《宝可梦》八代的三只神兽,会给对战环境带来怎样的改变?

睿小二    12-01 16:22

原标题:《宝可梦》八代的三只神兽,会给对战环境带来怎样的改变?

随着玩家愈来愈深入八代,接下来就是差不多开始接触八代的PVP对战了,而一些玩家则比较关心八代神兽的问题,要知道,到目前为止,八代并没有二级神相关,也没有放出幻之宝可梦,有的只是三只一级传说宝可梦,再加上历代的传说宝可梦(不计入幻兽)都没有进入八代来看,八代要玩神战就显得有点寂寥了,因此这三只一级神在实机环境下其实并不会受到太多对战玩家的关注,反倒是平台对战这三只很可能会给环境带来很大的改变,那么,八代的三只宝可梦,会对对战造成什么影响呢?

PS:排名不分前后,本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 苍响

《宝可梦》八代的三只神兽,会给对战环境带来怎样的改变?

第一位就是苍响,这一作的前两位一级神在普通的形态下是670的总种族值,而在分别满足不同的条件之后则可以变成剑之王和盾之王,其总种族值会变成720,当然要改变形态就意味着要消耗道具位,所以是需要斟酌的,苍响在变成剑之王之后其属性组合是钢系和妖精系,这个属性已经有了大嘴娃这一个例子了,其进攻性是非常不错的,而从定位来看苍响也是一只以走输出为主的宝可梦,在环境下应该可以作为典型的物攻手出现,本身可以学习的补盲招式也不少,甚至可以考虑走强化。

NO.2 藏玛然特

《宝可梦》八代的三只神兽,会给对战环境带来怎样的改变?

苍响的特性是上场之后物攻上升,击败敌人之后物攻会再上升,很适合做收割然后强化推队,那么藏玛然特作为盾,则是反过来增加物防,上场之后增加一级物防,看起来可以很好作为一枚物盾来使用,不过到底好不好用还有待证实,变成盾之王之后有着良好的双防基础,但目前来看藏玛然特作为盾牌没有什么好用的续航手段,那么比较适合藏玛然特的反倒不是一个纯粹的盾而是作为一枚坦克来出现,钢系加上格斗系有着路卡利欧以及钢羊这两个先例,有着格斗系和地面系弱点,物防挡起来可能没那么美。

NO.3 无极汰那

《宝可梦》八代的三只神兽,会给对战环境带来怎样的改变?

前面两只其实都还好,虽然有着上场就强化的特性,但终归要改变形态是有着被锁道具格这一个限制的,真正饱受争议的还是第三神无极汰那,目前来看的话无极汰那有一个无极巨化的状态,在无极巨化之后,无极汰那的总种族值达到了1125,这是一个史无前例的种族值数值,也预示着环境愈来愈快速以及暴力化,不过无极汰那在无极巨化之后其暴增的是三防而不是双攻,HP达到了255,双防则达到了250,当然现在环境还不稳定,小二也不清楚平台环境,所以就只是稍作评价而已。

好了,以上就是小二对目前三只传说宝可梦的一点看法,在环境稳定下来之前这些都只是臆测而已,话说平台到底怎么分配还不清楚,,

电竞

网站地图