lol失去的乐趣:召唤师技能“重生”和“强化要塞”!

超级游戏助手    12-03 23:11

原标题:lol失去的乐趣:召唤师技能“重生”和“强化要塞”!

从我最开始玩英雄联盟,到现在已经五年多了,算不是多么资深的老玩家,但最起码我也是真正的爱这款游戏。我也经历了太多次的改革,每一次改革后我都说要退游,但最后却不得不说一声“真香”,永远也逃不过这个真香定律。

当然,为了游戏的长期发展,放弃一些东西肯定是趋势,曾经的AP剑圣、利刃华尔兹的剑姬、泉水“洗澡”的塞恩......这些失去的乐趣实在太多了。但是今天我要和大家说的是“重生”和“强化要塞”这两个已经永远失去的召唤师技能,我们也许再也不会见了吧!

lol失去的乐趣:召唤师技能“重生”和“强化要塞”!

重生:这个召唤师技能主要效果就是让你立即在出生地复活你使用的英雄,不过冷却时间比较长,足足有9分钟。

这个技能其实在当时并不是很火,毕竟冷却时间那么长,一般人是不会选择的。但是在一些娱乐局中,像死歌这样的英雄就很喜欢带这个技能:因为死歌本身死后就可以继续输出,然后重生再传送回来,这就相当于“4条命”。这是什么概念,相信大家都懂,不过也就只能当娱乐使用了。

lol失去的乐趣:召唤师技能“重生”和“强化要塞”!

当时死歌传送重生“送死流”的时候,我并不是很清楚,但我在找资料的时候发现这个召唤师技能只能在统治战场上使用。我不知道这是在“送死流”死歌之前还是之后,大家知道的可以在留言区讨论,谢谢大家了!

虽然我没玩过传送、重生死歌,但是在当时刚出无限火力的时候,这个重生绝对是最热门的召唤师技能,也只有在这个模式中,重生的作用才能最大化吧!

lol失去的乐趣:召唤师技能“重生”和“强化要塞”!

强化要塞:使所有友军炮台变成无敌状态,并且提高它们100%的攻击速度,持续7秒。在我的印象中,这个召唤师技能是叫“巩固”的啊?不知道是大家给起的外号,还是改名了!

当时有个叫“强化塔防”的天赋,可以让防御塔攻击速度增加100%并且还带50%的溅射,当时带了这个召唤师技能和天赋的玩家,谁都不敢越塔杀他,因为不管在前期还是后期,没有人能扛住这个伤害的。

lol失去的乐趣:召唤师技能“重生”和“强化要塞”!

当时,这个召唤师技能完全是克制“疯狗剑”偷塔的,只要看到对面选择剑圣,那么直接一手强化要塞来克制,乐趣非凡啊。

在当时,大家知道强化要塞被删除的消息后,都给官方一些建议,可惜官方根本没采纳,最后还是被永久删除了。也许以后会出个怀旧服,但这也只是我的臆想,不知道会不会有这种情况发生。

lol失去的乐趣:召唤师技能“重生”和“强化要塞”!

英雄联盟的改革有好也有坏,好的是这款游戏可以长久发展下去,坏的是一些不愿意改变的玩家会选择退游。每次英雄和地图的重做,都会导致一批玩家退游,我能坚持到现在,是因为我真的热爱这款游戏,要不然也不会毕业后做游戏自媒体这个行业了。

不过一款游戏能给大家带来快乐是最重要的,毕竟在现实中为了融入社会就已经很累了,玩个游戏消遣一下,还要去为了游戏改变。只是希望官方以后别再删除大家喜爱的东西了,或者出一个怀旧服也是不错的选择。

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