泰坦团战如何建立优势?反手一个钩子,让对手感受罚站滋味

神奇数码杂谈    12-04 04:06

泰坦团战如何建立优势?反手一个钩子,让对手感受罚站滋味!

观众老爷们大家好,欢迎来到神奇数码解说,我是神奇数码,上期我们说到泰坦的对线细节,这期我们来讲讲,泰坦作为一个开团先锋,团战的进场时机和处理方式怎样的,废话不多说,直接开始吧。

泰坦团战如何建立优势?反手一个钩子,让对手感受罚站滋味

首先作为一个坦克,并不需要吃过多的资源,所以不需要像战士类的英雄花大量的时间去补刀和单带,泰坦要做的就是和队友抱团抓单,开团,提供控制。当抱团推塔时,泰坦能够提供非常大的压力,对于那些脆皮英雄来说,是根本不敢靠近的,而如果站在塔下不走,就可以趁着对面不注意的时候出钩,不要急着往前走,会把人吓跑的,所以先假装后撤,给对面一种想要走的的感觉,然后引诱敌人上前,在反手出钩,但是要注意泰坦要做的只是开团,不是扛伤害,开到之后接上平A定住然后减速就可以往后拉扯,像这个亚索,如果接完狂风绝息斩就往后拉的话就不会被击杀了,这是个反面教材,大家千万不要学。

泰坦团战如何建立优势?反手一个钩子,让对手感受罚站滋味

在开团目标上,优先开对面的c位,配合输出可以很轻松的完成击杀,而面对像亚索这样的高机动性的英雄时,直接出钩不是最好的选择,很容易被躲掉,所以为了保险起见,可以闪现接平A定住,然后接e技能减速,等个一秒钟在用q技能贴身击飞,这样可以保证稳定控住亚索3秒以上,而三秒对于脆皮英雄来说已经相当于和死神打交道了。

泰坦团战如何建立优势?反手一个钩子,让对手感受罚站滋味

泰坦的大招如果贴身面对2个人以上的话,可以直接拉身位让对面形成一条直线,再直接给大招最远的人,这样就可以形成多重控制,配合队友可以轻松完成反杀,只是这里盲僧处理得不好,把瑞兹太早踢走,否则就是一个非常秀的例子了。

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如果对面直接走脸的话无疑是送头行为,哪怕装备多好,哪怕像这个瑞兹能直接一套打泰坦半血,只要泰坦先手大招命中的情况下,就肯定是必死无疑的,当没有任何兵线阻挡的时候,闪现钩是非常好的选择,只要钩的对象不是有位移的英雄,一开始扛塔的对象不是泰坦的话可以不用第一时间后撤,等到扛塔对象撤离后换成泰坦扛塔一段时间再走。

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身为一个坦克,没有队友的情况下,被几个人围殴也是扛不住的,切忌一个人单走,泰坦的率先阵亡不仅仅意味着单纯的减员,而是队友缺少一个开团打控制和扛伤害的单位,如果4打5并且5个人都是输出的话就很容易败北的。

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看到这里相信大家应该已经知道怎么用泰坦去打团了,在如今战士横行,操作拉满的版本,选上一个泰坦来混一混不失为一种好选择,既能扛伤又有伤害,开团无解又能控制拉满,各位如果在实际对局中有什么问题的话可以和神奇数码说下哦,我们下期再见啦,拜拜!

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