S9总决赛FPX夺冠,预示着电子竞技光明的未来?

鸿断    11-12 22:24

北京时间11月10日,中国大地马上就要掀起购物狂潮的前夜,在遥远的巴黎下起了“金色的雨”,在2019英雄联盟全球总决赛的舞台上,来自中国LPL赛区的FPX电子竞技俱乐部以3:0战胜了欧洲劲旅G2,获得S9总冠军。

S9总决赛FPX夺冠,预示着电子竞技光明的未来?

一时间,微博热搜、微信朋友圈、抖音、各大高校一片沸腾,场面堪比国足打进世界杯。鲜花、掌声不断的袭来让年青人无比兴奋,有关于凤凰涅槃、团队精神、实现梦想;亲情、友情、爱情的赞颂连篇累牍。一切的一切好像都在预示着电子竞技的未来是无比光明的。而电子竞技与传统体育竞技的讨论再度甚嚣尘上。其实说实话,电子竞技与传统体育竞技还是有很大的区别的。

一,电子竞技脱胎电子游戏,所括电脑游戏、手机游戏以及其他的一些终端游戏,更多的掺杂了一些商业元素,电子游戏的归属不是全民的,是游戏厂商,那么也就是说在普及率以及影响力上是不足的,这跟全民都知道的一些传统体育比方说足球,是没法比的。

二,既然电子竞技的归属是游戏厂商,那么做为一个正式的项目,在大赛上到底是游戏厂商说了算,还是国家体育机构说了算。

三,既然电子竞技的载体是各种电子设备,那么在这个飞速发展的时代,避免不了硬件与软件的更新,游戏种类的更新,这就失去一个重大的人文支撑,那就是传承。比方说,02年韩日世界杯期间,纵横CS战场无敌手的瑞典SK战队,现在还有多少人知道,连CS都被取消了比赛项目资格了吧。但02世界杯上巴西的“3R组合”、罗那尔多的“阿福头”,至今还被球迷津津乐道,这就是传承。

四,电子竞技的一个最大弱势,应该是:它是一个虚拟世界中,你很难想象操纵一个杀伐四方的英雄的人,在现实社会中是一个什么人物,毕竟人不能总活在虚拟世界里。在电子竞技中战胜了别的国家夺冠,与中国女排在里约奥运会上夺冠能是一个感觉吗?

S9总决赛FPX夺冠,预示着电子竞技光明的未来?

所以,那只是游戏,无法与真正的竞技相提并论。

真的不要把电子竞技上取得的成功影响扩大化,它只是一个项目而已。

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