流量与改制:PUBG的2019年

竞核    11-25 16:43
流量与改制:PUBG的2019年

《绝地求生》也迎来”抗韩“时代。

11月25日,2019绝地求生PGC全球总决赛决赛在美国奥克兰举行,最终韩国Gen.G战队夺冠,中国战队最好成绩为4AM的第三名。

今年,中国赛区PCL有三支战队闯入决赛,去年FPP模式的世界冠军OMG没能进入世界赛,取而代之的是春季赛冠军VC战队、夏季赛冠军4AM战队以及QM战队。

流量与改制:PUBG的2019年

中国战队经过各大赛的磨炼,更加适应了世界级赛事的节奏,多次劣势翻盘,总决赛当天4AM吃了2鸡,VC吃了一局鸡,但最终都败给了韩国队。

其中的4AM战队,由原LOL人气中单韦神创办,是PCL赛区当之无愧的“流量战队”。今年对4AM来说不是容易的一年,经历过队员矛盾和联赛改制,是需要磨合和适应的一段时间。

连续两年进入世界赛,4AM今年一扫去年的遗憾,状态勇猛,一直排在积分榜前列。

去年OMG战队拿下FPP模式冠军,今年虽然没拿第一,但中国赛区依然在世界舞台证明了自己的强势实力。

2019PCL关键词:改制与流量

流量,一直是与PCL乃至PUBG游戏本身紧密相连的存在。无论是蓝洞推广游戏时大力启用Twitch和youtube主播参与,还是国内明星带动的游戏热,都可以说明这一点。

王思聪在吃鸡游戏里骂林更新的事件上过热搜,鹿晗、陈赫都与吃鸡俱乐部进行过合作,后者更是”爱得深沉“,直接与Snake电竞俱乐部合作组建了一支吃鸡战队。

当然,隔行如隔山,说到PCL自己的“顶级流量”,非4AM战队莫属。虎牙PGC战队应援,4AM的人气是一骑绝尘的状态。

流量与改制:PUBG的2019年

在战队运营上,4AM也深入进行了布局。今年6月,网上传出4AM战队经理为VC战队发布招募信息的截图,牵出了4AM俱乐部实为国内4AM、MA4、VC三支战队实际控制方的行业内幕。

虽然PUBG官方禁止一家俱乐部拥有多支战队,但4AM和VC的官方声明中都强调,“VC是独立运营战队,且保留原有管理层和队员。”通过这种“迂回作战”解决了问题。

4AM在PGC上用实力证明了自己,但今年年初,这支战队却在忙于“撕逼”。

4AM人气选手孤存因合约问题,彻底与俱乐部闹翻了脸,曾经的队友仿佛成了“仇人”,在社交媒体上来回进行了一番骂战。孤存合约期间擅自离队,后更带人“擅闯俱乐部”,全程被俱乐部工作人员进行了直播。

最后闹到需要警察和律师调解沟通。4AM经理在微博称孤存行为“恶心至极”,而队伍的灵魂人物韦神则直播表达了2个重点:“有人要搞4AM。孤存背后有个团队。”

不少声音认为,孤存对俱乐部提出不合理条件,是由于“粉丝吹捧后膨胀了”。孤存作为年纪较小的流量选手,以可爱的外貌和高超的技术收获了一大波“姐姐、妈妈粉”。

流量作为“双刃剑”,也许某些时候也会让矛盾被放大。

今年PCL的另一个关键词,便是改制,其实这也是整个PUBG职业联赛的年度重点。蓝洞在联赛发展过程中进行了规则的改动和赛制的统一。

首先是保留每场比赛的积分,不断积累的分数是评判战队排名的标准,更高的积分,匹配更高级别的赛事。

赛事风格上蓝洞制定了鼓励击杀的积分机制,击杀得分要比“苟”的积分要多,这主要是出于提高比赛观赏性的需求。全球各赛区都统一执行新规则。

通过改制的结果可以看出,蓝洞正在努力吸取其他项目联赛的优点,并走在将这些优点与PUBG有机结合的尝试过程中。

电竞能挽救PUBG下滑的热度吗?

诞生很快迎来巅峰的PUBG,在经过2018年的发展,以及2019年的调整,正来到了全新的阶段,也是最关键的阶段。

但不得不说,从大趋势上来看,PUBG本身的热度,已经在竞品和负面的冲击之中直线下滑。

PGC开始之前,10月份PUBG的平均在线玩家数已经跌破了30万。在PGC的带动下,11月份的最高在线人数才回升到了66万以上。

根据EsportsCharts数据,去年PGI国内观众数最多超过5900万,英语频道观众最多超过36万,Twitch上的峰值则为51万。

今年的收视数据则出现了显著下滑。即便到了总决赛首日,Twitch、YouTube、facebook和afreecaTV四个平台加起来,观看峰值为99034人。

电竞赛事观赛人数的最高记录,是《英雄联盟》S9半决赛G2击败SKT那一场,外网总观赛数超过了400万。隔壁《堡垒之夜》的世界赛,也有超过200万观众观赛。

与之相比,PGC的热度可想而知。

观赛人数下降是多种因素共同作用的结果。一是游戏本身外挂和优化等问题消磨了玩家的耐心,二是《堡垒之夜》《Apex英雄》等竞品的崛起。

此外,PUBG转播技术难度很大,与两支战队同台竞技的通常电竞赛事不同,PUBG赛事能有十几支战队同场钢枪,PGC就有16支队伍在场上。

虎牙提供了主直播间、中国战队视角、主播转播直播间等共18个选项供观众选择。

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发展电竞无疑有助于游戏热度回升。

职业联赛改制,目的是建立完善的赛事体系,整合全球赛事资源。

PUBG目前确立了包括中国大陆PCL在内的9大国际赛区,每年准备推出两项世界性赛事,今年是FGS伦敦巅峰赛和PGC。

但很明显,发展电竞也需要一个过程。更新的积分制,十分看中击杀的分数,提高比赛的刺激性可以理解,但早早被淘汰的队伍却因为击杀好而吃鸡,又引起了对游戏公平性的讨论。

4家赞助,300万美金奖金池,什么水平?

本届PGC开始前,蓝洞曾宣布取消世界赛各战队专属饰品道具,激起了选手和玩家的吐槽。

俱乐部说到底也是要养活自己的微型企业,世界赛的道具分成,是俱乐部很大一项收入。

说到赞助,PUBG项目的状况也有待提高。

这次PGC官方赞助有四家,英伟达为比赛用机安装NVIDIAGeForceRTXGPU硬件,Plantronics电竞游戏耳机、HyperX和ZOWIEGEAR也提供了不同程度的赞助。

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据不完全统计,参加PGC的三家中国俱乐部,QM战队的独家赞助是ZOWIEGEAR,VC俱乐部有网鱼网咖,4AM的状况是最好的。虎牙签下了4AM、iFTY和海外的TL三支战队,在PUBG项目的布局十分积极。

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回到本届PGC的奖金池,各支队伍奖金由官方基础奖金200万美金+PGC道具分成250万美金组成,总计300万美金。

根据国外数据统计推主PannedGG的数据,截止到19日早上4点,4AM战队为冠军竞猜活动得票最高者,占比总票数的58.13%,从这一项能得到接近60万美金。

而冠军GEN.G至少能获得190万美金。​

无论是赛制改革还是大力发展电竞,都是蓝洞希望持续发展PUBG项目的举措。吸收其他项目的优秀经验,利用赛事促活游戏本身之余,如何延续游戏的生命力,是PUBG永恒的命题。

PGC结束了,PUBG的下一步才刚刚迈出。

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