我的起源:背包功能存在“缺陷”,被玩家吐槽游戏是个“半成品”

游娱PGame    12-01 21:27

游娱君掐指一算,《我的起源》上线已经超过两个星期。对于这款又爱又恨的游戏,既有好玩的地方,也有不好玩的设定。而本期,就来和大家谈谈游娱君这两个星期体验以来的“负面”感受吧,内容过于真实,希望各位还请各位少侠手下留情。刚更新,上线摸蛋就被提示“采集上限”?

我的起源:背包功能存在“缺陷”,被玩家吐槽游戏是个“半成品”

最近两天,部分玩家在偷蛋的过程中就遇到了非常不愉快的一幕。众所周知,摸蛋基本没有规律可言,刷新的稀有度也是随机的。但不少服务器的玩家在偷蛋的过程中,却被系统提示:采集上限,明天再来!

作为平民玩家少有的乐趣,摸到稀有蛋也许真的能带来喜悦。但这个设定,官方在更新前后都没有提示,这“暗改”也直接导致部分玩家真的错过了“橙色蛋”,错过了就真的错过了。

然而,在玩家把问题反馈给官方后不久,便得知此问题是BUG导致。既然是BUG,那部分错过摸好蛋机会玩家该如何补偿呢?偷蛋很快乐,孵蛋是个痛

我的起源:背包功能存在“缺陷”,被玩家吐槽游戏是个“半成品”

游戏玩了两个多星期,游娱君第一个变异蛋终于孵化成功!孵化一个蓝色蛋需要一个小时,孵化一个紫色蛋却要3天,更离谱的是,孵化一个变异系列橙色蛋需要6天?

所以摸到好蛋也别高兴太早,因为6天的孵化时间,夸张点说,系统都更新维护两次了呢?等到宠物孵化成功,也许已经跟不上地图年份和角色等级。等不到6天孵化时间而退游的玩家,相信也大有人在。家园繁荣度越高越卡,吓得我不敢盖房子

我的起源:背包功能存在“缺陷”,被玩家吐槽游戏是个“半成品”

部分喜欢建房子的玩家应该也遇到了这个问题,就是家园繁荣度越高,在家园中活动就越卡,典型的优化问题!家园繁荣度越高,代表玩家的建筑就越多,有些玩家玩《我的起源》目的也很明确,就是朝着建房子而来。可惜因为优化问题,繁荣高的用户,铺一块地板砖也得花上半分钟。这是一个没有“背包整理”功能的游戏

我的起源:背包功能存在“缺陷”,被玩家吐槽游戏是个“半成品”

在我的起源中,大大小小的材料就有几百种,加上还要各式各样的宠物和道具,背包确实有点负荷。然而,这个游戏很奇怪,背包的重复道具,不但不会叠加,同款材料还有可能给你占三个格子。虽然前期扩充仓库不用钱,但是这种设定也太不人性化了。从开服就开始吐槽,到目前为止,多次停机维护也没有很好解决这个“大缺陷”。也因此,《我的起源》就被广大玩家吐槽为一个“半成品”游戏。

我的起源:背包功能存在“缺陷”,被玩家吐槽游戏是个“半成品”

除上述问题以外,节点突袭游戏玩法也出现严重的平衡性问题,跨服匹配节省了开副本时间,但10盘有9盘都是“混子局”。文末讨论:那么这个游戏给你带来的是惊喜,还是失望呢?

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