刀剑神域简介

PIN3000    11-25 06:22

《刀剑神域》是由川原砾著作,abec负责插画,电击文库所属的轻小说,也是作者继《加速世界》后又一文库化的作品。繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权爱奇艺轻小说、SF轻小说、咪咕阅读在其平台上发布电子版。故事介绍

2022年,电子机械制造商“ARGUS”开发“NERvGear”装戴在头上的机器,能够控制人类的脑神经连接虚拟世界,于是人类终于实现了完全的虚拟实境。

身为VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)《刀剑神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:桐人和其他一万个玩家才刚登入享受此游戏之时,游戏中的管理员对大家宣布了一个令人惊恐的消息──

那就是,现在唯一要登出此游戏的方法只有将这个游戏破关,并且在这个游戏中GAME OVER的话,也就代表了现实世界中的“死亡”。

桐人只能在这混乱的情况下,比其他玩家更早一步接受这个事实,投入了看不见终点的战斗之中……

刀剑神域简介

因为我们看到Asuna在Augma的第一和第二部分剧中的流行游戏中变得熟练而不是Kirito的“少女遇难”必须拯救,这导致Kirito自己退缩并潜入熟悉的VR领域,展开的事件使得Kirito不可避免地成为拯救一天而不是Asuna的东西,这是可以而且应该是非-existent; 鉴于该电影如何描绘Asuna能够修复发生的错误行为。

尽管桐人SAO,这个相当脆弱的描绘一个无趣的角色并不会持续很长时间,相反,电影回归到它自己的路线和让Kirito成为拯救一天的人的缺点,而不是像Asuna这样的人自然地回归到需要储蓄的人。是的,不能否认Ordinal Scale对技术成瘾的评论以及它设法突出游戏改变我们经常冒险的空间以及VR体验。

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