rpg中的经典之作,重装机兵,最简单的少年梦

电竞泡椒猪    12-04 21:21

你对多少游戏跑图机制感到厌烦,这里做任务那里做任务,能不能给我个传送门直接过去啊,但唯独《重装机兵》这款曾经的fc经典大作,从来没有让我觉得跑图是件麻烦的事情,但却没想到这样的快乐只属于曾经。

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重装机兵的世界观做的非常好,主角一开始就去找传说中的红狼,而且还得到了红狼的红色坦克,到了后面根据通缉令来做任务领赏金买弹药升级坦克,而且地图里面也有很多隐藏物品,没事走几步调查一下说不定就有收获,小时候玩的简直走火入魔,通宵不睡觉都在刷。

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重装机兵一代是开天之作,一个崭新的废土世界,自由度超高,独特的战车系统改造系统各种特种炮弹赏金通缉犯等等都完全颠覆了fc游戏的认知。

三代的制作更优秀,但估计绝大多数人都没玩过,我也是十多年后才偶然玩到了三代,真的感动!但是三代及后面的作品就一般般了。但哪怕到现在无论是三代还是其它的单机游戏甚至是某些网游,我觉得都比不上这款童年的快乐!

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一代之所以经典是因为有很多值得推敲的东西,比如制作最强武器的镜片为什么会出现在第二个村子,传送机出错到的地方有什么存在意义,深蓝色战车的军工厂是干什么的,吉普车原主人是做什么的感觉很牛逼的样子,诺亚是哪来的,为什么酒吧里的游戏机我压拿破仑那只红色的小青蛙就一定是必胜的,还有就是这么大个电波塔居然没什么剧情。遗憾的是后作给一代主角们很辣鸡的结局,这些谜题也都无法揭晓了,所以后作我就玩了一部,越做越没意思。

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你如何看待这款被后世奉为经典的游戏,如有机会,再去看看!

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