最近的人都喜欢吃凉食,15年冷饭《巫师3》,NS销量可观

游戏同学    11-25 04:47

根据CDPR公司的财报,也就是制作《巫师3》游戏的公司,在今年第三季的财报中,该季度整体收入比之去年提高了38%,游戏公司总裁说,哎呀,这个季度能上升这么高的指数,多亏了今年重新制作了NS版本的《巫师3》,这《巫师3》的出货量是公司上涨的主要原因呐!

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其实今年我收到《巫师3》要上线这个switch平台的时候,我是非常的震惊的,这可是2015年的冷饭,况且对于Xbox one 与PS4来说,switch毕竟还属于一种半掌机性质的游戏机,性能上差了许多,这款《巫师3》在NS平台上能够完美地重现出来吗?

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《巫师3》是一款非常经典的主机游戏,在2015年5月19日正式发售,在上线的当年,就被评为了当年的年度游戏,其火热程度与游戏性与现在的switch招牌《塞尔达传说:旷野之息》也是旷不多让的,但是因为当时选择的平台是Xbox one和PS4,游戏的画面和机器的性能有着非常高的要求。

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而显然,现在的switch是带不动的,就像是从PC端移植过来的游戏《文明6》,小成的switch如果说开了很大的地图到玩到游戏后期元素一多起来会很卡,显然这个游戏switch带动就非常的吃力,那么对性能要求更加高的《巫师3》玩起来呢?很显然会删减和降低一些配置,那么降低了这些东西之后这个游戏还是那个2015年那个高度的年度游戏了吗?

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很显然我是非常不看好这款冷饭的,我本以为众人的观点会与我一样,不会去理会这款冷饭,会把注意力放在现在的宝可梦剑与盾以及舞力全开2020,但很显然我错了,CDPR的数据已经显示了这一点,虽然只是出货量,但也已经出乎了我的意料。

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从这一点也可以看出大家对于原创的支持以及经济条件都比以前好太多了,支持一下从前没有能力现有有能力买的经典,我觉得也是非常好的一件事情。

尽管这样说,但这碗冷饭我还是不会去吃,因为热的我已经吃过了。

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