厄斐琉斯:五把武器诞生记

在安陆    12-01 10:30

你要怎样才能确保一个英雄在切换五把武器的同时还保证一致性?你要怎样才能让每一把武器都给人感觉独特而且有辨识度?而且这些武器要怎样融入皎月教派的故事设定?毕竟巨神峰的居民都使用长枪长剑作为武器。

厄斐琉斯的武器可不像看上去那么简单。

厄斐琉斯:五把武器诞生记

Kindlejack解释说: 这些并不是传统的装填弹药发射弹丸的枪,而是皎月教派的圣物。当我最初设计外形的时候,把它们想象成供奉在神庙中的物件。只有把厄斐琉斯和拉露恩的天赋力量联合起来,才能让它们变成致命的武器。

厄斐琉斯:五把武器诞生记

因为英雄联盟采用俯视视角,所以枪支的轮廓很难看清楚。这次的设计需要让人感觉熟悉,所以我们模仿了其他枪械的轮廓,帮助传达他的玩法定位——比如远程武器看上去像是凯特琳的步枪。但即使是这样,枪械依然很难在游戏中被玩家辨识,所以厄斐琉斯的姿态和动作就要担起重任了。

厄斐琉斯:五把武器诞生记

厄斐琉斯操持武器的造型探索

Kindlejack笑着说: 我们确定采用 皎月教派刺客 的角色设定以后,就顺水推舟了。中间有一些改进,但和大多数英雄相比,他的视觉设计没什么大的改动。但他的武器库可就不一样了,在一年的时间里,我返工了大概10次。

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一部分厄斐琉斯武器创意

每当有武器的改动、添加或移除,外形就需要进行相应的更新。颜色和形状都必须独一无二,厄斐琉斯操持武器的姿势也必须一起变。但可辨识度的需求还不至于武器的外形设计。

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