等了1年的武侠吃鸡手游,值得入坑吗?江湖求生之路还很漫长

江湖第一高手胖大海    01-15 19:56

武侠网游+吃鸡的手游你会玩吗?原本以为吃鸡的热度已经没了,最近出现的一款手游却让胖大海再次提起了兴趣。

自从吃鸡类火爆后,全球游戏公司都开始跟风,涌现了一大批吃鸡类游戏。其中有堡垒之夜这种后来居上的典范,也有如APEX英雄这样昙花一现的大作。相比pc断,手游端出现的吃鸡游戏虽然种类丰富,但是依然也就寥寥几款得到了玩家的认可,其中腾讯的刺激战场便是最出名的一款。

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吃鸡游戏玩法打破了之前渐渐僵化的游戏套路,让玩家看到了不一样的游戏玩法。越来fps游戏也能这么刺激,具有高度的可玩性。吃鸡模式是传统fps游戏的变种,严格看来依然没有摆脱fps游戏的模式,但当这个玩法到了国内后,却被国内游戏公司玩出了花样。

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武侠吃鸡玩法便是其中最吸引玩家的。武侠乂、江湖求生等等吃鸡游戏的出现,让国内玩家突然发现,原来吃鸡游戏竟然和武侠游戏有着很高的契合度。

武侠游戏的内核,其实和吃鸡模式有着很大相似处。

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两款游戏在steam平台上线后,得到了许多玩家的关注,甚至吸引了许多国外玩家。但是由于游戏制作水平的限制,游戏问题还是很多,很快便悄然无声了。

最近江湖求生手游开启了限量测试,打出了国内首款武侠吃鸡手游的口号。当初在steam失败的武侠吃鸡,此次在移动端能够再次重获新生吗?江湖求生手游的品质又到底如何呢?

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玩法丰富创意不错

抛开测试过程中掉线、卡顿等异常问题,这款游戏看上去还是非常不错的。相比武侠乂这类的纯武侠吃鸡,江湖求生的制作人在对武侠游戏的理解上更加深刻。游戏不但包括了标配的吃鸡玩法,还融入了一些武侠网游中玩家非常喜爱的东西。

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轻功、暗器、骑马等武侠标配,都在游戏中得到了还原。玩家在体验吃鸡的同时,依然可以和好友一起纵马江湖,情侣一起双宿双飞,比武侠乂这类纯吃鸡模式多了一份江湖气息。

游戏画面略显粗糙

江湖求生手游作为一款虚幻4引擎制作的游戏,在画面上第一眼还是非常不错的。但是在具体的测试中,便暴露出了许多硬伤。游戏目前只是一个测试版,画面还是略显简陋。

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此次测试包高达1.7g,但实际画面的表现可能也就是一个几百m手游的水准。但是游戏内部场景的制作还是非常不错的,也能看出制作人的用心。

但是在外部场景的制作上还是没有摆脱当初端游单调的缺点,游戏地形变化上,许多地方贴图重复率很高,远景也基本一团浆糊。这对吃鸡类游戏来说,是一个硬伤。

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玩过绝地求生的玩法都知道,游戏远景在吃鸡中有着非常重要的作用。虽然江湖求生只是一个手游,但是在远景上的表现还是不能让玩家满意。整体来看,游戏的画面还有很大提高的空间,希望在之后的测试中能够有所改观。

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动作流畅度欠佳

武侠吃鸡说到底最重要的是动作表现。在江湖求生中,角色动作还是感觉僵硬。一招一式缺少流畅感。虽然手游上操作空间有限,但是还是非常影响操作手感的。此外由于是测试版,游戏穿模还是严重。明显能够看出是一个半成品。

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技能衔接、释放都能明显感受到卡顿,虽然上次测试已经出现了整个问题,但在此次测试中改观并不大,如果不解决那么很可能和端游又是一样下场。总结:

这款游戏如果以当前的品质,也只能给个鼓励分了。但是想到这只是一个测试版,还是有着期待空间的。自从腾讯入股Epic后,虚幻4引擎便改变了销售方式,变为直接分成。这让许多国内小公司开始采用虚幻4引擎制作游戏,减少前期成本。

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但是有时候好的引擎并不能达到好的效果,但作为一个小公司,江湖求生能够达到这种水准还是值得期待的,对小公司还是应该抱着包容之心,但如果想以现在的水准恰饭,估计还要继续努力。希望江湖求生正式和玩家见面的时候,能够变得更加美好,圆了国内玩家的武侠梦。

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