王者荣耀:玩家晒六张游戏截图,珍藏三年不愿删除,少有玩家见过

游戏汇谈    12-04 16:46

王者荣耀中,从游戏内测直到现在为止,已经开启服务器三四年时间了,这么长的时间得到了太多玩家的认可,因此玩家的人数也在大幅度的提升,这个过程中游戏内容也发生了很大的变化,比如游戏体验以及玩法都有更新。

更新的目的自然也是为了优化游戏品质,让玩家们的游戏体验更好一些,但同时也让一些老版本的有趣内容被删除了,只有一些老玩家通过截图的形式保存起来,而今天要说的就是一些老玩家珍藏多年的截图,很少有玩家见过。

王者荣耀:玩家晒六张游戏截图,珍藏三年不愿删除,少有玩家见过

1.十名玩家都不准备

准备系统的设定,给了玩家避免坑人的一次机会,在准备阶段的时候如果有事情要忙,就可以选择不要开始游戏了,各样一来避免出现没法完成比赛的情况,看起来没用却非常有用。然而在没有准确之后,也会面临一分钟的禁赛时间,所以一般情况下十名玩家最多只有两三个没有准备而已,玩家同时拒绝准备很难见。

王者荣耀:玩家晒六张游戏截图,珍藏三年不愿删除,少有玩家见过

2.绝版的英雄皮肤烂大街

艾琳以及女武神皮肤和亚瑟的狮心王,都是目前已经成为绝版的道具了,然而却还是有曾经烂大街的情况,在当时的第三赛季亚瑟皮肤上架的时候,当时的内测玩家还特别多。这就导致了很多玩家都可以使用英雄和皮肤,出现了五个狮心王对阵五个艾琳,这是目前版本根本无法看到的情景了,毕竟他们两都已经绝版。

王者荣耀:玩家晒六张游戏截图,珍藏三年不愿删除,少有玩家见过

3.齐聚的生肖限定皮肤

限定皮肤由于返场的缘故,稀有度和价值大幅度降低,这也直接导致了很多限定皮肤,原本可能是很难看到的,但随着版本的更新,限定皮肤已经越来越多甚至烂大街了。然而有一类限定皮肤,由于每年都会上架的缘故,在一次返场之后想再等返场就更难了,然而尽管在这种情况下,还是有机会看到单局齐聚生肖皮。

王者荣耀:玩家晒六张游戏截图,珍藏三年不愿删除,少有玩家见过

4.连安琪拉亚瑟都没有的新手

亚瑟和安琪拉,是我们非常熟悉的一个新手必得的英雄,由于获取难度比较低的缘故,基本上属于人人都有的英雄,然而在老版本的时候却出现了一些异常的情况。不少玩家由于错过登录天数奖励或者其他内容,导致安琪拉和亚瑟都没有,想要获取这两个英雄只能使用碎片在新品商店中兑换,无谓消耗更多的道具了。

王者荣耀:玩家晒六张游戏截图,珍藏三年不愿删除,少有玩家见过

5.0伤拿人头的典韦

在大多数玩家的认知中,想要拿到人头的基础就是造成伤害,然而从这张截图中却发现了一些异常,因为拿下人头的典韦,却并没有造成任何一点的伤害。反而是对面的高渐离造成了大量的伤害,并且从伤害占比来看已经达到了全部,显然典韦拿到人头是不合理的,这就是老版本的一个缺陷了,数据计算和显示出错。

王者荣耀:玩家晒六张游戏截图,珍藏三年不愿删除,少有玩家见过

6.投降玩家数据消失

投降系统在设计之初,是为了避免玩家们无谓的抵抗,浪费更多的时间导致更大损失,而设计的核心基础,就是有投降情况的时候就有一名玩家投降了,会有一个确认投降的绿色条。然而从一个截图可以看到,却并没有显示出绿色的条,反而所有玩家都是显示拒绝了,可见这也是一个错误了,本身也存在着一些问题。

2.绝版的英雄皮肤烂大街

艾琳以及女武神皮肤和亚瑟的狮心王,都是目前已经成为绝版的道具了,然而却还是有曾经烂大街的情况,在当时的第三赛季亚瑟皮肤上架的时候,当时的内测玩家还特别多。这就导致了很多玩家都可以使用英雄和皮肤,出现了五个狮心王对阵五个艾琳,这是目前版本根本无法看到的情景了,毕竟他们两都已经绝版。

3.齐聚的生肖限定皮肤

限定皮肤由于返场的缘故,稀有度和价值大幅度降低,这也直接导致了很多限定皮肤,原本可能是很难看到的,但随着版本的更新,限定皮肤已经越来越多甚至烂大街了。然而有一类限定皮肤,由于每年都会上架的缘故,在一次返场之后想再等返场就更难了,然而尽管在这种情况下,还是有机会看到单局齐聚生肖皮。

4.连安琪拉亚瑟都没有的新手

亚瑟和安琪拉,是我们非常熟悉的一个新手必得的英雄,由于获取难度比较低的缘故,基本上属于人人都有的英雄,然而在老版本的时候却出现了一些异常的情况。不少玩家由于错过登录天数奖励或者其他内容,导致安琪拉和亚瑟都没有,想要获取这两个英雄只能使用碎片在新品商店中兑换,无谓消耗更多的道具了。

5.0伤拿人头的典韦

在大多数玩家的认知中,想要拿到人头的基础就是造成伤害,然而从这张截图中却发现了一些异常,因为拿下人头的典韦,却并没有造成任何一点的伤害。反而是对面的高渐离造成了大量的伤害,并且从伤害占比来看已经达到了全部,显然典韦拿到人头是不合理的,这就是老版本的一个缺陷了,数据计算和显示出错。

6.投降玩家数据消失

投降系统在设计之初,是为了避免玩家们无谓的抵抗,浪费更多的时间导致更大损失,而设计的核心基础,就是有投降情况的时候就有一名玩家投降了,会有一个确认投降的绿色条。然而从一个截图可以看到,却并没有显示出绿色的条,反而所有玩家都是显示拒绝了,可见这也是一个错误了,本身也存在着一些问题。

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