三国杀:界限突破的终章—山包,由无惧红桃的新邓艾来开启

夜来游戏    11-24 21:00

三国杀现如今的武将队伍,可以说一代新人换旧人,不存在什么常青树之说。尤其在十周年庆典过后,各种超模武将层出不穷,游戏平衡性彻底崩溃,形同虚设。

那些家喻户晓名动一时的历史名人鲜有登场的机会,反倒是一些鲜有记载的山林野士,部卒小将,能够后来居上,以无可匹敌的强大实力出现在三国杀的世界里,可谓是最令人不快的一点。

三国杀:界限突破的终章—山包,由无惧红桃的新邓艾来开启

不过显然良企同样意识到了这一点,将远古时代的一些老将以界限突破的形式,在原来的基础上进行加强,虽然多多少少有些骗氪的嫌疑,但某些已经被版本所淘汰的武将着实又有了一战之力。

山包算是界限突破的最后一站了,首当其冲的便是素有红桃邓之称,与曹冲、郭嘉、钟会、新王异、张春华并称为出场率最高的不动白之一的邓艾。

三国杀:界限突破的终章—山包,由无惧红桃的新邓艾来开启

屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定:若为红桃,则你获得判定牌;否则你将生效后的判定牌置于武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X。(X为田的数量)

凿险:觉醒技,准备阶段,若”田“的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得技能”急袭“。(你可以将一张田当做顺手牵羊来使用)

三国杀:界限突破的终章—山包,由无惧红桃的新邓艾来开启

邓艾曾经的辉煌一些老玩家们依稀还能够记得,与法正和鲁肃等武将的配合直至今日仍旧活跃在传统2v2模式中,新版邓艾欠缺主动性的问题仍旧没有解决,但却撸掉了其“红桃邓”的戏称。

对于没有任何过牌能力的邓艾来讲,每一张手牌都弥足珍贵,特别是能够在回合外主动打出的牌,一旦判定出现红桃,便意味着本局的觉醒难度进一步增加。而突破后的新屯田带来了额外的收益,可以直接获得使觉醒判定无效的红桃牌。

三国杀:界限突破的终章—山包,由无惧红桃的新邓艾来开启

很大程度上解决了邓艾被改判流武将制裁成白板的面貌,每次一发动技能都会带来正面的收益,不会出现无用功的现象。

可惜的是这种改变不能影响其如今的定位,仍旧是难以上的了台面的不动白,在八人军争场与活动模式斗地主中实际发挥改变的微乎其微。换个角度,四分之一的几率多过一张牌,就技能发动的前置条件来讲,在人均英姿的时代里,完全不够看。

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总之界邓艾完全达不到其他界将的强度水平,技能描述中新加入的内容鸡肋无比,唯一的看点,还是在2v2中,增加了容错率,也只有在这个模式的规则中,才能够发挥出最大的实力,这些细微的变化,也可以随之而被放大。

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