魔兽世界怀旧服打钱收益与工作收益对比,玩家能靠此生活吗?

魔兽世界怀旧服    11-25 18:46

原标题:魔兽世界怀旧服打钱收益与工作收益对比,玩家能靠此生活吗?

之前我发过一个帖子说《盗贼输出既然匕首比剑高,那你为何存分彪剑而不是匕首》差不多就类似这样一种语气的话题吧。然后大部分朋友说因为剑贼打钱比匕首贼快,从而引发我这样一种关于打钱的想法。除了工作室之外,普通玩家的话真的要"肝"在游戏里去打钱吗?每小时能打多钱?打出来的g无非就是买装备或者卖掉换成r,那如果同样的时间你去送个快递跑个滴滴,然后R换G岂不是收益更高?只是随便聊聊因为并不是每个人都愿意用RMB去换游戏币。像我这种,就是简单的游戏跟现实分开,我现实中就算发笔横财小赚他一个亿,也不会在游戏里买一个银币。因为包括赚钱,包括打本,包括PVP的杀与被杀,都是我享受游戏的一种方式。如果我觉得在游戏里赚钱没意思,养成一个角色没意思,那我的选择就是不玩了,而不是花钱去买进去装个逼。游戏而已,玩的开心就玩,玩的不开心就不玩,花钱买几十万金消费一身装备,对我来说还真的没有现在能刷出个迅影胸更开心,因为我6迅影穿手或者裤子就没法穿魔暴龙,我已经刷了好久了。并不是每个人都有这方面需求的。人生最快乐的事就是做自己喜欢做的事情,比如玩游戏;比这更快乐的事是既玩了游戏又挣了钱。现实中挣钱大部分都是迫于无奈,没有纯心甘情愿的。当然我是个穷屌战士,玩游戏也赚不了钱。

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