Steam经典大作:这款12年上线的游戏,竟预言了2020年的病毒爆发

Steam免费游戏    02-12 14:47

前些日子有这样一个统计数据,在北京时间2月22日22点20分,Steam的同时在线人数突破了1880万人,创下了有史以来的最高纪录,在大多行业因疫情走向死亡的现状之下,游戏行业恐怕将成为最大的赢家。

Steam经典大作:这款12年上线的游戏,竟预言了2020年的病毒爆发

除了游戏行业整体的发展,还有一款游戏也因新冠状病毒而走红,它就是由独立游戏工作室Ndemic Creations于2012年开发上线的《瘟疫公司》。这是一款高度还原病毒传染过程与蔓延的游戏,因其模型逼真,还引起了美国疾病控制与预防中心的关注。

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游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。

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游戏最具特色的地方是营造了一种史诗战争般的宏大感,在这种全球性危机的面前,一国一地区除非真正地自我放逐至外太空,不然便不可能不被拉入这场与瘟疫的博弈。这种机制也告诫了很多存在侥幸心理的人,在病毒面前,人人都有可能感染死亡。

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然而,玩过游戏玩家都清楚,如果在游戏开始不将格陵兰岛感染,那么游戏接下来无论怎么进展,哪怕全球都散步满了红点,格陵兰岛始终都是一片净土。说不定在神秘的格陵兰岛,便蕴藏着战胜病毒的密码。更有意思的是,在2015年,有一名玩家在游戏里制作了冠状病毒的MOD,游戏背景就设置在2020年,这波神预言,让不少人为之惊叹,不知道在游戏里,是不是也透漏了人类战胜病毒的消息呢!

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