育碧继续作死?看门狗3核心机制公布,还是那套公式化玩法

游戏日报    11-26 11:18

育碧的公式化开放世界玩法一直被玩家所诟病,好在刺客信条奥德赛等游戏品质优异,才没有引起玩家们的愤怒。可随着幽灵行动断点暴死,育碧游戏所拥有的缺点都被放大,“土豆厂”风评也急转直下,而为了挽回口碑,育碧宣布看门狗军团(看门狗3)等游戏将延期发售,并回炉重造使其具有各自特色,可从看门狗3创意总监的话来看,育碧似乎在继续作死,新作还是那套公式化玩法。 

育碧继续作死?看门狗3核心机制公布,还是那套公式化玩法

看门狗3有900万角色供玩家招募

日前育碧创意总监Clint Hocking在接受外媒PCgamesN采访时,表示900万可招募角色可以说是看门狗3的卖点之一。而这个卖点背后的核心机制依赖于一个叫“人口普查”的数据库,它能在玩家招募NPC时根据人物的工作和处境,生成住所、兴趣、特长等数据。 

育碧继续作死?看门狗3核心机制公布,还是那套公式化玩法

外媒PCgamesN的采访 

育碧继续作死?看门狗3核心机制公布,还是那套公式化玩法

这个核心机制使得玩家们能招募到具有不同能力的NPC,有网友吐槽这个系统像极了中土世界战争之影的“兽人宝可梦”系统,都是由系统来随机生成NPC。育碧总监还提到,游戏中会出现不同角色给与玩家同一任务的情况,不过任务背景会随角色变化,在玩家看来这其实跟之前育碧用程序来生成任务并没有区别。 

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再加上总监Clint还表示不同角色可能会使用同一配音演员,只是制作组准备了不同的音调来让玩家听不出是同一人物。系统随机生成的角色、任务,再加上开放式世界,育碧似乎并没有吸取教训,还是用的那套公式化玩法。 

育碧继续作死?看门狗3核心机制公布,还是那套公式化玩法

不过游戏日报君认为,如果900万角色不用程序而是用人工生成,那就太难为育碧了。只希望看门狗3那随机生成的任务,能有比以往更多的样本,不要出现玩法过于重复的问题,不然再加上bug和服务器差等问题,看门狗3怕不是另一款断点。 

育碧继续作死?看门狗3核心机制公布,还是那套公式化玩法

 

育碧继续作死?看门狗3核心机制公布,还是那套公式化玩法

鉴于育碧承诺会让自己接下来发售的游戏各具特色,看门狗3还是值得被玩家们期待的,不知道大家对此怎看?

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