不用顶配也能玩好光追!2060SUPER魔龙实测《Control》

数码毒气库    11-25 05:46

随着英伟达对光线追踪和DLSS技术不断完善和RTX的普及,一款宣称同时支持这两项术的游戏终于上市——《Control》(控制)蹒跚而来。

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这款游戏上市后,我们在第一时间进行了上手体验。从初体验实感,在RTX系列显卡支持下,加上DLSS技术加持在2K高分下的游戏帧率确实非常流畅。更为重要的是,控制所宣称的支持多种光线追踪渲染效果并非牛皮,控制给我们带来了更为逼真的游戏画面。那么《控制》到底支持哪些光线追踪渲染效果,我们今天将使用一款老平台搭载RTX2060 SUPER魔龙感受一下它在控制中的表现。

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本次测试所选的这个平台,除了CPU还都一直在保持升级使用,虽然仅是采用的i5-8400,内存升级到8G×2的16G内存的组合还是挺主流的,此外,固态硬盘现在好便宜,直接升级到256GB NVMe做系统盘,512GB SATA3.0 SSD做数据盘,再加上自带零噪停转的2060 SUPER魔龙这下彻底告别机箱共振了。

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2060super魔龙是微星在2060super系列中的最强音,它沿袭了2060魔龙的酷炫稳重外观,每一处设计都非常走心,RGB信仰灯、金属背板、零噪风扇……你听过的显卡技术在其上都能看到。

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RTX 2060 SUPER和RTX2060的核心相同,均为TU106,但阉割较少,保留较完整。光栅单元64个,纹理单元136个,光追单元45个,CUDA图形单元1920个,默认频率1470MHz,BOOST频率1695MHz。显卡位宽256Bit,显存为GDDR6,显存容量8GB,频率7000MHz,TDP为175W,供电接口为8PIN,最高支持8K分辨率。

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魔龙在这个位置加装了新款的RGB龙魂LOGO信仰灯和纯黑色的金属支撑板,2060 SUPER显卡TDP才175W,外接供电为单8PIN足够了。

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魔龙的散热器配备2枚直径为9厘米的风扇,风扇的扇叶上有龙鳍导流槽,加速气流的同时,可以减少风阻和降低噪音。

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TWIN FROZR 7代散热器,整体规格升级很大。整个散热器有4组热管贯穿在散热鳍片中。TWIN FROZR 7代散热器坐拥“零动空间”无噪音技术加持,在平时待机低负载状态下,显卡风扇停转,实现无噪音状态。在负载升高以后,显卡温度升高,风扇将自动开始转动。

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IO接口只提供了三个DP和一个HDMI的纯数字口,IO挡板为两槽位,而2060 SUPER魔龙的散热器明显比挡板还要宽出一些,算是2.5槽位卡。

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首先在《Control》中的显示设置中2K分辨率下开启DLSS,再将画质预设为高,光追设置为高。在《控制》中采用了“北极光”引擎制作,不但支持多种模式的实时光线追踪技术,很多逼真的破坏物理效果也应用的非常惊人,所以游戏画面看起来非常到位,这“魔女”单手破坏力已经逆天。

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然后就直接在设置将光追设置为关闭,其他设置选项一概不变。再把刚才搞得破坏再打一遍,就会发现这些物理破坏效果虽然依旧存在,但持续时间和碎片数量明显都缩减了很多。

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而通过光追开与关的对比画面可以看到,在墙壁倒影的画框显示时光追高的截图中呈现的画框棱角分明,反射真实。

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地面和墙壁上的反射倒影清晰可见,

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而倒映在玻璃里的女主在光追关闭时则是完全无影无踪的!

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再就是我们还发现在阴暗处开火时,火光被物体遮挡后所呈现的物体的阴影,而这些细节在关闭光追时是完全无法体现的。这些细节体现了光追技术在游戏细节中体现出越来越重要的作用。

本次《Control》实测完美结束,2060SUPER魔龙强势出击,在2K高画质下光追最高的苛刻条件下依旧能保持游戏的绝对流畅,欣赏完本次实测相信大家对光追未来在游戏中的价值能理解的更加深刻了。

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