原创 《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

美少女Game    11-26 15:47

原标题:《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

在上个星期,龙骑士07的经典视觉小说作品《海猫鸣泣之时》宣布复刻,将会在不久后登陆主机平台。对于大部分玩家来说,这并不是什么值得轰动的消息,但是对于喜欢推理作品和魔幻剧本的玩家们来说,这是一个令人振奋的好消息。

探案解谜类游戏一直是一个小众而又颇受欢迎的游戏题材,相比于市面上其他游戏,这个题材的游戏一年也推出不了几部,但是不少经典的游戏系列却又吸引了一批忠实的玩家支持,甚至在普罗大众中都具有一定的知名度。而龙骑士07的《鸣泣之时》系列作品,在这个题材之中,就更属于小众之中的小众。

原创 《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

《海猫鸣泣之时》:非传统推理

《海猫鸣泣之时》是知名的游戏制作人龙骑士07在推出《寒蝉鸣泣之时》之后的又一力作,最早在2007年推出。本作的故事发生在一个被称为六轩岛的虚拟岛屿之上。在这里,玩家将会跟随主角右代宫战人的脚步,经历一次次骇人听闻的灭族案件。游戏共分为8个篇章,前四个篇章是出题篇,作者用故事推举出了4个主要的谜题供玩家们挑战,首先是破解封闭空间杀人的谜题、之后是推理出故事中角色行动的原因,然后要找出让所有人不用死的方法,最后再破解出碑文上的秘密,寻找到黄金的所在之地。而后四篇将会为解谜篇,将会用数个章节为玩家解惑。

原创 《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

《海猫鸣泣之时》并不是一个传统意义上的推理解谜游戏。首先,他的游戏中并不存在影响故事走向的选择,这并不符合游戏互动的原则,所以说本作与其说是游戏,更接近一本视觉电子小说。其次,游戏中并不会像其他游戏一样把所有的证据摆在玩家的面前,而是通过各种各样的推理和假说的重叠让玩家从中找出真相。除此之外,游戏中加入了大量的魔女和宗教元素,会给玩家的推理之路带来各种各样的阻碍,需要玩家从这些阻碍中一点点的找出真相。

《海猫鸣泣之时》的故事剧情对于许多人都难以理解,但是出色的音乐吸引了不少的玩家,不过许多玩家在看到原作的立绘之后纷纷放弃这款游戏,一直到TV版动画的推出。因为TV版动画删减了许多原作的故事,而且只推出了前4章的内容,导致游戏的故事出现大量的未解决谜题,所以TV版动画一直没有受到玩家们的认可。不过动画制作组为游戏找来了许多的知名声优,依靠这些声优和重新绘制的角色立绘,官方曾经在PS3平台上推出两版重新制作的《海猫鸣泣之时》,让不少因为立绘原因没有入坑的玩家重新感受到这款游戏的作品。

原创 《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

系列作品现状

因为不同于其他同类型游戏,《鸣泣之时》系列其实一直颇受推理题材玩家的诟病。不少玩家更喜欢推理难度更轻松的《弹丸论破》和《逆转裁判》系列,而对于喜欢挑战自我的玩家来说《极限脱出》系列、《尸体派对》、《幽灵诡计》等难度颇高的游戏更可以给玩家带来破解谜题的快感,所以《鸣泣之时》系列一直以来,都处于一个十分尴尬的地位。虽然本身的游戏作品关注度并不高,然而凭借出色的剧情和TV版动画的宣传,《鸣泣之时》系列在ACG圈子内拥有极大的影响力。首先就是该系列初代作品《寒蝉鸣泣之时》。

原创 《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

《寒蝉鸣泣之时》的诞生要比《海猫鸣泣之时》还要早,早在2002年便在Comic Market上发售。游戏的故事发生在日本虚构的小村庄雏见泽村,在这个村庄中,玩家将会和男主角前原圭一一起经历当地的传统节日棉流祭,并在这里遭遇一些列的杀人事件,从而逃离出轮回的困境。这款诞生于2002年的系列作品依靠可爱的角色和极具想象力的剧情成为了“同人界三大奇迹之一”,而游戏中的角色前原圭一、龙宫礼奈等角色更是成为标志性的角色。

《寒蝉鸣泣之时》的大获成功,也让作者龙骑士07逐渐成为游戏界的知名编剧。在连续创作了《鸣泣之时》系列夏秋两部作品(即夏·《寒蝉鸣泣之时》和秋·《海猫鸣泣之时》)之后,就暂停了这个系列的制作,随后推出了《神隐之狼》、《Rewrite》、《彼岸花盛开之夜》和《祝姬》等作品。一直到去年,才宣布重启《鸣泣之时》系列,公开了冬季篇《白鹳鸣泣之时》,此时,距离《海猫鸣泣之时》最后一张的发布已经过了9年。

原创 《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

《白鹳鸣泣之时》的故事发生在虚构的第三次世界大战之后,人类的科技成功的让幸存的人们渡过了和冬天,并开发出了全新的军事技术手甲。持有手甲的手甲骑士理所当然的成为本作的主角,而围绕着手甲骑士相关的政治棋盘,将会成为本作的故事核心。因为游戏还没有发售,所以游戏中的谜题问题目前还没有正式公开,但是在该系列玩家的心目中,这个标志《鸣泣之时》系列重启的消息依然振奋人心。

原创 《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

人类永远喜欢折腾自己

《鸣泣之时》系列在美术上一直颇受诟病,龙骑士07的画风算不上精细,甚至可以说是非常粗糙的一款作品。然而《鸣泣之时》系列却吸引了一批颇为忠诚的粉丝群体,其原因归根结底,就在于这个系列错杂纷乱的剧情上。

《寒蝉鸣泣之时》中,前原圭一被困在雏见泽村中,一次次的经历杀人事件的折磨,在不断的轮回之中找出事件的真相,找出时间不断的轮回的幕后真凶,破解出这个谜题。故事的剧情错综复杂,每个角色背后都隐藏着海量的谜题,然而角色之间的故事连接非常巧妙,如果能过忽略角色的原画的话,非常容易被游戏的故事所吸引。游戏中加入了大量日本神道教的内容,当地的神巫文化更是引起了不少玩家们的喜好。而《海猫鸣泣之时》的剧情相比《寒蝉鸣泣之时》更加吸引人,一个又一个谜题出现,而各种各样的假说和证据出现在玩家们面前,让人们的大脑快速转动,不停地寻找各种各样的假说来反驳新出现的假说,直到,最后真相的出现。

原创 《鸣泣之时》:解不完的谜题管不住的想法

两部作品都是依靠故事剧情来吸引玩家们的目光,而《鸣泣之时》系列的作品,都充满了各种各样的谜题,让玩家们不由得沉迷其中,不断的思考故事的真相,和对手在棋盘上利用各种证据和假说进行交锋。在经历无数的交锋之后,获得真相之后的成功感要比单纯收集证据连接关键之后要高得多。而最主要的是,在玩家以为自己获得了事件的真相之后,一扇新的谜题大门出现在玩家面前,让玩家不得不开始寻找新的真相。

故事的复杂性构成了《海猫鸣泣之时》的核心,而围绕各种真相和假说展开的对决,也让不少的玩家沉迷于这个虚假的谜题之中。

电竞

网站地图