!随后一个月,Switch Lite 的销量(日本地区)则呈现出断崖式下滑的状况!

Switch全球销量突破4000万台,Lite功不可没

到10月7日-10月13日期间,销量只有17316台,已经缩减到前三天销量的十分之一了!当时列举的原因包括手柄漂移问题、特色功能被砍掉以及日本消费税的上调。不过之后博士在文章《近期日本主机市场情况一览,任天堂完胜索尼,主要有两个原因》中说明了上述的下滑其实是日本市场规模使然,因为索尼的主机销量还不如任天堂呢。

Switch全球销量突破4000万台,Lite功不可没

那么在全球范围,Switch(Lite)的销量如何呢?任天堂官方最近公布了近半年来硬件和软件的销售成绩,其中报告的重点当然是新出的“掌机” Switch Lite。博士告诉大家:Switch Lite 在开卖10天内就卖出了195万台!之后的销量和日本市场差不多,也开始跳水,然后趋于稳定(尚不清楚详细的销售数字)。

Switch全球销量突破4000万台,Lite功不可没

Switch Lite 的一波冲刺,将 Switch(系列)的总销量抬到了四千万台!实在是功不可没,虽然 Switch Lite 因为前面博士所述的三个原因,导致很多玩家犹豫和等待,并没有达到市场所谓的预期,但是博士认为其表现应该已经达到了任天堂的期望。举个汉堡的“不恰当”例子,原先每周某汉堡店平均卖5万个汉堡,如今推出一款不含生菜的“汉堡 lite”,总共卖出了15万个!

Switch全球销量突破4000万台,Lite功不可没

最有有趣且有价值的数据是:任天堂表示女性购买 Switch Lite 的比例比之前 Switch 玩家的女性占比要更高,这代表了 Switch Lite 吸引到了不少潜在的女性用户购买任天堂的产品。毕竟 Switch Lite 解决了玩家手小不好把握的问题。

Switch全球销量突破4000万台,Lite功不可没

虽然公布的数据图上,没有具体的销量数据,但是可以看到代表 Switch 的灰色部分销量一直都是挺稳定的;代表 Switch Lite 的红色部分带来了一波冲刺,然后逐渐稳定。上面的数据表示:Switch Lite 并不是无人问津的,且销量还可以。

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游戏软件方面,热门的游戏还是《马里奥赛车8豪华版》、《任天堂明星大乱斗特别版》、《超级马里奥:奥德赛》、《塞尔达传说:荒野之息》等等。11月15日推出的《宝可梦:剑/盾》相信又会给硬件的销售带来一波助力,你觉得呢?欢迎留言。

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