一场官司价值44亿,任天堂打官司,赚得比卖游戏还多?

游戏日报    11-26 18:25

据美国著名杂志福布斯报道,由于《宝可梦:剑 / 盾》在发售前就有大量情报在网上流传,宝可梦公司因此开启了“秋后算账”模式,现已锁定4个主要目标并向4chan等相关论坛递出法院传票。 

一场官司价值44亿,任天堂打官司,赚得比卖游戏还多?

作为任天堂和宝可梦开发商GF共同持股(任天堂占大头)的企业,宝可梦公司这一行动的背后恐怕有着“东半球最强法务部”撑腰。这个团队让任天堂获得了大量资金,以致于被玩家们吐槽打官司赚得比卖游戏还多。 

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福布斯所报道的宝可梦消息 

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相关事件遍布全球,东半球最强法务部少有败仗

任天堂作为一家传统日企,对知识产权十分看重,在游戏界因雅达利大崩溃而陷入萧条时,老任带着FC(红白机)以及各种具有创意的技术登上世界舞台,律师团队也开始进行维权工作。在20世纪80年代左右,任天堂法务部因两场著名“战役”而闻名全球,并和迪士尼律师团队并称“地表最强法务部”。 

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第一场是“东半球最强法务部”登上世界舞台的开始,那时环球影业在美国向比自己规模小得多的任天堂递出律师函,理由是FC游戏《大金刚》抄袭电影《金刚》。事实上环球影业是看中了《大金刚》的吸金能力才试图通过官司将其占为己有,而任天堂并不打算坐以待毙,它发现《金刚》早就成为公共版权,所有人都可以使用,这一发现使得任天堂打赢了官司。 

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外国网友还专门做了相关视频

不过事情还未结束,任天堂在胜诉后反手就以环球影业旗下游戏侵犯自家版权为由,让其给出180万美元(约1250万元)的赔偿,在反杀环球影业后,任天堂法务部正式登上世界舞台。而与世嘉的官司,让这个律师团队进一步打出名气,证明了“东半球最强法务部”的实力。 

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《俄罗斯方块》是任天堂GB掌机能成功的关键,其销量在当时已超3000万,而世嘉也在自家MD主机上推出了同名游戏,于是任天堂一纸诉状将世嘉告上日本法庭。面对声称拥有游戏版权的世嘉,任天堂律师团队直接飞往俄罗斯,找版权拥有者-外国贸易协会查明真相。 

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任天堂并没有PC版俄罗斯方块版权

在知道世嘉所获版权并不是主机版俄罗斯方块后,任天堂还顺手砸钱获得了俄罗斯方块的主机独占权,这一高效且果断的举动让世嘉败下阵来,还要为自家游戏支付版权费。不仅是上个世纪,任天堂律师团队的维权行动到现在也未停止过,如果要说老任近几年来最著名的案件,那莫过于2018年白猫计划一事。 

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白猫计划所属公司Colopl作死,试图申请5项任天堂已有专利并获取资金,被老任起诉,赔偿金额高达44亿日元(约2.7亿元),最终两家公司以和解告终,Colopl新游戏也登上了Switch。不过最让游戏日报君惊讶的还是,其中一项专利为大多数移动端游戏都会使用的模拟摇杆。 

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任天堂在2004年发售带触摸屏的NDS时,注册了约200项相关专利,其中就包括模拟摇杆,也就是说只要任天堂想,它就可以让大多数游戏公司收到律师函。其实老任对其它游戏公司的态度一直都是只要不侵犯自己的知识产权和利益,它就不会去找麻烦。 

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NDS是第一款拥有触摸屏的游戏设备

不止是游戏公司,东半球最强法务部不会放过有损利益之人

任天堂法务部会如此出名,还有一个很重要的理由,那就是只要在能力范围内就不会放过有损自己利益之人。“火焰纹章之父” 加贺昭三就因PS新作名字碰瓷《火焰纹章》(版权归任天堂所有),角色、道具和玩法还与其雷同而被老任递律师函,不过法院最后只让加贺昭三为营销碰瓷支付7600万日元(约500万元),未认定他侵犯了著作权。 

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在今年6月, YouTube主播InfernoPlus制作了《超级马里奥大逃杀》,免费且可供数十人游玩。可由于这款游戏使用了《超级马里奥》素材,InfernoPlus被老任寄了律师函,游戏也因此下架。 

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这位主播对“游戏之神”宫本茂进行了恶搞

由于任天堂和腾讯进行合作,借腾讯之手,老任已经能够对国内玩家和厂商采取行动。在今年7月,主播偷跑《火焰纹章:风花雪月》破解版并大肆炫耀一事,惹怒了这两家公司,贴吧删帖、相关资源下架和偷跑主播遭封禁,从这些就能看出任天堂不愧于“版权狂魔”之称,不过老任也并不是没有吃过败仗。    

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不知道老任会不会对4399下手

即便法务部可称东半球最强,也依然吃过败仗

版权或者说知识产权这类东西都受法律保护,最早通过某种专利申请的人或公司自然就拥有相应的权利。而任天堂在科技方面并不是完全领先全球,老任分别在2010年和2013年,被两家美国公司以侵犯ROM芯片和体感相关专利为由起诉,为此支付了1700万美元(约1.2亿美元),还要支付相应版权费。 

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WiiU带有体感功能

在2011年和著名电器厂商飞利浦的官司中,任天堂因使用了两项先被前者注册的专利而面临赔偿,不过双方最后以互相使用专利条件而和解。由于任天堂eShop预购不退款政策,它还在2018年被告上欧洲法庭,不过这场官司到现在都没打完。 

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从任天堂法务部的这些行为可以看出,老任极为在意自身知识产权,不过使用部分专利或者模仿其玩法并不会被寄律师函。就网友们讨论度相当高的《原神》而言,仅仅是道具、动作和UI等方面的“借鉴”并不会引起老任注意,不过米哈游有“营销碰瓷”之嫌,现阶段老任起诉国内公司也等于帮忙宣传, 不知道在和腾讯加大合作后,这一情况会不会得到制止。 

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网友们认为《原神》抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》

游戏厂商维护权益本身就没什么问题,只是这个“世界主宰”拥有太多专利,还积极重拳出击,才会让大家看到一个热衷于打官司的任天堂。

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