《最后生还者Ⅱ》进入收尾阶段,期待又一场末日余生的重逢

少年游鱼    02-12 12:00

如果说今年未发售的游戏中有一款能够与《赛博朋克2077》角逐我心目中年度最佳游戏资格的,那就非《最后生还者Ⅱ》莫属了。虽然去年10月顽皮狗宣布将游戏的发售日期从今年2月推迟到5月29日,但依旧没有减少我对于《最后生还者》这款时隔7年续作的期待之情。

《最后生还者Ⅱ》进入收尾阶段,期待又一场末日余生的重逢

而也就在昨天晚上,顽皮狗博客发布公告:《最后生还者Ⅱ》的开发过程已经快要结束,并且他们正在做最后的收尾工作。另外顽皮狗同时还宣布《最后生还者2》将在2月27日至3月1日期间于PAX East 2020展会上提供试玩。与会者将有机会试玩一个名为“巡逻(Patrol)”的游戏Demo。此时除羡慕拥有试玩资格的玩家以外只能希望展会结束后顽皮狗能够将Demo视频发出。

《最后生还者Ⅱ》进入收尾阶段,期待又一场末日余生的重逢

写到这里我仿佛想起了几年前玩《最后生还者》时的场景,一个人坐在电视机前控制着乔儿小心翼翼地走在末世下的美国城镇,任何一个风吹草动都能让我的神经立马紧绷起来。在一个角落来来回回确认自己没有落下任何一颗子弹、一个螺丝、一个萤火虫徽章。而每次抵达工作台也要磨蹭半天决定到底如何分配物资,可以说这是第一款让我拥有如此浸入感的游戏,乔尔和艾莉的每一句话、每一个举动都牵动着我的注意力,因为我不知道哪个角落会突然蹦出一只“循声者”来浪费我辛辛苦苦捡到并制作而成的小刀!!!以至于在游戏前中期的大部分时间里我基本都是蹲着的......

《最后生还者Ⅱ》进入收尾阶段,期待又一场末日余生的重逢

相信玩过《最后生还者》的玩家一定记忆深刻:当游戏接近尾声时,乔尔走近一处需要用梯子攀爬的地方。像之前关卡无数次完成那样,我控制着乔尔找到梯子来到指定地点按下三角键,然后等待艾莉过来完成接下来的动作。然而出乎意料地,这一次艾莉并没有过来,乔尔与屏幕外握着手柄的我一样意外而诧异,回头去寻找艾莉,发现她不再像之前那样讲着笑话、吹着口哨,而是情绪低落地徘徊在角落。而这种低落的情绪也从艾利蔓延到了屏幕外的我身上——这段旅程快要结束了,这个故事也要结束了......

《最后生还者Ⅱ》进入收尾阶段,期待又一场末日余生的重逢

而两人爬上公交露台之后出现的一幕,让我第一次停下想要通关游戏的急切心情——在被荒草和绿树覆盖的城市中,一群长颈鹿悠闲地走过,房间内的昏暗与室外的阳光明媚形成鲜明对比,艾利站在残败的墙边看着外面鲜活的世界,小心翼翼地靠近长颈鹿仿佛触碰到了这末世最后的希望!此时此刻被治愈的不仅仅是艾利,相信还有屏幕外的许多玩家......

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即使在我通关之后,每当看到艾利抚摸长颈鹿的照片,我都感叹顽皮狗在叙事以及拿捏玩家情绪的方面都堪称完美,游戏的主角不是身经百战的超级英雄,这是两个在末日环境中苟延残喘的普通人(艾利除了免疫感染以外就没什么特殊了吧),而这样的作品才能让人更加真切地感受在末世环境下自然的残酷和人性黑暗面的恐怖,很多人都感叹《最后生还者》应该去参选的是奥斯卡而非TGA。

《最后生还者Ⅱ》进入收尾阶段,期待又一场末日余生的重逢

《最后生还者》最终以乔尔选择从手术室救出艾利的剧情结束,而从目前公布的宣传片和试玩视频中我们大概可以了解到第二章大部分章节将会是艾利长大之后的故事,相信艾利也会很好地继承成为了乔三光的衣钵。

《最后生还者Ⅱ》进入收尾阶段,期待又一场末日余生的重逢

当然乔尔也会登场,但如许多玩家猜测地那样,预告片里的乔尔已经须发泛白、尽显沧桑,很有可能在续作中为了再次拯救艾利而牺牲自己。不过我想玩家们都不用过于担心,对于擅长讲故事的顽皮狗来说不管什么样的结局他们都能给我们一个满意的答案。

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