柠檬精后,游戏玩家常有的这个特征,似乎正成为人类第五大本质

兰古丽萨传说君    11-25 21:54

复读机、真香、鸽子、柠檬精,这四个极具代表性的事物,构成了"四位一体"的现代网络哲学,也成为认知度最高的"人类四大本质"。不过传说君最近却有了一个新发现,在众多游戏玩家群体中,似乎一直暗藏着"第五大本质"。

柠檬精后,游戏玩家常有的这个特征,似乎正成为人类第五大本质

那就是爱"存粮"的仓鼠!

柠檬精后,游戏玩家常有的这个特征,似乎正成为人类第五大本质

像《星际》《魔兽争霸》里面的"一波流",前期也不打架、也不骚扰地方,一心只想攒够资源,平推对方。虽然这种打法有点低级,会玩一点的玩家都会选择其他流派。但是不可否认的是,除了在游戏理解程度不高的情况下,很多玩家倾向并且喜欢这种"广积粮、高筑墙"的玩法外,也有很多知名选手也喜欢偶尔使用这种套路,像Sky就曾经利用它4:0击败了韩国NE天才Remind。

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很多游戏玩家都喜欢将资源积累的越多越好,到后面《地下城与勇士》、《梦幻西游》等网游中,也有一大批玩家喜欢积累足够多的资源,然后一次性全部花出去一样。这种过程,仿佛就像是仓鼠为了过冬,储备了足够多的的食物,然后在冬天温暖的窝里享受一般。(说道过冬……传说君这里今天突然降温到零度以下,简直要死了……)

柠檬精后,游戏玩家常有的这个特征,似乎正成为人类第五大本质

而在手游中,也有一种资源的积累需要注意,那就是抽奖所需的金券或者钻石。不论是《王者荣耀》、《和平精英》这类竞技类游戏中,还是《阴阳师》、《明日之后》这种养成游戏,相信不少玩家除了用相应的资源开个箱子、抽个卡外,绝大数还是保留下来,用来感受十连或者百连时疯狂出货的快感。

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不过事情也不是这么绝对,可能有的玩家就喜欢那种有什么就用什么,尽情享受现在拥有的资源,这也引发了"先用先享受"和"积累完成后,一把爽"两派玩家的争议。像经典战棋游戏《梦幻模拟战》中,就有一名玩家因此发帖询问大家。

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虽然《梦幻模拟战》中有不少渠道可以获得免费的抽奖资源,但是奈何好看的小姐姐太多。所以哪怕还有机会入手,但是还是选择越早拿下越好。因此很多老玩家都会选择存一批金券,等待自己想要的英雄出来。不过也有相信"单抽出奇迹"的玩家,每天来一发,就当找个"算命的"来测试下自己今天的运气了。

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不过就评论回复的统计来看,似乎绝大多数的同学,都像上图这名玩家所说,是一只可爱的"小仓鼠"?那么,你在游戏中,更倾向哪种方式呢?

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