十九年前史克威尔FAMI通满分RPG,《放浪冒险谭》全剧情回顾

雨夹雪的回忆盒子    11-25 12:13

在90年代中后期,PlayStation主机凭借自己优于对手的3D机能在主机大战中脱颖而出,完胜对手。自此世代开始,任天堂,索尼,世嘉都把3D化作为了以后的大方向,探索着各自的方向和道路。进入新世纪,随着2000年PS2主机的推出,轰轰烈烈的全民皆3D时代到来了。

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《VR战士》

然而就是在这世纪之交的3D化热潮之时,2000年2月10日,SQUARE在PlayStation平台上推出了一款动作RPG游戏《放浪冒险谭》。

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《放浪冒险谭》

这款游戏又被译为《流浪者之歌》,SFC与PS年代的SQUARE拥有大量顶级游戏IP,但是以SQUARE在PS平台上的《最终幻想7》和《最终幻想8》为首的一系列顶级日式RPG无不都是以2D背景加3D人物,插播制作好的精良CG动画这一方式来表现剧情的。

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《最终幻想8》

而《放浪冒险谭》则是SQUARE在全3D化上的一次尝试,包括人物,场景,甚至连剧情动画都是实时3D画面,在PS主机的生命末期,可以说是已经达到了PS主机的最高机能。

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3D画面相对2D画面的表现是相当震撼的,类似电影般分镜的镜头运用使得游戏的画面表现力成几何倍数的放大,这是2D游戏无法比拟的。临场感得到了极大的强化,镜头的运用,优秀的分镜,更是极大地增强了玩家们的代入感。

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在那个评分只看FAMI通的年代,《放浪冒险谭》更是PS主机上唯一的FAMI通40分满分的作品。可能FAMI通也因为SQUARE这次技术上的大胆尝试有所加分吧。

除却全3D化这一加分项,另外的加分项应该就是《放浪冒险谭》本身优秀的剧情和故事背景设定了。游戏的制作人是《皇家骑士团》与《最终幻想战略版》的制作人松野泰己。

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松野泰己

这是一位被坂口博信称为“天才”的游戏制作人,虽然之后在其负责制作的《最终幻想12》完成前已经离开了SQUARE。

关于这位“天才”制作人的具体事迹就不赘述了,松野的游戏设定自成一格,庞大,细致,严谨,登场的人物和所属势力一般都是多股势力相互纠缠,相互影响,纷繁复杂。游戏的主要场景“废弃都市雷德蒙”是一个具有法国风情的城市,制作团队专门去了法国当地取材。

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松野泰己的游戏系统向来也是比较复杂的,这在《放浪冒险谭》中也是有所体现的,这个复杂的系统有利有弊,有人喜欢有人厌恶,鉴于本篇主旨是要介绍《放浪冒险谭》的游戏剧情,游戏系统的介绍搜索一下就可以查到资料,也不在此赘述。

《放浪冒险谭》这款经典的ARPG游戏的叙事与当时的日式RPG不尽相同,游戏并没有详细的世界观解说和人物以及剧情介绍,叙事相当隐晦,主要是依靠人物角色之间的对话透露出的信息来推断和理解剧情。这种叙事在如今的《魂》系列大火的当下,可算是一种时髦的叙事方式,但在当年的传统日式RPG中显得就有些另类了。

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这款PS上唯一的满分神作,却在复杂的游戏系统,晦涩的游戏叙事中劝退了不少玩家。当年我就是在完全看不懂的日文剧情与复杂的系统双重劝退下努力坚持,但是实在受不了游戏中不停的推箱子解谜部分而放弃了。

多年之后,我在模拟器上重新体验了《放浪冒险谭》的中文汉化版,才得以了解这款游戏中最精彩的剧情部分,相信很多当年的小伙伴们因为各种各样的缘故未能坚持通关,当年的条件所限大家也很少能了解这款经典游戏的剧情,所以我来给大家补完一下《放浪冒险谭》的游戏剧情,以弥补当年的遗憾。《放浪冒险谭》游戏剧情

故事发生在瓦伦蒂亚王国,王国中有多方势力相互牵制。而我们的主角阿修雷(Ashley Riot)隶属于瓦伦蒂亚治安维持骑士团( Valendia Knights of the Peace),这是一个类似于警察的组织,简称VKP组织的重犯罪处理班。是一名“危险请负人”,简单来说就是组织里人狠话不多的那种角色,最重要最危险的任务都是“危险请负人”来完成。

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故事的开始,在王都巴尔那因的瓦伦蒂亚治安维持骑士团也就是VKP的总部,VKP的高层们因为国内一个宗教团体,梅伦坎普教会的教主西德尼占领了巴尔巴多公爵的官邸正在开会。

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而国内主要的宗教管理机构法王厅下属的圣印骑士团在团长基登斯坦的带领下已经到达巴尔巴多公爵的官邸去抓捕西德尼了。

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西德尼的目的似乎是希望当局能够释放自己被捕的同伴,并让法王下台。但是VKP不会答应这个要求的,何况公爵本人也并未被绑架,只是公爵的家人被绑架。所以派主角阿修雷去解决这个事件。

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但是根据VKP情报部门的调查,巴尔巴多公爵就是梅伦坎普教会的支持者,并且法王厅在未知会VKP的情况下就派出了直属的圣印骑士团介入本该VKP管辖的领域,所以这个事情有着诸多疑点,远比想象中复杂。

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主角阿修雷来到公爵的官邸,与已经埋伏在此的情报分析官女主梅洛斯接头,了解公爵官邸的大致情况。

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然而此时官邸内部突然发生骚乱,是圣印骑士团强行突入了官邸,此时人质的安全已经无法保证了,所以阿修雷决定乘乱突入公爵官邸。

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在官邸内部发现了梅伦坎普教会的教主西德尼与副手哈丁,阿修雷使用弩箭想逼迫西德尼就范。

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但是西德尼依旧向主角攻击,被阿修雷用弩箭贯穿了心脏而死,但是紧接着,不可思议的事情发生了,西德尼死而复生站了起来,拨出弩箭,并召唤了魔龙攻击主角,自己乘乱逃向废都雷蒙德。

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此时画面转到了巴尔巴多公爵的所在地,他似乎早已预见这一切骚乱的发生,躲在了别馆,并且接受自己手下情报人员的报告得知西德尼已经逃往废都雷蒙德,并且是绑架了公爵的儿子乔舒亚一起过去的。

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废都雷蒙德就是游戏的主要舞台,是一个宗教圣地,拥有五千名居民,但是在25年前的一场地震中变成了一座废墟。

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阿修雷通过地下酒窖的通道进入了雷蒙德,让梅洛斯在出口等待,但是此时西德尼却出现在出口。

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在地下的废墟中经过几场战斗,阿修雷眼前突然出现了幻象,在蓝天白云下的树荫中,一个幸福的家庭,一个男孩叫自己爸爸。

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从幻象中醒来的主角战胜了怪物米诺陶,这时西德尼出现称赞主角的表现,并且把主角再次带到了幻象中。

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幻象中主角与自己的孩子和妻子幸福的交谈,但是随后突然出现的两名堕落骑士杀死了在河边取水的母亲,阿修雷去救的时候,骑士们又用弩箭射死了孩子。

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从幻象中醒来,西德尼却有所指的说:真实的记忆不一定存在于心中,此时西德尼的副手哈丁带着已经被抓的梅洛斯出现。

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西德尼似乎沉醉于猫鼠游戏,让主角继续追捕他,与哈丁带着梅洛斯离开了。主角突然觉醒了力量继续往前,但是发现圣印骑士团已经死去的骑士们因为“魔”的力量变成了僵尸。

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而另一边,梅洛斯与哈丁对西德尼的行为表示了不解,西德尼却游刃有余的表示一切都在计划中,此时,梅洛斯也受到了“魔”的影响,觉醒了“读心”的能力。读取了西德尼的想法是:要拯救我的父亲。

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此时整理剧情大概就是:西德尼引诱圣印骑士团和阿修雷来废都雷蒙德是为了救自己的父亲。而他的父亲是谁呢?

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另一边的圣印骑士团,团长基登斯坦向手下解释“魔”的力量会让人的灵魂一直在废都雷蒙德中游荡,看见人就会附身上去,成为行尸走肉。

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基登斯坦向手下萨曼莎表示自己是要寻找魔法时代的遗物:大咒术书,变成真正的不死,而不是游荡的灵魂。这里的情节与动画体现了两人之间的关系非常之亲密。(你个糟老头......)

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之后圣印骑士团渐渐消灭了梅伦坎普教众,团长基登斯坦之后与西德尼相遇,两人相互指责对方动机不纯,想借助“魔”的力量完成自己的阴谋。此时基登斯坦告诉西德尼不止他一个人有“支配”的力量,并攻击了西德尼,西德尼见势不妙先行撤退了。

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阿修雷之后可以侵入萨曼莎的精神,观看到萨曼莎可以看到的东西,被基登斯坦发现驱赶。

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这时身后突然出现了公爵的手下罗森克兰茨,告知阿修雷,在废都雷蒙德,阿修雷藉由“魔”获得了可以连结感知对方五感的能力。

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并且告知阿修雷,自己以前也是VKP的“危险请负人”,并且与阿修雷是搭档。雷蒙德其实是一个巨大的“魔”的牧场,接触到“魔”的人都会获得不可思议的力量,但是“魔”无法控制,所以最高议会布置了结局,把“魔”的力量控制在雷蒙德。

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实际上,25年前毁灭雷蒙德整个城市的大地震正是为了把这个城市变成“魔”的牧场而人为制造的,雷蒙德之前是“魔都”,只要有“饵料”,“魔”就会源源不断。最高议会,法王厅,梅伦坎普教,VKP所有的势力都围绕着这个“魔”的牧场明争暗斗,希望能控制这一力量。

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在之后的一场战斗里,西德尼与阿修雷联手击败了圣印骑士团召唤的“暗黑圣印骑士”。战斗之后西德尼也向阿修雷说明是最高议会与法王厅这些高层人为制造了一场杀死了几千人的地震。并且唤醒了阿修雷心中更深层的回忆。

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依旧是那个蓝天白云下一家被杀的回忆,但是这次,杀死母亲的确是阿修雷自己......

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西德尼告诉阿修雷他的记忆被VKP使用“魔”的力量修改了,他是暗杀者,在任务中杀死了一家人。VKP修改了他的记忆,把这个事件放在了他的身上,让阿修雷痛恨犯罪,成为VKP的忠实办事员。

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阿修雷在之后再次连接到了萨曼莎的五感,此时罗森克兰茨告诉基登斯坦,大咒术书并不是一本魔法书,而是整个雷蒙德城市。

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但是此时萨曼莎发现了阿修雷就在附近。之后阿修雷要与罗森克兰茨交手。击败罗森克兰茨之后,他告诉主角,自己之前也是“危险请负人”,并且是之前与阿修雷一起杀死那家人的队友。

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罗森克兰茨从此之后游走于各个势力之间,不愿意成为这些势力的棋子,他也想获得雷蒙德的“魔”之力,向这些高高在上的人复仇。

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罗森克兰茨告诉阿修雷,握有雷蒙德钥匙的只有西德尼,但是他不知道西德尼为什么策划这一切,让阿修雷来到雷蒙德,接触“魔”的力量,获得了连结五感与其他的力量。告诉完主角这一切罗森克兰茨就离开了。

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之后阿修雷连接到了梅洛斯这边,而梅洛斯通过自己的“读心”力读取了哈丁的想法。原来梅伦坎普教一直是巴尔巴多公爵暗中支持控制的势力,公爵已经病入膏肓,对自己的所作所为感到恐惧,想要处理掉雷蒙德这个“牧场”。

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大咒术书也就是雷蒙德的“钥匙”所有者是公爵,公爵想要切断被诅咒的梅伦坎普的血脉,西德尼等人才闯入公爵官邸阻止他。

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圣印骑士团的团长基登斯坦最终控制了哈丁与梅洛斯,向哈丁逼问“钥匙”的所在。突然基登斯坦变成了西德尼,向哈丁询问“继承者仪式”的事情,哈丁将“钥匙”是一种叫做“涂血之罪”的刻印这一关键秘密说了出来。

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基登斯坦变回了原形,他终于明白了“钥匙”也就是“涂血之罪”这一刻印其实就是西德尼背后的纹身,西德尼早已从公爵处得到了雷蒙德的“钥匙”,西德尼来到雷蒙德并不是要寻找“钥匙”成为继承人。而是要找到“魔”力量的继承人。之后基登斯坦把剑插入了哈丁的胸膛。

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再次来到西德尼这边,罗森克兰茨找到了西德尼,说出西德尼的计划,西德尼是巴尔巴多公爵的孩子,“涂血之罪”刻印的拥有者,也就是废弃都市雷蒙德“魔”之力“继承者仪式”钥匙的拥有者。西德尼计划这一切,是为了把主角阿修雷吸引过来,因为西德尼认为阿修雷才是完美的继承者,能够继承“魔”的力量。

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而罗森克兰茨希望自己成为继承者,而袭击了西德尼。

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主角阿修雷此时来到了,也被罗森克兰茨袭击,但是西德尼召唤了神殿的守护者卡利杀死了罗森克兰茨。西德尼让阿修雷来大圣堂的顶端,就消失了。

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在大圣堂,基登斯坦希望西德尼认同自己,让自己成为继承者,但在西德尼拒绝后,趁西德尼传送哈丁与梅洛斯时偷袭了西德尼。

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阿修雷来到大圣堂,西德尼倒在地上,基登斯坦残忍的剥下了“涂血之罪”的刻印,阿修雷要做的就是去阻止基登斯坦。

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来到最终场所,基登斯坦杀死了萨曼莎,因为仪式需要献祭,获得了契约之印与终极魔力。但是最后依旧被主角阿修雷击败。

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阿修雷背上出现了刻印,成为了西德尼之后的继承者。

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梅洛斯与哈丁也逃离了雷蒙德,但是哈丁最终还是死去了。

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西德尼变成阿修雷的样子去见公爵,告知公爵计划已经完成,继承仪式也结束了。了无牵挂的两人双双离世了。

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最后的总结

在这里根据之前这些已有的信息,并且根据天幻网大佬的总结,归纳一下大致剧情,西德尼是巴尔巴多公爵的私生子,西德尼的母亲有梅伦坎普的血脈。游戏中提到他幼时曾濒临死亡,25年前公爵为了救濒死的西德尼在雷蒙德大圣堂执行了某种魔法仪式,借用“魔”之力并且与之达成“血涂之罪”的契约,但是魔法仪式最后失控,造成了雷蒙德大地震,5000居民死亡,成为了“饵料”,“魔”之力弥漫雷蒙德。

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仪式之后,公爵、西德尼与“魔”之力达成契约,西德尼成为“不完全之死”,也就是不死。“继承者仪式”的“钥匙”,与“魔”之力的契约,“血涂之罪”的刻印在西德尼身上。西德尼也拥有“魔”的力量。

25年后,公爵已经病入膏肓,公爵死后,作为契约一方的西德尼也会消亡。西德尼本想再进行一次仪式,拯救自己濒死的父亲,但是公爵并不想“不死”,他对25年前所做的事情充满了悔恨和不安。西德尼认同了父亲的想法,想把契约之力转给公爵的小儿子乔舒亚,所以与父亲一同导演了这场绑架。

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绑架之后各方势力卷入,都希望成为契约的继承者,但是西德尼认为主角阿修雷才是唯一合适的人选,所以一步步吸引主角,并且制造条件让主角接触到“魔”之力,觉醒力量。计划的最后被圣印骑士团团长基登斯坦所破坏,但是主角阿修雷最终击败了基登斯坦,成为了继承者。

一切都完成后,西德尼回去见自己的父亲公爵,公爵用西德尼给的匕首杀死了西德尼,自己也死去。

最后的最后,阿修雷成为流浪者,屏幕上出现字幕:流浪者的故事,开始了。

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文章到此,已经超过五千字,因为游戏本身的表达就颇为晦涩,所以文中难免出现错误和遗漏,欢迎大家留言补充指正。

这是一个小众的游戏,基于年代以及游戏本身受众少之又少,但确实是一部很特别的游戏,所以专门写篇长文回顾一下,献给当年没能通关但又喜爱这款游戏的朋友们。

谢谢观看,下篇再见。

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