云顶之弈S2排位须知:教你赢在排位开放的起跑线上

超凡电竞APP    11-24 20:46

下个版本对一些装备和英雄进行了平衡调整,毕竟有些装备/英雄在当前版本表现太过强势了,如复活甲+救赎的劫、饮血羊刀无限冰冻的极地奥拉夫等,让我们来看看下个版本的改动吧:

云顶之弈S2排位须知:教你赢在排位开放的起跑线上

首先是装备类,复活甲首当其冲。在下个版本中,佩戴复活甲的单位在复活期间将无法受到治疗效果,也就间接意味着复活甲和救赎不能同时给到同一个单位了。当然佩戴复活甲的单位在复活以后是可以正常享受到治疗效果的,所以这次复活甲的改动基本就是针对了复活甲+救赎的装备组合,大家记住新版本不要再把这两件装备给到同一个单位了。

而其余被削弱的装备有:离子火花、冰心、冰拳。

离子火花被削弱了十点真实伤害,影响不算太大,仍旧可以作为法师们/千珏的克星。冰心的表现早就不再强势,而这次又一次的削弱,削减攻速由35%改成了25%,彻底沦为下水道装备,能不合就别合了吧。冰拳则跟冰心一样,攻速削减少了10%,考虑到冰拳在云霄棋盘的强势表现,这一削弱也在情理之中,冰拳仍可作为坦克的防装之一。

其次是羁绊的改动,可谓几家欢喜几家愁。

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削弱

极地的冰冻几率由20%/40%/60%削弱为了20%/35%/50%,相信大家都被无限冰冻的极地奥拉夫恶心过,这次改动略微下调了4/6极地的冰冻几率,小幅削弱,不过一旦奥拉夫的攻速通过羊刀叠起来,仍旧可以做到无限冰冻的效果,不过奥拉夫也可以用千珏和反甲蝎子等进行一定的针对。

影的额外伤害由50/100%削弱为45/85%,算是一次比较大的削弱。考虑到三星千珏的伤害被加强了,所以下个版本的四影千珏表现如何仍是一个未知数。

增强

海洋羁绊又一次被加强,每4秒回蓝由15/30/50改为了15/35/60,四海洋/六海洋的收益更高了,本就比较泛用的海洋法预测将更加成为热门阵容选择。

守护神的护甲加成由125/275/450%改为150/300/450%,在2/4守护神时有了更高的收益,在面对刺客/狂战士阵容时更加无压力,但仍被四沙漠/魔法师死死地克制。

观望

光羁绊的治疗效果由自身最大生命值的25%改为了阵亡光单位的25%最大生命值,这一改动说不上是增强还是削弱,总之光单位越肉收益越高,掘墓升2星的重要性也大大提高,搭配三召唤使效果会更好。

英雄这边也有非常多的改动:

加强

剑魔(三星伤害增强)

EZ(三星伤害增强,法力值降低,施法时间缩短)

锤石(各星级技能护盾值提升)

艾希(基础攻速增加)

石头人(基础生命值提升)

塔里克(基础生命值提升)

武器(三星伤害增强)

千珏(三星伤害增强)

妖姬(三星伤害增强)

泰坦(三星伤害增强)

妮蔻(三星伤害增强)

塞恩(三星伤害增强)

辛德拉(三星伤害增强)

狗熊(三星伤害增强、ap加成正确算进斩杀值)

岩雀(蓝耗降低,眩晕时间增加)

蝎子(蓝耗降低,护甲增加)

婕拉(召唤物持续时间增加)

可以看到大部分都是针对三星的改动,经过这次改动,很多英雄的二星和三星差距变得更大,这是在鼓励大家统统追三的节奏。我比较看好剑魔、狗熊在下个版本的表现,可以针对这一加强延伸出更多的玩法。至于婕拉...作为一个比较强力的输出单位,无论是升3做核心还是前期打工都可以发挥出不错的作用,也不明白为什么还要加强。

削弱

火男(热补丁紧急削弱,各星级伤害降低,弹掉次数增加,技能蓝耗增加)

翠神(二、三星技能护盾值降低)

蚂蚱(召唤物生命值降低)

大树(二、三星技能治疗量减少)

炼金(一、二星伤害降低)

吸血鬼(三星伤害降低)

掘墓(随从生命值降低)

奥拉夫(技能蓝耗增加)

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火男其实在9.23版本本是被加强的,由于表现过于强势,美测服整个都变成了火男之弈,最后被拳头热补丁紧急削弱——法力值从0/85增加到0/90,技能伤害从300/450/600降低到250/325/400,弹跳数量从5/6/20变为5/7/20,伤害被下调的有点厉害,甚至比当前版本还要弱,国服也是无法体验到那个无敌火男了。

翠神和大树作为前期无敌的打工仔经过这次削弱在前期的强度会有所下降,不过仍是优质选择。掘墓的削弱则对新改动的光羁绊影响最大。奥拉夫技能蓝耗的增加也使得在开大冲锋前有更高几率被秒掉。而奥拉夫和炼金的双双削弱也导致了剧毒狂战士的阵容强度大打折扣。

平衡

大嘴(技能伤害回调,大幅提高技能命中率)

狗头(一星技能额外生命值增加,三星额外生命值减少)

挖掘机(一星技能伤害增加,三星技能伤害减少)

VN(一星百分比伤害提高,三星百分比伤害减少)

亚索(一星攻击次数加一,三星攻击次数减一)

平衡了部分英雄各星级的技能强度,毕竟有些英雄一星的时候实在太过弟弟了。大嘴现在的技能命中率还是有点堪忧的,经常出现辛苦追三的大嘴大招打假赛的情况,技能命中率的提高无疑让掠食者大嘴核心阵容的强度更上一层楼。

排位必备小技巧

预知棋盘属性

“元素崛起”版本加入了元素棋盘设定,这个设定其实还是很重要的,不同的棋盘其实可以搭配组合一些阵容,而我在前面的文章中也给大家分享了用奇亚娜这个可变棋子利用不同棋盘来组成不同的强力阵容。很多小伙伴可能没有注意第一轮选秀根据不同的棋盘属性来抢装备,其实本局的棋盘属性在选秀开始的时候就可以看出,大家在进去选秀的时候可以根据每一局的棋盘选择合适的装备,可以给自己一个比较明确的运营思路,具体看下图:

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在选秀开始之后,中间的龙纹地区颜色会在开放前几秒改变,可以判定本局的棋盘属性,白色就是云霄,绿色就是海洋,红色就是地狱火,棕色就是山脉。我们还可以根据屏幕上方的X-X阶段旁边的元素标记来判定。通过判断本局的棋盘属性可以利用棋盘创造一些小的优势哦。

理财小窍门

如果在选秀的前一轮我们差几块钱吃利息,而场下的英雄又不能卖时该怎么办呢?

很多小伙伴会选择放弃这一块钱,但我们知道云顶之弈的每一块钱都很重要,这里少掉的一块到后面可能会让你少好几块。举个例子:

假设你开局三连胜,在选秀前有了29块钱,由于少了一块钱,只能吃两块钱的利息,那么按照固定收入+利息+连胜利息,我们可以得到9块钱,下一轮就是38块钱,如果赢下这一轮,我们是39块钱,又少了一块钱吃利息,这样累计相加,我们失去的就不仅仅是一块钱利息了。

所以当碰到上述情况时该怎么做呢?我在这里教大家一个小窍门,经常看直播的小伙伴们应该都知道这个窍门,我也是从超哥那里学到的——我们可以把选秀选到的英雄卖掉。

具体操作是选秀完之后按Q切回到自己的棋盘,然后鼠标指针对准最左边的空格,记住是空格,然后待所有人选完秀之后会有一个返回倒计时,在倒计时结束的时候我们按E键就可以把选秀拿到的英雄卖掉了。当然如果怕错过了那个点的话我们可以一直不停地按E键,小手一抖,就可以凑到整数,拿到多一块钱的利息了。

元素格站位

元素格会占用英雄的一个装备栏,所以当你把满装备的英雄放到元素格上面时,该英雄不会享受到元素格的加成。窃贼手套算三件装备,所以装备了窃贼手套的英雄同样不要去踩元素格,大家不要再犯这样的错误啦。

由于元素格的刷新位置是随机的,所以大家不要有强迫症一定要去踩,当元素格刷新在前排时,如果我们的阵容中没有前排英雄那么最好放弃那个元素格。我在前面的文章中也有提到,元素地块刷到第一排的时候那么最好不要让英雄去踩,我们需要把英雄集中在后两排,这样才能拉出敌方后排的站位。

阵容站位理解

以下分享几点个人的站位理解:

S2终于没有了讨人厌的海克斯科技,也没有了烦人的机器人,大哥们站一起再也不担心装备被禁了,c位缩角落也不用担心被勾了。但S2保留了刺客羁绊以及新增了狂战士羁绊,刺客会跃向最远的敌人,狂战士则会跳向最近的敌人,所以我们阵容的站位虽然比起S1来说随意了一些,但是还是有一定讲究的。

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首先给大家说一下什么是拉怪站位。拉怪站位就是刺客阵容把所有单位(刺客和非刺客)集中站在最后一排,由于刺客们开局会跳向最远的敌人,在跳跃阶段无法被选中,所以敌方阵容优先把最后一排的非刺客当做攻击目标,而由于非刺客们站在最后一排,另一边的后排在没有火炮想攻击到就必须走出来,这就给了刺客们刺杀后排的机会,所以碰到拉怪刺客的站位,缩角落是无效的。

所以在面对刺客阵容时,我们不妨先观察他的站位,如果他没有选择拉怪,那么我们可以把阵容集中站在角落,c位站在最后面。

如果他是拉怪站位,由于棋盘的扩大,我们有两种选择,一种是c位站在倒数第二排,最后一排的角落放几个炮灰/坦克;第二种是c位站中间,炮灰放两边吸引刺客。反之我们玩刺客阵容时也要根据敌方的站位调整自己的站位哦。

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在面对狂战士阵容时,由于狂战士会跳向最近的单位,所以我们可以把前排往前顶,让敌方优先攻击我们的前排。由于狂战士阵容过于依赖奥拉夫,所以我们一定要注意奥拉夫的站位,尽可能让自己的c位远离,在离奥拉夫最近的敌方放几个前排。如果我们玩的是刺客阵容,在面对狂战士阵容时,我们的非刺客单位中的炮灰放在后两排离奥拉夫最近的地方,非刺客单位中的c位放在相反的方向,刺客们则集中在后两排站位。玩狂战士阵容时的站位反之,不要让大哥奥拉夫被秒就行了。(不过新版本极地和奥拉夫双双被削,我还是不太看好狂战士流玩法)

在面对光劫/守护雷霆劫等各种劫阵容的时候,我们的站位一定要缩在一起,这样无论我们缩在哪个角落,敌方的劫都会跳到人群里被集火,而在9.23版本中,复活甲复活时间内救赎是不能抬血量的,所以劫的本体在被集火的情况下很容易会被我们秒掉,即使在死之前分了身,分身也没多少血量了,不足以进行下一次分身。如果你被光劫恶心过的话,不妨试试缩角站位吧。

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