LOL季前赛下路新玩法:从ADC尸体中崛起的全新双打野套路

游戏小编15926    12-04 15:22

自从LOL 9.23季前赛版本降临召唤师峡谷之后,传统ADC还可以凑合着度过的小日子,就彻底在这次更新后被设计师给终结了,峡谷中到处都是ADC们被各色“大汉”屠杀后发出的阵阵惨叫,ADC之所以在一夜之间就从团队的输出核心沦落为待宰的羔羊,全部是拜脑袋有些短路的设计师所赐,对此小编可以大概总结出两点原因:

LOL季前赛下路新玩法:从ADC尸体中崛起的全新双打野套路

一、刺客装备的大量加入,使得众多的刺客英雄一时间在峡谷横行霸道,特别是新装备血色之刃的无解被动,更是让老玩家们再次品尝到了当初“黑切联盟”的恐惧,就算adc在前期打出多大优势,他们在中后期团战中依然难以躲过战士和刺客的锋利刀刃。

二、而第二点才是传统下路难以在峡谷立足的重要原因,在季前赛版本,设计师对下路双人组经验的获取进行了削弱,所以在中后期参与团战的adc们往往会惊讶地发现:明明自己在下路安安稳稳的发育了十几分钟,没死几次,但是对面的上中野等级都要高出自己两级甚至以上,等级的重要性大家都很明白,adc本身就是脆皮,等级还要落后那么多,所以下路只能被当成小朋友一样被高年级的上中野无情殴打。

LOL季前赛下路新玩法:从ADC尸体中崛起的全新双打野套路

很多召唤师都期待着设计师能看到ADC玩家的苦难,从而在下个版本中对ADC进行加强,但不幸的是:据说在英雄联盟9.24版本的诸多改动中,可怜的传统adc却被设计师遗忘,除了希维尔可能在下版本加强外,其他adc没有改动,也就是说adc的苦难还会继续,所以在传统下路没有被加强的期间,ADC们只能另找出路,以求生存。

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于是现在许多的玩家又开始尝试起了法核下路的玩法,比如配带征服者的蛇女就是一个不错的下路选择(蛇女配合征服者能打出成吨伤害,加上出色的大招反手,战斗力不俗),当然大头下路也能很好针对打野频繁的gank和游走,同样是个明智之选;但这些玩法却始终无法解决双人路经验减少的问题,而此时一个之前因效果不佳而被大家所淘汰的“双打野”玩法开始显现出不错的可能性。

LOL季前赛下路新玩法:从ADC尸体中崛起的全新双打野套路

之前的双打野之所以不流行,是因为这种玩法存在着一个巨大的缺陷:因为没有辅助,单人下路在面对传统下路双人组时难以守住防御塔,所以双打野的下路往往会被对面以极快的速度推掉一塔,从而在前期就被拉出突破口,使游戏节奏提前爆炸;

然而今时不同往日, 现在由于传统adc不再吃香,而且下路双人组的经验获取变得更少,单人在下路抗压时的经验优势就能更好地凸显出来;只要在下路选个清闲快的发育英雄,或者是抗压能力强的单人线英雄,就能通过经验优势更多时间的抵挡对方双人组的攻势。

LOL季前赛下路新玩法:从ADC尸体中崛起的全新双打野套路

而且改良的双打野玩法跟之前的双打野有所不同,在打野的选择上,我们可以选择一个不吃经济且能布置视野的辅助型打野,说到这大家是不是想到了翠神,没错他就是最适合这个体系的打野:buff共享、不吃经济、可当辅助……另外一个打野则要选择版本强势且野区战斗力极强的食肉打野,这样两个打野完全不会冲突,并且在控制野区资源方面更加出色,虽然偏辅助的打野等级经济都会落后,但这又有什么关系呢?总比呆在下路两个人一起落后要强得多,更重要的是 ,如今的版本小龙和野区资源的控制显得格外重要,得野区者得天下,有这样一个双打野的玩法,还怕野区控制不住吗?

不知道各位大佬对于这个改良版的双打野玩法有着什么样的看法呢?欢迎在留言区提出你的看法,相互讨论哦。

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