《黑色未来88》—游戏简评

多克特盖姆    11-25 15:26

游戏介绍

《黑色未来88》—游戏简评

《黑色未来88(Black Future ’88)》是SUPERSCARYSNAKES制作Good Shepherd Entertainment, Surefire.Games发行的一款拥有强烈赛博朋克电音风格的Roguelike动作射击类游戏。游戏讲述了在赛博朋克世界观下的另一个平行宇宙中,“高塔”的建筑师邓肯在1988年的夏季投下了第一枚核弹,使得人类最美好的年华永远停留在了1988年,此后的世界只剩下了无尽的黑暗,杀死丧心病狂的“万恶之源”。拿起武器,不断强化自己,战胜前进道路上阻挡你的一切阻碍,为了人类。画面设定

《黑色未来88》—游戏简评

本作采用了像素画风的游戏画面,游戏故事是在一个平行世界,反乌托邦式的故事背景讲述了核污染之后的世界,绚丽多彩的游戏场景和充满未来感的电音来诠释赛博朋克游戏风格,独特的复古电子风格诠释五个独立的区域,每个区域的挑战和最后的boss首领都有不同的特点,可以在设置中进行音乐选择,右下角是游戏的地图显示,整体给人强烈的视觉冲击(啊!眼要瞎啦!)。系统玩法

《黑色未来88》—游戏简评

拥有Roguelike元素的游戏自然少不了不断的死亡,通过死亡累积和冒险而解锁新的武器的角色,除初始2名角色之外还有三名可解锁。五名角色都有着自己的特长和弱点(不过我还未解锁新角色)。而游戏设置了18分钟主人公心脏爆炸的设定,在这18分钟里,你要不断强化实力攀登到高塔塔顶,通过增益效果或完成特殊击杀来延长战斗时间,或者消耗时间来使用一些物品。游戏中的“高塔”是有生命的,显示名为天噬,它会用你留在地上的材料(金钱,药物,弹药等等)来升级自己,当它获取到足够的经验值它将会挑选一项升级,这可能会导致之后的敌人变强或者成双的出现。而一些武器和增益是带有诅咒的,虽然非常强力,但是随着你的诅咒值越高,会提示你遇到被诅咒的敌人和BOSS的几率,这些敌人生命值和攻击力都会增强,当然也有更多的奖励,诅咒无法移除,会跟随到你死亡。药物不能使用太多,虽然它们会给你带来强大的能力,例如快速射击,延长你的死亡时间,但是使用太多就会上瘾引发血液感染,(一格生命条变成血红色),这格生命条受到攻击会消除感染,但是会造成额外的伤害,甚至会导致我们死亡。

戏设置了辅助模式,开启该模式将可以使用按键让时间变慢,减少某些类型的伤害并且移除了上瘾和诅咒,让游戏更容易上手,游戏中初次上手则建议尽量关闭辅助模式。支持本地多人联机和远程畅玩,不过我的远程畅玩还是没连上。。。游戏中可以同时装备两件武器在身上切换,但是要注意子弹限制。每天都会生成一个属性不同的挑战,来检验你的战斗力,并在全球排行榜上显示你与其他玩家的战斗技能排名。游戏感受

《黑色未来88》—游戏简评

这是让人眼花缭乱的一款游戏,游戏整体给人的感觉都是激情澎湃的,可以说又让我找回了很久前玩街机游戏的热情,而本作是支持中文的,这个好评,不过要在游戏中自己调出中文。

赛博朋克风格加Roguelike随机地图和敌人生成,游戏的BGM采用了电音风格,而且可以在设置中自己选择,动感的节奏配合绚丽多彩的光影带来了非常强烈的视觉效果。(要瞎了!)

而18分钟的时间设置也让游戏充满了紧迫感,不过这个时间是可以使用药物等延长的,刚进入游戏建议自己设置一下高光背景等等,不然真的很伤眼,咳咳,游戏中打完怪物开门后会显示一个骷髅头的指示标志,但是建议不要先去那边,可以稍微探索一下右边的地图在选择前往,如果有掉落地图,可以先到另外有?号的房间去进行物品拾取,或者选择传送等等,当然这很浪费时间。

游戏设置了本地多人合作,希望能够增加线上联机,和小伙伴实验了远程畅玩,但是网络连接失败,所以还是单人体验了,也是在法典(图鉴)中查看才了解到高塔吸收物品升级的机制,所以除了武器,其他东西一定要第一时间捡起来。

本作还设置了一定时间会出现猎手,就是突然有人来追杀你的玩法,杀死来追杀我们的人会掉落强力武器,在商店也可以购买,有的地方会出现门,进入内部可以获取能力等等。

同时也设置了每日挑战,每日挑战你会使用其中特有的任务角色,挑战排行榜的排名。

有时候我真的有种不知道我人去哪了的感觉,还要自己跳一下才能找到我的角色,打败boss之后剩余1分钟,去下一个地点光二段跳上平台我就跳了30秒,我感觉自己是真的菜。火箭筒需谨慎,一不小心就把自己炸死了。

游戏键鼠操作不流畅,右键不怎么好用,然而没有手柄的我坚持到了最终boss面前,还没来得及打他,就心脏爆炸了,我的心脏真的要爆炸了!

游戏的画面真的是色彩斑斓,即使你把所有的都跳到最低,暂停有双影效果,这个长时间看了有点伤眼,而且敌人子弹攻击时类似弹幕射击,不知道为什么右下角我使用的枪莫名的显眼,而且还看不见右下角区域。推荐

可以自己切换的经典电音背景音乐

绚丽多彩的游戏画面

18分钟通关的时间限制

boss近战远程等等很有特点

Roguelike元素随机地图和敌人建议

希望能够增加线上联机

键鼠操作不流畅

画面长时间看很伤眼

当敌人子弹变多我会找不到自己在哪?总结

《黑色未来88》—游戏简评

本作采用了像素画风的游戏画面,赛博朋克风格加Roguelike随机地图和敌人生成,游戏的BGM采用了电音风格,而且可以在设置中自己选择,动感的节奏配合绚丽多彩的光影带来了非常强烈的视觉效果,多样性的游戏设定,比如18分钟的时间设置让游戏充满了紧迫感,使用特定的角色进行每日挑战,可查看排行榜,会吸收玩家留在地上的材料来升级的高塔,以及诅咒和上瘾的设置都让游戏变的非常有挑战性,同时设置了辅助模式来降低难度,有本地多人合作模式,并且支持远程畅玩。眼花缭乱的游戏画面长时间很伤眼,喜欢的小伙伴酌情入手哦。

文:yaner

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