暗黑手游副本新奇,老奈非天赞口不绝

电竞大师姐    11-09 16:14

本奈非天算是暗黑老玩家了,也一直很喜欢这个系列,不但恶补了原版,暗黑3发售的当天也立马就入手了。不过最近已经刷腻了秘境,有些日子没登陆战网。结果我才刚玩腻暗黑3,暴雪又官宣暗黑4了,而且四代的地图还大得像育碧的那些沙盒游戏一样,要加上百个城镇和地下城。不晓得这一代要肝多久才能毕业。

暗黑手游副本新奇,老奈非天赞口不绝

不过开放世界毕竟是近年的游戏设计主流,以前玩的很多老游戏都慢慢朝着这个方向靠拢,而且暗黑的玩法模式也的确适合沙盒化,暴雪这么做尚在情理之中。而且本作据说会有公共区域和匹配功能,感觉比暗黑2的战网要方便得多。而且还加了巨型BOSS,要十多个人才打得过,感觉联机玩起来会舒服很多。

暗黑手游副本新奇,老奈非天赞口不绝

与前作不同的是,单人内容虽然得到了保留,但暗黑4现在更提倡多人游戏,开发组也加入了更多多人内容,现在可以集结自己的小伙伴们一起享受刷刷刷的快感了。

虽然不知道暗黑4会不会有公会系统,但是今年暗黑手游版的官宣内容是有公会的,而且开放区域和匹配组队这些系统都有,估计到时候也会是像暗黑4一样很重视联网组队的玩法。

暗黑手游副本新奇,老奈非天赞口不绝

单看暗黑手游版的副本部分,改动的确是蛮大的,一方面是地下城的战斗模式变多了,可以坐木筏漂流和玩索降什么的,另一方面看副本BOSS好像也出了很多体型很庞大的,比如有一关就有个像死神的boss,体型巨大占据了大半个屏幕。而且攻击模式更接近现代网游的副本,比如有一招从眼睛里冒光的,如果按照暗黑2的逻辑,这种技能一般是指向追踪,很难躲。但手游版改成了直接在地面横扫,应该是为了强调走位的重要性。

暗黑手游副本新奇,老奈非天赞口不绝

这个改动其实蛮不错的,可以用操作一定程度上弥补装备的差距。不像以前暗黑2,我记得打破坏神的时候如果扛不住就基本没得打,只有亚马逊可以卡墙角用追踪箭放风筝,没什么操作空间。

看今年暴雪嘉年华的试玩,感觉手游版还不错,而且还是多人网游,更新应该会比较勤快,不像暗黑3后期基本只能刷秘境。暗黑4短时间内应该还出不来,暂时可以先玩玩手游。

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