日本单机VS欧美单机,谁更胜一筹?

六六酱谈游戏    11-25 16:39

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随着国内游戏市场的开放,以及国内玩家的版权意识的提高,曾经以网游为主导的中国游戏市场渐渐转化为百花齐放的局面,而之前沉寂很久的单机游戏也在渐渐恢复生命力,现在的单机市场主要被两大势力占据:欧美单机游戏和日本单机游戏,纵观全球也是如此。曾经有人说过,在最近几年,低迷的日本单机又重新回到我们视线当中了,这句话到底对不对呢?

日本单机VS欧美单机,谁更胜一筹?

在最初的单机游戏市场中,任天堂、卡普空、SE等这几家游戏公司确实占据了全球游戏市场的很大份额,同时也对单机游戏的发展产生了很大的影响,日系单机在游戏业是绝对的主导。这是因为在当时PC还没有普及的年代,游戏主机是最主要的游戏平台,任天堂和索尼两家主机大厂手握游戏主机产业的命脉,也决定了日系单机在游戏行业中的主导地位。

日本单机VS欧美单机,谁更胜一筹?

直到后来,PC开始普及,各种各样的PC端单机开始出现,而欧美游戏厂商也是借着这个东风渐渐崛起,R星、CD Project Red、育碧等游戏公司渐渐展露头角。这个变化尤其是在中国市场比较明显,由于正品游戏主机过于昂贵,当时能用上电脑的用户都会选择去玩PC端单机,不会去选择买游戏主机,我们能接触到的大多是欧美单机。

日本单机VS欧美单机,谁更胜一筹?

而到近些年,无论是日系单机还是欧美单机,大家往往在发售时都选择多平台投放,再加上有steam、eipc等一站式游戏平台出现之后,单机游戏之间的平台界限也就分得没有那么明显了,即使是日系单机,也会选择在PC端上架,即使是欧美单机也会有PS4版本或上线NS,两种单机趋向平衡。

日本单机VS欧美单机,谁更胜一筹?

最后再回到问题上面,日系单机又活了?其实根本不能这么说,日系单机是一直都有自己的受众,虽然在PC普及之后市场份额稍显下滑,你永远不用担心它们没有人买,日系单机有高得吓人的上限,看看近些年出的佳作:塞尔达荒野之息、只狼、鬼泣5等等,可见日本人在游戏内容上的用心以及创意所在,日系单机更偏向的是文化底蕴,游戏中赋予了日本人独有的世界观,这样的游戏,永远不缺买单的人。

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