[DL]【卡组介绍】娱乐向:甲虫装机构筑

名家YGO    11-25 16:22

原标题:[DL]【卡组介绍】娱乐向:甲虫装机构筑

本文转自DuelLinks查理大讲堂

[DL]【卡组介绍】娱乐向:甲虫装机构筑

前言

准备慢慢做一个卡组的介绍类栏目,每期推送一期不同的卡组,这个栏目分为两类,一类是能够上王、拥有一定竞技实力的构筑,另一类为娱乐构筑。

慢慢做吧,毕竟DL目前环境中的构筑太多了。

这个栏目主要面向对象还是那些新入坑的玩家,他们不了解有什么卡组,也不清楚各类卡组应该如何构筑。

也欢迎大家在后台留言,想要看到什么构筑,我会一个个记下来,慢慢做完。(虽然应该是做不完的)

甲虫装机构筑

[DL]【卡组介绍】娱乐向:甲虫装机构筑

技能采用重新开始。

来自于油管youtuber:Duel Links Meme的思路。

一套甲虫装机的新思路构筑。

之前的构筑都是采用满投入大黄蜂,来提高它的上手率,这幅构筑采用黄金柜+共振虫的配合,来实现精准堆墓,这样就能够减少大黄蜂的投入量。

虽然在卡牌的数目上来说,依旧是其他本家+大黄蜂的2卡COMBO,但好处在于减少了大黄蜂的投入量,能够较为廉价地体验甲虫装机构筑。

但与此同时会带来一些问题,之前可能投入量为3大黄蜂,但是在这种构筑中需要投入额外的5-6张卡牌,降低了本家怪兽的浓度,展开下限降低。而且由于共振虫其自身与甲虫装机没有联动的效果,在后续回合抽到即为废扎,会造成后续资源运转乏力的困境。

之前的版本中我曾经尝试过采用3NEOS融合进行精堆,并且甲虫装机系列对于特招点的需求较少,可能实现本家精准入墓,并且持续发动后续效果。并且相比较于黄金柜+共振虫的COMBO,NEOS融合更加简单粗暴,并且存在直接受益,召唤2600的打手占场。

不过在经受禁限制卡表的规制后,NEOS融合的上手率下降,虽然有龙魔导的补充检索点,但依旧无法避免抢占甲虫装机极其珍稀的通招权的问题。

[DL]【卡组介绍】娱乐向:甲虫装机构筑

能否在这套构筑的基础上对其加以改进,利用精风与技能:秘密交换的配合,来将手卡的废扎送回墓地,投入NEOS小系统,来实现精堆,并且酌情减少除大黄蜂与蜈蚣之外的本家投入量。

同时,在原本的构筑中,采用了进化之茧和究极女王的小系统,能够在清场展开后追加攻击,实现OTK,也能够在对方场攻不够时,召唤大怪站场or躲坑。如果完全不考虑究极女王的占场,而将进化茧单纯作为辅助展开的手段,提供多一次使用蜈蚣和大黄蜂效果的卡牌,是不是也行得通?

最后需要提醒大家注意一点,在如今的环境中,精风横行,当本家被作为装备卡装备怪兽时,一旦被对方的精风除外,对于整个系统的运转是巨大打击,除非能够使用进化茧连锁效果将怪兽作为COST送墓,否则墓地的大黄蜂被除去,整个构筑将失去主动送墓的效果(虽然还有一张瓢虫),蜈蚣的检索也就无从谈起了。

总而言之,目前的环境不太友好,即使甲虫装机的资源运转成功,也无法面对目前环境中的主流卡组。

例如召唤师的水召,无法突破3900的堡垒,可能能指望利用蝗虫的投机取胜,但在回合外的打断能力实在是太弱了。

再例如堕天使系列神属对甲虫装机系列极重要的通招权的无效,一旦上场怪兽被无效,没有任何方式可以弥补资源被打断的颓势。

亦或黑羽的反击陷阱等类型卡片,都是非常大的威胁。

现在的甲虫装机,己方回合的展开能力还行,但远远达不到一流的地步,急需豆娘的补强,与主流的BFor召唤师相比,则缺少了低资源OTK的能力;更为要命的是,这个系列在对方回合的打断点几乎为零,完全依靠泛用卡,但问题又来了,本家系统较为庞大,对于本家怪兽的浓度要求又偏高,没有多少卡位能够塞泛用坑。

所以,个人认为,在没有其他补强or新构筑思路之前,甲虫装机系列将持续徘徊在T3-T4附近。

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