DNF:游戏就是一部从简到繁在到更简的发展史

Chen2233    11-25 20:57
DNF:游戏就是一部从简到繁在到更简的发展史

DNF的游戏走向是由繁至简的,无论是职业技能的优化、操作难度的降低、猴戏的和谐、装备的统一,都是朝着这个目标前进的。

虽然由繁至简是个好趋势,简化游戏难度,吸引更多玩家入坑,但简化到一定程度后,游戏便会变的“唯一”性,装备、技能加点等全部趋向统一,大家都一样了,就容易失去乐趣了。

DNF:游戏就是一部从简到繁在到更简的发展史

为什么异界装备一直被大部分勇士重复提起呢,是异界装备真的那么强么,其实不尽然,异界装备火爆的直接原因在于多样性,玩家自由搭配,像剑魂的冽风6,七伤6+3等,装备多元化,玩家的选择多元化,装备与装备的搭配,装备与技能的搭配,玩家在选择的海洋中研究出了各种黑科技。

然而异界装备的机制是走不远的,因为DNF的职业在增加,还有繁杂的装备体系与技能搭配后期平衡太难做,种种麻烦加上游戏简化,最终装备也开始走向了同一性,职业被动技能同一化,全部修整为增加技能攻击力,这样做的好处是什么,就是策划后期职业平衡更方便了,只需要考虑修改技能数据就能轻松完成职业平衡。

DNF:游戏就是一部从简到繁在到更简的发展史

事实上,DNF在早期时候装备也是同一化的,职业都穿职业套,然后由职业套变为假紫套,又由假紫变为传承、异界套,又从传承、异界变为传说以及史诗,DNF的装备发展史就是由简至繁再到更简。

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