索尼25周年庆典,玩家和官方灵性投票,上榜游戏无一重复

游戏日报    12-04 14:03

近日,索尼PlayStation25周年纪念日及其颁奖晚会正式落下了帷幕,各项游戏大奖的名单也已经公布。索尼从94年开始至今,在游戏质量方面的把控一直做得都很到位,深得广大玩家之心。从金奖、白金奖、独立游戏和开发特别奖来看,大部分都是一些销量很好的高分作品。 

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不过在这些名单中也有一项对于新晋的PS玩家来说比较陌生的,那就是“25周年特别奖”。荣获此奖的游戏,大多年龄都比较大,比如《山脊赛车》、《斗神传》、《怪物猎人P2G》等。这些游戏对于现在的玩家来说,几乎没有什么印象也没有吸引力。不管是画面还是玩法流程,都不是近年大作的对手。 

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25周年特别奖

不过令人万万没有没想到的是,官方给出的“25周年特别奖”和玩家投票选出的“25周年纪念日奖”竟然没有一个是相同的。玩家投票的前七位游戏是:《最后生还者 重制版》、《女神异闻录5》、《尼尔:机械纪元》、《勇者斗恶龙11》、《怪物猎人:世界》、《战神》和《漫威蜘蛛侠》。而官方的结果则是:《山脊赛车》、《斗神传》、《生化危机》、《最终幻想7》、《合金装备》、《三国无双2》、《如龙》和《怪物猎人P2G》。 

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玩家投票

看得出来,玩家的投票结果的确主要是近年来一些质量好、热度高的大作,甚至有像尼尔这种靠2B小姐姐撑排名的。官方名单游戏,则是对于索尼主机发展有着纪念意义的作品。 

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比如南梦宫移植街机而来的《山脊赛车》,游戏在卖出了79万套后,就变成了索尼PS品牌游戏机的首发传统作品。一直到近年才被PS4打破。《最终幻想7》则是作为PS上销量最高的RPG类游戏成功上榜;《怪物猎人P2G》是在PSP发售之初,创造了累计100万套销量的奇迹,能上榜也是理所当然。 

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由此游戏日报君也得出一个结论,玩家们都是健忘的。新游戏比老游戏更好玩,画面更好看,记忆也更多,投票选择自然会投给它们。老游戏则是被官方作为历史记录,留作纪念,这些数据或者事件都是PS在发展历程上的明星。所以两项结果完全不一致也是情理之中的。 

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不知道换做大家来投票,结果是否也是这样呢?

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