《漫威:未来之战》世界首领战控制BOSS效果分类讲解

游戏同学    12-01 10:01

大家一般打时间线都要带什么?(除了指定工具人钢力士)解控队长/队员,毕竟在战斗中被控制住可是一件很头疼的事情。而对于终极BOSS也是如此,下面就让我们来了解一下哪些是能控制住BOSS的debuff吧!希望能助你在冲层过程中事半功倍。

精神控制

术语概述:

精神控制,也称“心控术”,是游戏中四大控BOSS的神技(精神控制、魅惑、诱惑和时间冻结)之一。在游戏中显示的是一个小人头上有个X的紫色图标。代表人物及技能:猩红女巫4、灵蝶5、瑞秋·萨默斯4。该debuff能让敌人变为盟友,和我方共同战斗。但是在终极BOSS战中,只有BOSS一个敌人。所以释放精神控制时,BOSS只能表现为乖乖♂站好。此外它还有延缓BOSS施法的效果和打断BOSS施法的效果。

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在这里需要提醒的一点是:精神控制debuff并非对于所有技能来说都是瞬发。比如灵蝶的5技能,就是在技能放完之后才能给予BOSS精神控制的效果,而女巫和瑞秋的精神控制都是在释放技能时瞬发的。

实战详解:

1.黑矮星

黑矮星的小技能起手都非常快,不易用精神控制来打断。在黑矮星使用对前方矩形范围造成伤害的技能时,一旦出现矩形地标,便无法用精神控制打断。但是如果在其释放该技能的同时施加精神控制,则黑矮星会在该技能释放完毕后再乖乖♂站好。而进入二阶段后,黑矮星的冲撞技能则会很容易用精神控制打断。

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旋风斩是黑矮星最皮的一个技能,该技能会在黑矮星开始旋转之前先出现一个圆形的技能范围,有一小段时间的延迟后,再开始旋转。如果你在他出现地标之后、旋转之前释放精神控制,黑矮星会先乖乖♂站好,待精神控制的效果过去后仍然会开始旋转。最有意思的是:如果你在他旋转的时候释放精神控制,他会在旋转途中停下来,等待精神控制过后会继续旋转。真是个耿直boy,所以在他旋风斩的时候控住他后千万不要大意,还是先跑到地图边缘的安全位置为妙。

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在黑矮星进入第二阶段时会进行蓄力,在该过程中施加精神控制会直接打断蓄力,黑矮星的护盾会继续存在一段时间后自动消失。

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剩下的技能比如:地球上投,都是一言不合就直接上天了。因为是在消失状态,所以连技能都释放不了,也就没法施加精神控制来打断了。

2.亡刃将军

亡刃将军的好多小技能都是一言不合就消失给你看,所以精神控制也都难以把握好时机来打断(但是你可以从头把他控到尾啊)。

在第一个阶段中,亡刃将军会“释放出大量能量”,在出来“释放出大量能量”提醒后放出技能前施加精神控制,会打断该技能(有时可能只会延迟技能释放)。而在亡刃将军开始释放大量能量时,精神控制则不再有效。

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进入第二个阶段后,亡刃将军会有一个放出“剑气”的技能,和一个“数道剑气”的大招。这两个技能在出现提示后,释放技能前都能被精神控制打断,而在技能途中释放精神控制,则会在亡刃将军释放完下一波剑气后停止技能。

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3.乌木喉

乌木喉的消失巨多,而且像《复联三》电影里表现的一样,不怕法师伤害高,就怕法师没前摇。乌木喉大多数小技能抬手就放,小技能基本没有让你能反应过来进行打断的时间。

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在第一个阶段,乌木喉会“落下大量流星”,在自身完全消失的同时还能“放个大招给你看”,十倍的流星,星,星,十倍伤。与其他首领一样,在文字描述后技能放出前,可以释放精神控制进行干预,但不同的是,流星技能只能延迟释放,无法打断。

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“大量流星”之后紧接着会出现一个六连环的影分身伤害阵,该技能同样可以在释放前出手干预,推迟技能释放,无法打断。

在第二个阶段,乌木喉会放一些固定位置的流星坠落技能。这些技能很好躲,没大有用精神控制干预的必要。非要干预的话,可以在他跑到战场中央抬起手臂后,地上出现紫色技能圈前施加精神控制,进行延迟技能释放。地上出现紫色技能圈后再进行精神控制只能延迟下一击的技能释放。

另外,同样是在第二阶段,乌木喉会有一个技能是突然消失,然后突然坠落流星。这个技能非常的讨厌,比较难躲,可以在他出现下图中这种身体发光的情况时立即切换英雄跑路。

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4.暗夜比邻星

由于暗夜比邻星是吃物理伤害的,而四种BOSS控制技能几乎都是能量伤害的英雄所拥有的,所以实战中对暗夜比邻星意义不大。

5.灭霸

灭霸固定阶段固定技能太多,控制技能同样意义不大,所以“请用强大的队伍进行挑战吧”。

总结:总之精神控制说白了就是能让BOSS罚站一段时间,在特殊情况下可以对某些BOSS技能进行延迟和打断。其在实战中的灵活性较高,既能在控住BOSS后可以趁机打出大量伤害,又能在面对BOSS特定阶段的特定技能时,能运用精神控制对战局进行很好的把控。

魅惑

术语概述:

魅惑在游戏中的图标是一个紫色的心形,它的效果是在一定时间内迷惑对方,使其无法攻击。中了魅惑的敌人无法移动或释放技能,也无法进行自动发射型攻击。在BOSS战的实战中,魅惑的效果和精神控制非常的相似(最大的区别就是BOSS中debuff的动作不同,被魅惑的BOSS会抱头眩晕),它也有延缓BOSS施法的效果和打断BOSS施法的效果。代表人物及技能:隐形女侠2、白狐5,其中隐形女的魅惑技能是瞬发,而白狐的5在技能释放过后才有魅惑效果,不太实用。

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实战详解:

1.黑矮星

魅惑对于黑矮星的效果与精神控制几乎一模一样。不同于精神控制的是:魅惑效果能更轻易地打断黑矮星的紫色“贯穿”矩形伤害技能,但要在他面前出现紫色矩形范围并且抬手之前施加魅惑才会成功。

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2.亡刃将军

魅惑对于亡刃将军的效果和精神控制也很相似,但是对于亡刃将军的剑气技能,魅惑能更轻易地打断。

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3.乌木喉

没错,魅惑对于乌木喉的效果和精神控制也同样非常相似,但是,魅惑不能影响乌木喉在第一个阶段中“落下大量流星”,测试了好多次都不行。

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总结:魅惑虽然和精神控制的效果非常相近,但在操作手感上要比精神控制好很多。不过目前魅惑技能没有很好的极限BOSS打手,(别跟我说二女儿,人家那是“诱惑”,不是“魅惑”)所以只能期待在未来的游戏中能引入更强的魅惑BOSS打手。

诱惑

术语概述:

“诱惑”和“魅惑”仅一字之差,但他们之间的区别比魅惑和精神控制都大。诱惑是在一段时间内诱惑对象,使其无法发动攻击的效果。重点在后面,被诱惑的敌人无法移动或使用技能,并且会慢慢靠近诱惑的施展者。在游戏中的图标是一个蓝色的心形。代表人物及技能:冰月花雪4。它在能打断BOSS的技能同时,还能让BOSS在debuff的时间范围内跟着你走,没病?没病走两步!

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实战详解:

1.黑矮星

诱惑除了对黑矮星的旋风斩只是有延迟效果以外,紫色矩形?断!护盾充能?断!冲撞?断!断完以后还得跟你走,乖乖把自己送到你身边输出,舒服!对于旋风斩值得注意一下的是:诱惑时间结束后他会立即在当前位置继续释放旋风斩,并非回到地图中心。所以并不是很好躲,不建议大家在旋风斩期间诱惑他。

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2.亡刃将军

面对消失多的亡刃将军,诱惑的表现并不尽如人意。好多时候二女儿的4打出来了,却并没有给他施加上诱惑的debuff,而且在亡刃将军开始释放剑气技能期间,也难以施加诱惑打断,只能在出现提醒后释放技能前施加诱惑,直接阻止技能的释放。而第一阶段的“释放出大量能量”也是如此,无法打断,但可以提前阻止技能释放。

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3.乌木喉

挑战乌木喉的时候,诱惑的效果和上文中提到两种控制技能相似,无法打断没前摇和已经出现技能范围的技能。在第一个阶段乌木喉“落下大量流星”前难以控制住他,但是一旦你控制住他,他就会在解除控制后原地释放“大量流星”,并不会回到地图中心。所以……注意躲闪。

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总结:诱惑的debuff只要成功施加上,对BOSS来说就是一场灾难,自己啥也不能干也就罢了,还得把脸凑过来让你打,再加上二女儿本来就伤害极高,使得这个debuff相当强力,但是小心“旋风斩”和“大量流星”哦!

时间冻结

术语概述:

“时间冻结”是指在一定时间内将对方关起来,封锁一切行动的效果。中了时间冻结效果的角色无法移动或攻击,也无法回避。在终极首领中有不少层数的BOSS都有免疫时间冻结的效果,所以使用之前一定要看一下挑战说明哦。代表人物及技能:凤凰(红队)2,钢铁侠(A4)5,奇异博士被动。其中钢铁侠的冻结是在打响指之后才有的,有延时;奇异博士的是佛系冻结,难以把握时机(但他伤害巨高,推荐使用);而凤凰的2为瞬发。因为在这里是为了能更精确的冻结BOSS起到演示效果,所以还是用的凤凰。

实战详解:

1.黑矮星

还是除了旋风斩被延迟以外,时间冻结能打断黑矮星几乎所有的技能。而且技能随放随冻,一张张BOSS的黑照瞬间就被“创作”出来。

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2.亡刃将军

亡刃将军除了几个完全消失的技能和“放出大量能量”无法被打断,其他技能也同样随放随冻非常方便。另外,时间冻结可以在“放出大量能量”描述出现后释放前打断该技能。第二阶段的剑气技能都可以在释放前和释放中打断,但是释放剑气中进行时间冻结有很多时候会空技能。

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3.乌木喉

乌木喉第一阶段的“落下大量流星”技能时间冻结同样很难对其进行干预,但是在“落下大量流星”后紧接着释放的六连环圈型阵可以直接用时间冻结打断,这是其他控制技能做不到的。第二阶段的固定位置落石在出现紫色范围前可以打断。另外,乌木喉有好多“伪消失”技能,就是看不见人,但是可以控制住他。

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总结:时间冻结应该是四个控制技中最强的一个!因为(它能创作表情包)它绝大多时候能无情地定住BOSS,直接贴脸输出。

这就是所有控BOSS神技的盘点,对BOSS的控制既可以让你能很好掌握对BOSS集火的时间点,也能让你快速地打断一些技能节省挑战时间,祝大家冲层愉快!

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