《古剑奇谭三》—游戏简评

多克特盖姆    11-26 14:38
《古剑奇谭三》—游戏简评

《古剑奇谭三》(以下简称《古剑3》)一部少有的国产ARPG佳作,一改该系列前两作回合制策略游戏的战斗风格,本作大胆采用操作感更强的第三人称即时动作战斗模式,可以说是一次非常大胆的尝试。更难能可贵的是游戏的ACT部分无论爽快的打击感还是动作流畅连贯性都做得非常不错,真可谓是真正的国产之光。除此之外,游戏的传统特色--剧情叙事部分也没有捡了芝麻留了西瓜,依旧相当出色,王北洛的故事还是玩家自己去体会吧。

《古剑奇谭三》—游戏简评

游戏基本玩法

此次《古剑3》一改系列前两作的回合制战棋策略玩法,大胆采用第三人称视角即时战斗模式,而且打击感也还不错,动作流畅且华丽,有格挡,闪避以及体力槽的设定,也是当下流行的类魂模式。战斗爽快的场景居然有种玩《只狼》的错觉,当然第三人称视角模式常有的视角乱转,卡视角的情况在有些场景里也会出现,偶尔几次还是挺蛋疼的。

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除了即时战斗,游戏还提供了家园系统,玩家可以自己种田,钓鱼甚至建造自己的庭院,当然玩家得到的收益是人物和物品等级的提升,这也为玩家打怪提高的胜率,不过要是碰上没啥耐心的速通玩家,那就只能多死几次磨练技能去了吧。有时候战斗打累了,就会无线成谜与钓鱼,种田收麦子,俨然一种陶公悠然隐于田园之外的感觉。像巫师3一样在古剑3里打牌

我们都知道,在《巫师3》里,很多玩家成谜《昆特牌》而无法自拔,同样在《古剑3》,玩家也可能会因为打《千秋戏》而忽略推进剧情。《千秋戏》玩法也比较简单,游戏中有教学指导,主要玩法就是找一样的牌组对子。

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场景画面

游戏的画面的确是这款《古剑3》的一大亮点,虽然人物的脸型建模还是有种仙侠国产网游的感觉,但现实是属于高级脸那种,基于version engine引擎制作的场面加上色彩搭配,乍一看一些远景真的有种《巫师3》的感觉呢!!!由于是中国传统仙侠题材的游戏,水墨风格在战斗时体现的尤为突出,敌人的血量条那就是一笔毛笔字大写的“一”嘛!人物闪避辗转腾挪时留下的残影也是浓浓的武侠气息。

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些许不足

主要就一点,感觉也是很多国产仙侠游戏的通病,就是游玩过程中会有队友加入和离开,但是我却要负责给这些暂时的队友加点升级,我翘,自己的成长路线就够蛮烦的了,还要我顾全大橘,抱歉!!这是在消磨我的意志了。

还有一点,可能是我个人的问题,之前玩《darkside》系列就会有那种打着打着会越发无聊的感觉,在《古剑3》里面这种感觉有时候很强烈,不知道是我人物等级低的问题还是怪物数值设置的问题,战斗有时候就会多到让人像休息,想去种田和钓鱼。。。

《古剑奇谭三》—游戏简评

总结

《古剑3》虽说不能完全和同时代的3A大作完全相比,但从也写细节处理上也突显出了中国的制作团队的努力与用心,近期推出的英文版本更是将游戏推向国外,时对中国传统仙侠文化的一次弘扬,有人称它为东方的《最终幻想》,其实也不为过,只是希望游戏在保证画面的高质量的同时,也有有更加优秀的玩法和剧情来支撑,毕竟玩家的口味时越来越刁了。

文:m0d1fy

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