云顶之弈:快乐风男再也不快乐了,是因为没有了哈斯基?

不肝不游戏    11-10 16:02

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

上一期我们讲了从S1赛季就保留下来的4个游侠,除了这四个游侠10个英雄也从S1存活到了S2。今天我们就来说一说剩下10个英雄中,费用被调整的几个吧。雷霆咆哮-沃利贝尔

弗雷尔卓德的雷霆半神,S1叱咤风云的拉面熊,在这一季中发生了比较大的变化。

首先是费用从3费削到了2费,疯子认为费用越低意味着三星的几率越高,这反而是一件好事。

在种族上保留了极地羁绊,增加了雷霆羁绊。雷霆羁绊疯子认为是前期非常好用的防守反击属性。在暴击和受到暴击时对相邻敌方单位造成最高4雷霆500点的额外伤害,相当于一个环形电刀的效果。职业上加入了狂战士,目前还是比较强的职业,不过疯子认为等排位赛开启狂战士就会被削弱。狂战士的攻击会对目标背后锥形区域造成伤害,这个锥形区域在实际游戏中的范围还是非常理想的。6狂战士更是百分百触发,在加上狂战士开局跳向最近的敌人,对敌方前排形成以多打少包夹之势。

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狗熊的技能进行的全新的改动,疯子认为现在的技能比S1赛季要强多了。沃利贝尔撕咬目标造成伤害,雷霆撕咬会斩杀一定生命值的敌方,并完全恢复沃利贝尔的法力值。一个集斩杀、回蓝于一体的技能,只要提高斩杀线,一口一个小朋友。而且现在的技能是吃法强的,帽子这个版本法强提高到75%,相信不久斩杀流法强狗熊将会成为热门阵容。疾风剑豪-亚索

亚索在S2遭到了重大削弱,不仅从5费神坛跌落,技能、羁绊让风男再也快乐不起来了。

浪人种族变成了云霄种族,很好,云霄提供全体友军的闪避率。可是,疯子我更想打架呀!再来看职业~剑士,很好,保留了原来的职业原来的属性。可是,当初我有6个兄弟,现在怎么只剩下3个了?这还不是削弱?

风男的技能从哈斯基变成了痛里呀痛,从龙卷风变成了大招,而且还不自量力得飞向装备最多的敌人。什么?你这不是找死是什么?你已经不是5费英雄啦!你是2费啊!

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圣金甲虫-卡兹克

螳螂可真是从最廉价的打工仔一跃成为大哥级别的英雄,1费跳4费,他怎么就价这个价呢?

要说为什么涨价了,有两大原因。第一个就是沙漠羁绊,4沙漠削减敌方90%的护甲。无视90%的护甲这和真实伤害有什么区别?如果不是守护神的话,可能还真吃不消4沙漠螳螂的一发暴击。

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说到暴击就不得不引出第二个原因了。S2螳螂技能选用了大招虚空来袭的机制,引入了隐身机制。在隐身状态下,螳螂是不可选取的,加强了他保命能力。而隐身后的下一次攻击,必定暴击。

这个版本双无尽的螳螂应该会比上个版本双无尽的阿卡丽更强吧?冲击之刃-劫

S1一直均为阿卡丽的打工仔,S2超越阿卡丽成为5费英雄,而且自成体系。劫为什么这么强?

如果说沃利贝尔更多得是通过受到暴击触发雷霆伤害的话,那劫也是主动暴击触发雷霆。雷霆和刺客真的是太配了,而劫正好拥有这两项。刺客本就有高额的暴击伤害,而暴击之后触发雷霆再造成AOE伤害,我觉得很行!

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最后要绑在一起说的就是技能和职业了。召唤使,增加召唤生物一定量的生命和持续时间。雷奥义分身,劫在当前目标身后创造一个携带了同样装备的分身,分身同样能够释放分身。其他召唤使是召唤生物,劫是复制自己,而且是带装备的那种,而且召唤的自己还能再召唤自己的自己。召唤使还给他们增加生命和持续时间。

一个英雄,自成两个体系,你说他值不值5费?劫在排位赛开启后必定也会遭到削弱!

以上,就是这期疯子带来的云顶之弈S1遗珠,除了风男不是很快乐之外,其他人都挺开心的。下期我们会讲剩下6个费用没变的英雄,期待吧。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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