原创 文艺复兴还是弹尽粮绝?为啥今年那么多复刻游戏?

美少女Game    12-04 15:24

原标题:文艺复兴还是弹尽粮绝?为啥今年那么多复刻游戏?

2019年就要过去了,在玩家们一边怀念今年有多丧,一边希冀明年对他们好一点的时候,各种各样的年终盘点也纷纷来袭。习惯买游戏的玩家会发现,今年推出的游戏,有不少都是复刻或者系列重启作品,2019年了,看游戏名单仿佛是2009年甚至是1999年。对于这种情况,很多人都陷入疑惑,游戏开发商们到底都是怎么想的?一遍又一遍的用情怀伤害玩家?

原创 文艺复兴还是弹尽粮绝?为啥今年那么多复刻游戏?

今年我们玩过的那些年的游戏

2019年马上就要过去了,身为游戏主力军的90后也开始感慨岁月蹉跎,一边刷着宝可梦,一边在微博上怀念自己的2019年。今年这一年,各个游戏平台都进入稳定增长的时期,而上百款不同的游戏也纷纷面世。然而在整理完今年的游戏发售表之后不由得开始怀疑,这究竟是2019年的游戏发售表还是2009年的发售表?

从今年1月开始,各种复刻版游戏或者是系列重启作品就接连不断,1月推出了《生化危机2 重制版》《鬼武者 重置版》和《薄暮传说 决定版》,2月迎来了《皇牌空战7》和《特技摩托 崛起》。这些游戏还没有补完,3月有《刺客信条3》重制版和《鬼泣V》,而4月又有《凯瑟琳 Full body》和《逆转裁判123 成步堂选集》等着各位玩家。5月份的《露露亚工作室》让工作室系列粉丝大呼过瘾,而6月的《哆啦A梦 大雄的牧场物语》和同样年内发售的《牧场物语 重聚矿石镇》也给牧场物语系列粉丝带来一丝安慰。下半年更是可怕,从《莎木》、《工人物语》、《沙耶之歌》到《使命召唤 现代战争 重制》应有尽有。另外还有《新樱花大战》、《最终幻想7 重制》等游戏即将发售。

原创 文艺复兴还是弹尽粮绝?为啥今年那么多复刻游戏?

翻翻今年的销售目录,不难发现,各大厂商纷纷掏出了自家的老牌IP,就连《樱花大战》和《鬼武者》这种被雪藏了十几年的作品都被拿出来推出复刻版和新作品。难以想象,这些历经风浪的大厂究竟是怎么了?难道是被年货和独立游戏耗尽了创意,不得不改卖情怀了?

其实每年也都有不少的复刻作品面试,但是像今年一样如此密集,还基本都是耳熟能详的大作,这种情况实在是少见。近两年,各种各样的重制版作品,接连不穷,但是他们的质量,实在是参差不齐。游戏游戏真的只是把原本的版本拿出来用高清画质渲染一下,比如《鬼武者》、《最终幻想8》之类的作品,这种作品的推测出只是赚一波老玩家们的情怀,实在是制作组敷衍了事。还有一些像是《逆转裁判123 成步堂选集》、《牧场物语 重聚矿石镇》之类的作品,在原作的基础上加入了一些新的功能。这算是重制游戏中比较常规的做法,然而对于许多新手玩家来说,还是有些不适应。

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情怀这事,也不是不能出好的

复刻版游戏近两年已经在业内被骂了不少了,不是不被老玩家买账就是被新玩家嫌弃画质太差,而一些列系列重启的作品或者是加强版,得到的评价也称不是太好。就拿重启的《莎木》系列来说,《莎木三》这款游戏在刚刚公布的时候,引起了业内的轩然大波,不少玩家纷纷掏钱参与众筹,让不少新玩家都好奇这款游戏究竟是何方神圣,居然有这么大的力量。然而真的等到游戏发售之后,却让不少老玩家也无语凝噎。游戏的画面在本世代来说可以说是有着不错的表现,不过游戏的系统却非常老旧,就像是十八年前的《莎木二》披上了新的画面和剧情,并不能令随着时代发展的玩家们满意。这也导致这款游戏的销量暴死,日本首周销量甚至不到2万套。不仅新玩家不满意,就连老玩家也不太喜欢。

原创 文艺复兴还是弹尽粮绝?为啥今年那么多复刻游戏?

真要说当中的精品游戏,其实也并不是没有。就拿今年年初推出的《生化危机2 重制版》来说,这款游戏就算是重制版游戏中的精品作品。游戏并不是简单的进行高清复刻,而是利用全新的引擎和美术素材将游戏的重新只做了一遍,在保留原作精髓的情况下,还加入了一些新的元素和故事。此外,游戏还追加了其他角色的视角,让艾达·王也在游戏中展现出自己的魅力。《生化危机2 重制版》获得了口碑和销量的双重成功,销售两个月之后销量便达到了420万,而综合评分更是高达90分,甚至获得了今年年度游戏的提名,以一款重制版游戏来说,确实是一个出色的成绩。

原创 文艺复兴还是弹尽粮绝?为啥今年那么多复刻游戏?

除了《生化危机2 重制版》之外,一些其他的复刻版游戏的也给人留下较好的游戏。比如ATLUS的《凯瑟琳 Full Body》。这款游戏算不上是全新制作,不过在原作的基础上,也追加了全新的角色和剧情。同样是保留原作的风格,并加入新的剧情,《凯瑟琳 Full Body》也获得了系列老玩家们的支持。虽然受到题材和玩法的影响,这款作品并没有获得普通玩家们的支持,然而在老玩家的眼中还是颇为用心的一款作品。

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老玩家不买账,新玩家没情怀

重制作品层出不穷,而令人满意的作品却非常少见。归根结底,情怀这玩意不好卖。系列作品本身就容易受到玩家们的质疑,任何改变都会受到玩家们的质疑。而重启一个本身已经被雪藏多年的游戏,就更危险了。比如说SEGA今年宣布重启的《新 樱花大战》。

在上世纪初,《樱花大战》作为一个知名企划,吸引粉丝无数。再推出5代作品之后,光荣宣布退休。然而在今年,SEGA也不知道怎么想到,居然又把这个游戏重新启动。而《新 樱花大战》在公布之后,便引起了不少老玩家的反对。失去了广井王子和藤岛康介,游戏受到了不少老玩家的质疑,而久保带人所绘制的新人设,令许多的老玩家都感到不适。另外,游戏中暗示的前代花组全灭,前代女主角真宫寺樱背叛等剧情,也令很多老玩家不满。而对于新玩家来说,没有情怀的加成很难让他们对这款作品抱有期待,他们的质量如何,只能够能到游戏发售之后才能揭晓。

原创 文艺复兴还是弹尽粮绝?为啥今年那么多复刻游戏?

复刻版游戏或者系列重启对于制作公司来说,可以省掉许多的成本,也能够在某种程度上获得人气加成。但是游戏的质量终归才是这款作品的底气,只想着靠老作品来挽回玩家,除非做到《最终幻想7 Rrmake》或者是《生化危机2 重制版》这样的程度,才可能咸鱼翻身吧。不过说到底,与其花出这么多的成本来重制一款经典的游戏作品,为何不投入到一个新系列的打造之中呢?

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