魔兽世界怀旧服:运营后的实际表现,和之前的预测有什么差异?

囧王者    12-04 20:28

实际表现有哪些和之前的预测相差比较大的?

魔兽世界怀旧服:运营后的实际表现,和之前的预测有什么差异?

魔兽世界作为开创了网络游戏一个时代的巅峰之作,虽然现在的热度不如70,80级时候的鼎盛期,但是余威犹在。在今年怀旧服正式运营前,无数的玩家还是对怀旧服作出了许多的预测,而现在怀旧服已经正式运营了3个多月了,之前做出的许多预测和实际的表现有相当大的区别,确实大部分人都没有想到,那到底是哪些呢?

1怀旧服三个月会凉

魔兽世界怀旧服:运营后的实际表现,和之前的预测有什么差异?

因为正式服中GZS横行,而游戏性又一年不如一年,可以说正式服在很多人看来已经是个可有可无的游戏了。而许多人预测怀旧服面对的主要玩家也都是玩过正式服的老玩家,三个月的体验已经能带回足够多的的回忆,三个月后大部分玩家会离开怀旧服就自然凉了。但是怀旧服正式运营后玩家们发现不光老玩家们回归了,还有许多没曾玩过魔兽世界的新玩家也加入了,甚至人数不逊于老玩家,使得怀旧服的热度一直不减,现在虽然还在不停的开新服,但是在高峰时间还是有不少的服务器得排队才能玩上,而随着第三阶段战场和BWL会开放,现在说怀旧服会凉,那恐怕还得好久。

2团队副本会卡很久

魔兽世界怀旧服:运营后的实际表现,和之前的预测有什么差异?

也许MC这个入门副本给老玩家带来的回忆太深,而当年的装备要求又非常苛刻,所以大部分玩家都预测MC能难住大部队至少3个星期。但是这个怀旧服的版本实在是太后面了,天赋和装备相对于当年的正式服都实际加强了许多,变相的就是副本削弱了许多,从练级的血色修道院开始AA队就横行,一度T都面临失业找不到人组副本。而当开始打团本后,外服第一个CD大螺丝就倒下了,而国服因为玩家实在太多,导致轮流上线和排队的原因,还是第二个CD开始就多个团队攻略了MC,而现在最高端的竞速团队半个小时就能全通MC,团本的便当速度实在是越来越疯狂了。

3装备纠纷会很少,游戏环境会比正式服好

魔兽世界怀旧服:运营后的实际表现,和之前的预测有什么差异?

怀旧服实际上作为一个老游戏,大部分玩家认为游戏机制和装备的分配应该都是比较成熟了,不会产生很多的纠纷。而怀旧服正式运营刚一开始,国服甚至出现了排队做任务的这种不敢想象的场面,更是坚定了这种看法。但是,当大部队满级开始打MC后,该来的还是来了。从"狂人与风"的全需防暴战将毛装备这种表现正式在怀旧服中拉开了序幕,从此每天玩家们讨论的焦点就是谁毛了什么装备,公共频道除了GZS广告和组队消息,刷的最多的也是毛装备的声讨文,而在魔兽玩家聚集的NGA论坛,怀旧服版块中大部分也都是与毛装备有关,而认真讨论副本和游戏剧情的帖子不光少热度也低,让人不得不感叹现在的游戏环境。

魔兽世界怀旧服:运营后的实际表现,和之前的预测有什么差异?

魔兽怀旧服正式运营至今,实际表现其实是大大不如玩家们的预期的,甚至可以说是失望的。本来像囧王者这样的老玩家对于曾经的正式服回忆是非常美好的,但是怀旧服实际的表现就像给人喂了一坨屎怎么感觉都难受。现在的正式服游戏环境虽然不好,但至少毛不了装备,而怀旧服呢,就是怎么恶心怎么来,无数的优先理论和毛装备事情都时常发生,可以说怀旧服只不过是披了一个怀旧外衣的正式服。小伙伴们,你们觉得呢?

电竞

网站地图