2019年国服战场公会指挥采访

黑狮周报社咏雪    12-02 15:44

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有斗争,有斗争的地方就有活力。

2019年国服战场公会指挥采访

战场的快乐,是你和谁在玩,谁陪着你欢乐收包,谁陪着你寡不敌众,深情不及久伴! ~~~狮子战场指挥 苏啪啪

主持人:

各位指挥官大家好,本次是黑狮周报第二次玩家专访。

今天我们请来了狮子的战场老指挥——苏啪啪作为本次的专访对象,欢迎苏啪啪!

苏老板:你好,主持人。主持人:苏啪啪是战场老玩家、老指挥了,经常玩WVW的老玩家可能对这个名字不会陌生,甚至还有许多玩家亲切的称呼他为苏老板 ,

但是大部分像我这样的咸鱼玩家听到这个名字

第一反应就是:这是谁啊?那么现在有请苏啪啪向大家介绍一下自己吧!

苏老板:

大家好,我是狮子拱门服务器Hear Me Roar 【怒吼】公会的会长兼指挥.主持人:苏老板是五一玩家,体验过国服开服初期的盛况,可以向我们没有经历过那个时期的人描述一下当时使你印象深刻的场景吗?

2019年国服战场公会指挥采访

苏老板:我的国服客户端出生母服是巴萨泽,公会是【手撕党】也是巴萨泽外号的由来。

当时我在巴萨泽能看到的WVW状况是:五一是四个战场排队,迷雾边界大概三条满线。

比方,永恒是由同时4个指挥在线(防止指挥同时掉线),外面排队几百人最高峰,绵阳叔 圣域 我 战士同时值班。迷雾萌新升级基本由血月等公会组织互刷,也有打架的线。主持人:可惜我们现在再也体验不到当时的情景了,苏老板玩这个游戏玩了多久,一直是wvw玩家吗?中途是因为什么原因A游?

苏老板:

1.差不多快6年了,开服之前玩过一阵美服客户端,被游戏的画风吸引入坑的。不算是一直是WVW玩家,最早是在欧尔地图发明刷金一条龙,教会早期工作室脚本刷包卖钱的。

2.AFK从16年底开始差不多,到17年10月,因为工作繁忙AFK了一阵。主持人:那你这次是什么时候回归的呢?

苏老板:

18年10月底正式回归。开始跟团,学习新版本。

2019年国服战场公会指挥采访

主持人:这次回归会待的时间长一点吗?

苏老板:

嗯,会一直玩下去。公会的会长和其他指挥相继生活事情较多,也有版本末期与更新的原因AFK了。

我想对自由一点时间充裕,一直在主持公会事宜,风雨无阻365天出团。

基本上游戏不死,我们公会会一直存在下去。即便国服客户端没了,我们公会也会存活下去。主持人:那真是太好了,真是一位值得敬佩的指挥!

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很多战场老玩家都觉得你指挥的非常出色,对新指挥你有什么经验可以分享给他们吗?

苏老板:

1.相对过去的版本,有一些战场经验。现在的版本也一直在努力学习适应着。目前我个人指挥应该不算出色,只不过相对普通玩家,经验比较足,版本敏感度比较高。

2.建议大家带团之余,多与团员互动。战场经验都是死出来的,多关注网站更新和其他团队的视频学习别人的长处,指挥必须要具备的要素是细节。

15年我曾说过这样一句话,一个偌大的世界顶尖MMO,最大的竞技场生死决定权在几十个小指挥手上,这是不合理的。

指挥当为公会服务,公会当为服务器服务!主持人:激战2这个游戏从开服到现在已经五年了,游戏的玩家们也来去匆匆,WVW战场更是如此,走了很多优秀的老指挥,也升起了很多后起之秀,对于已经离开的优秀指挥,你最期盼谁能回来呢?

苏老板:

ME指挥生死官主持人:可以说说为什么吗?

苏老板:温柔,细心,赤子之心!主持人:这位指挥官能得到你这么高的评价,不知道他看到后会作何感想呢?哈哈,前段时间,国服强团KOK转服德薇娜,大家都议论纷纷,你对这件事情有什么看法?如果德薇娜上T1对上狮子,狮子做了哪些准备来迎接德薇娜?

苏老板:

1.转服应该是形势所致,加上部分核心的想法和过去旧团队遗留的习惯,形成了这种转服需求。

2.狮子目前T1遇上德薇娜的话,黄金时间个别地图可能弱势一些,不过目前狮子很多小团存在,分数,边境压制还是足够。

3.准备的话,目前狮子没有做好迎接任何服务器的准备,依然是老的状态。

可能需要一剂强心针。主持人:那么你认为狮子的对手有哪些团,这些团在你的印象里是什么样的?

苏老板:

1.目前狮子的主要对手分为两种。

第一种单团:实力比较前列的老兵人数多的公会KOK,有一定人员基数但是缺少历练的WVW,

第二种:单体素质教强的,还未彻底成型的卓玛OW+散人和阿伯顿GOD和破晓吉娃娃分会双团。

未来形式对狮子威胁最大的当属这两种,

其他的不可论语,天下攘攘皆为利往,很多表面的都是纸糊的利益群体,一个小小的事件就会瓦解整个服务器!

2.印象的话

KOK:整体单兵战场基础素质较高,基本上集中了国服大部分老人,日常训练也在作,耐得住寂寞。

WVW:还有待成长,在服务器还缺少灵魂领袖形象,基础架构其实都不差,缺个灵魂人设。

OW:老兵挺多,重魂武爆发,死灵伤害波段化明显。

GOD:单兵素质都比较高,个人能力等

吉娃娃:有情商主持人:国服的战场经常因为一些大团的加入或离开而产生变化,目前各大服务器已经解锁,你最看好哪个服务器,给想转服的小伙伴们一些建议。

苏老板:

1.目前最看好的,是狮子和卓玛,这两家还是需要处理内部问题。不过我不建议这时候转服,静观其变一个月吧。

而且转来转去,都是同样一群人在控制这个国服的战场,并没有带来多少意义。

从个人收益的角度上来说,目前每个服务器战场突袭券都可以刷满,甚至巴萨狮子神佑卓玛 这四家服务器刷经验战场等级都有指挥带,并不低。

2.战场的快乐,是你和谁在玩,谁陪着你欢乐收包,谁陪着你寡不敌众,深情不及久伴。

主持人:说的好。战场这么好玩,但是每次更新A社好像都遗忘了这个游戏还有wvw和pve,

如果你是这个游戏的开发者,你觉得我们的战场还可以有哪些改进和优化的地方?

苏老板:

1.A社一贯的都是PVE为主,所有的战场更新和职业更新都是为了平衡RAID等一系列PVE内容。

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2.我个人认为,目前激战2这么多年,一成不变的战场形势,无论是国服的超级大团,还是外服的超级大团,版本在现在的阶段已经形成了默认的状态,小公会是无法存活的。

要改变的话,最简单的方式就是替换成排位、天梯、选择阵营:

所有服务器统一在三方阵营,通过天梯或者roll方式选择,或者自行选择阵容,促进行会战争的雏形发生,

因为服务器的变量太多,要想有竞争有活力,需要可控性的竞技,就是放下大环境服务器的竞争,转为更小规模的行会之间的竞争,让GuildWars这个理念贯彻。

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有斗争,有斗争的地方就有活力。主持人:真希望A社有一天能看到战场玩家的心声,重视一下战场,给战场玩家更好的体验。

苏老板:

首先以目前国内代理的服务器质量是维持不了当初的五一盛况的。

目前战场卡顿从硬件方面谈是代理能力不足,从软件方面说是伤害算法机制的问题。主持人:苏老板在战场这么久,身边肯定有很多重要的难忘的战友,以及敬重的欣赏的对手。可以和我说说他们吗?

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苏老板:AFK很久了,目前的团队都不太熟悉,基本上过去的对手队友都A了,包括我A的时候自己的核心也基本上出走,目前公会三个指挥只剩下我在,招收的也都是19年纳入的萌新。

难忘的战友,都活在公会墓地里,我的Teamkiller公会大厅墓地 里,全是过去的战友。

所以现在的对手不是非常了解,很难评价。

主持人:WVW的玩法和pve、pvp的玩法不一样,但是游戏并没有限止pve和pvp玩家进入战场。

所以贴吧会出现wvw、pve、pve玩家之争,最典型的当数战场互刷了,对此你有什么看法呢?

苏老板:

1.这些都是无稽之谈,PVP PVE WVW为什么要有冲突。问题在于最早一批引导者,这好比是个文宣工作,早期的玩家塑造了玩家群体之间的沟壑,遗留下了历史问题。

2.以怒吼为例,WVW终极主宰称号不下10人 pvp也是每天都有人在排,PVE十人本有大约10个左右玩家属于代练级水平其他都是开荒阶段,

碎层几乎人均接近100层,每天自发组织。

为什么不同的窗口会有这种口舌之争,它的存在本身就是很畸形化的东西。主持人:目前游戏大环境如此,萌新进入游戏首先体验到的是pve内容,很多萌新可能在A掉后都没有进过战场,wvw玩家人口基数一直比较低,对萌新你有什么想说的吗?

苏老板:

1.PVE 是个养老的生态环境;

PVP更像是LOL DOTA之类的竞技甜品;

WVW其实更符合国服的口味,和小伙伴一起创建组织,共同奋战是一件很快乐的事情。

对新人,我想说:

不要单独只玩一个环节,PVE PVP WVW 缺一不可,

如果你只玩一个内容,CDKEY也白买了。

只有这种循环的生态,才能永远让你保持新鲜度。主持人:最后,我想问你们团还收人吗?你们收人的标准是什么?

苏老板:

1.收人,不过我们不是单一性质公会,入会的小伙伴需要慎重,但是我们没有强制。

公会基本上活动时间安排是这样的:

早上10点-下午6点,是碎层 PVE成就类,

晚上6点-7点,是PVP排位时间,

晚上7点-10点,是WVW团队时间,

晚上10点-凌晨1点,是碎层和PVP5人团练时间。

周日不会强制WVW出团,因为十人本CD,会有清CD和开荒队。

所以标准就是:活的,爱聊天。

主持人:那需要入会的伙伴怎么能联系到你们呢?

苏老板:熟悉id:丶墨染.7602

主持人:非常感谢苏老板接受本次采访,谢谢!

你是否还记得那片属于你的江湖?

希望我们下期采访 那个游戏的,哪位?可以在下方评论留言!!

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