CA放出“特洛伊全战”最新幕后工作内容:战争迷雾也能玩出花来?

战争游戏研究所    11-09 10:42

随着《全面战争传奇:特洛伊》的发布越来越近,CA公布了一些游戏的幕后开发内容。

特洛伊全战开发团队的艺术总监“Stoyan Stoyanov”谈到了他为游戏设计视觉概念时的一些问题,他表示特洛伊时代是全面战争系列有史以来接触过最古老的年代,这意味着游戏在设计军队、殖民地以及其他功能时缺乏可靠的史料来源。身为艺术总监,Stoyan和他的团队花了比其他全战更多的时间来为游戏的艺术风格定型,甚至不得不向例如:《荷马史诗》、《奥德赛》之类的文学资料来补充游戏背景。这些带有史诗幻想性质的作品主要用于填补各个传奇人物信息,这意味着游戏已经与幻想相结合。

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特洛伊时期的著名角色阿喀琉斯的待遇非同小可,一共有两套精心设计的盔甲,一套来自父亲佩琉斯赠送,而另一套据说是由冶金之神赫菲斯托斯亲自锻造。当然它们都没有覆盖阿喀琉斯的脚跟...

这显然是天大的好消息,从《三国全战》开始CA已经允许玩家给武将替换能够真实影响到模型显示的盔甲了,但是传奇武将并不包含在内。这回阿喀琉斯有两套定制铠甲,那么我们是不是可以期待一下未来的全战能够普及这一功能呢?比如战锤全战3。

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CA的游戏总监“Sofia”声称目前游戏开发中最大的挑战便是平衡神话与史实,在塑造一个极具真实感的青铜时代背景的同时,公正地对待那些带有幻想性质的著名故事,如《荷马史诗》。

根据此前CA强调的主题“神话背后的真相。”我们可以推测这个真相应该就是CA在研究仅有的史料后自己理解出的“私货“...至于所谓真相能不能给我们带来惊喜,只能继续期待了。

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CA特别强调了本作的战争迷雾不同于以往,他们称之为:”Mythic Shroud“ 神话遮布。神话遮布上满是代表了神话事件的标识,当玩家途径时便会烧掉并露出真实的世界(其实就是开视野...),赶走了神话揭开了下面隐藏的真相。艺术总监Stoyan补充道:”这看起来棒极了!“

”神话遮布“:

可以看出确实与以往的战争迷雾有所不同

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CA会在接下来的几个月中继续讨论有关特洛伊全战的游戏性、功能、机制方面的话题,继续关注我们以获得最新动向!

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