游戏首班车:软辅上单使上路格局质变,浅谈该玩法带来的平衡倾斜

电竞skr先生    02-15 00:06

各位LOLer大家好啊,最近疫情似乎在逐渐好转,但大家也不能掉以轻心,还是要等通知才能出门玩耍哦。这段时间也不知道大家在峡谷中游戏体验如何。自10号国服一口气更新10.2与10.3版本。小编的上路体验可以说不能再糟了。

游戏首班车:软辅上单使上路格局质变,浅谈该玩法带来的平衡倾斜

那个上路1V1男人大战的时代放佛已经过去,现在琴女奶妈奶妈琴女,再不就是大树石头奥恩,这哪是人打的,尤其是琴女奶妈,打又打不起来,不打又只能被消耗,游走吧她推线还快。打团无论是琴女还是奶妈作用也大,更重要的他们的操作难度实在太低了,小编幸幸苦苦找角度进团打控制打输出,他们只需要脸滚键盘就可以充分发光发热,实在是让小编十分痛苦。甚至有种当年面对偷钱绝食流的痛苦。

而众所周知,打不过就加入是一个很好的提升自己游戏体验的方法,小编为此特意研究了一下,发现奶妈琴女在上路对线时poke能力强,走上单成型快,伤害也足够压制敌人。中期无论是小规模团战还是打龙团,作用也十分巨大,起码下限十分高,不会如瑞文刀妹等英雄上下限差距过大。

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那么接下来小编就给大家一下琴女与奶妈的上单玩法。

琴女玩法推荐

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小编在此推荐大家主系选择艾黎增强前期poke能力,同时提升自己配合队友的能力,兼顾对线打团。小符文选择法力流系带、超然、焦灼。副系选择血之滋味和幽灵魄罗来获取极致的对线poke能力。由于我们身板过脆,多利用幽灵魄罗减少被gank机会。属性为双自适应之力,护甲。

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出装方面参考钢筋铁骨流扇子妈。推荐窃法之刃出门,前期对线ad英雄先出冰拳,对线ap先出圣杯,同时可以做一个戒指看情况合成杀人书。随后出秒表用了就合金身提高自身存活能力。己方ADC给力就奖励他一个香炉,法师给力就奖他一个深渊面具。缺伤害就改冰拳为巫妖,缺重伤出鬼书。最后神装一般为法穿鞋、冰拳、圣杯、金身、香炉、深渊面具。对线无压力队友不给力可选法穿鞋、巫妖、鬼书、卢灯、金身、法穿杖打个人秀。

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Tips:由于琴女缺乏良好的AOE去清兵,所以我们选择了工资装出门,对于补刀我们在QA的时候随缘补就行,补不到就算了,注意炮车就行。对线就靠一招QA消耗,他反打我们就WE跑路,一招鲜吃遍所有小短腿。值得注意的是如果敌方太怂让我们可以为所欲为的补刀,我们在回家是就得将辅助装卖掉来获得正常的补刀收入。

索拉卡玩法推荐

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符文方面主系依旧选择艾黎、法力流系带、超然、焦灼,属性为双自适应之力、护甲。副系有所改变,选择生命源泉与复苏。毕竟奶妈Q技能稳定减速触发生命源泉,复苏不论是对Q命中后的生命恢复还是W奶队友,都有着不错的加成。

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出门装推荐多兰戒,对线ap可以直接选择圣杯和深渊面具,对线征服者战士就做父亲背心。对线坦克可做兰德里的折磨,压力小可做时光。后期与琴女思路一样,ad给力赏其香炉,法师给力赏其面具。都不给力就自己拿起鬼书金身女妖开个人秀。神装一般为CD鞋、圣杯、救赎、深渊面具、香炉、振奋或针对性防御装。队友不行就法穿鞋、时光、兰德里、鬼书、金身、女妖。

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Tips:救赎在对线时其实非常好用,拉扯时可以逼迫对方走位,被gank时可以抬一下自身血量,对清兵也有帮助,同时范围巨大还能远程支援打野,可以第二件就出,同时合成平滑,第一件出强度也不低。

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软辅对线注意事项

1.不论是琴女还是奶妈,我们的优势就是拉扯能力强,琴女有小爆发有盾有加速,奶妈有减速沉默,不断利用距离消耗才是我们的优势,一定要小心与敌方距离过近。

2.同时需要警惕敌方打野的GANK。不论我们是出血量抗性装还是法穿伤害装,琴女和奶妈都是一个软辅,要时刻记住起码在对线期我们终究是一个脆皮,若是敌方被我们消耗的血量不健康还要强打,一定要注意判断敌方打野位置。倘若此时敌方打野不在小地图上且去向不明,面对敌方的挑衅行为一定要克制住。

3.可以通过骗打野要不要奶一口的方式叫其过来GANK。我们玩软辅倘若被敌方针对,以我们的身板,连吃塔刀的资格都没有,上路也就会宣告被通关。所以软辅上单一定要会引起己方打野的关注,不能被放养。

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其实上单奶妈琴女会让上中野联动时作战能力更强,多一个辅助的存在会让队友有更好的发挥空间。正好版本一直在强化上路的影响力以及先锋的作用,我们在推线和将敌方压回家后,可以积极的与打野沟通一起入侵敌方野区、gank中路亦或是拿下峡谷先锋。尽快破掉一塔后转入团战期。

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设计师可能觉得上路软辅横行对联盟生态影响过于恶劣,已经在操刀准备砍琴女与奶妈的上单能力了。在2月12号的美测服改动中,设计师针对上单琴女将QWE技能的蓝耗上调了25点,但如若有至少一名友军享受到光环buff就会回复30点蓝,可以说上单琴女的消耗能力大打折扣。而针对上单奶妈则是10.4版本后奶妈的Q将只对小兵造成60%伤害。

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小编在此认为改动一旦实装,对于上单琴女是实打实的削弱,毕竟琴女是典型的以蓝量换血量打优势。而降低奶妈Q对小兵造成的伤害甚至还有好处,毕竟对英雄伤害以及减速没砍,走单人路强度依旧在,并且如此一来上单奶妈更好控线,可能短手战士在面对奶妈时会更加痛苦,原本挨两下Q兵线就会明显推向己方塔下,现在需要挨4下Q。所以大家现在可以趁琴女削弱还未实装赶紧去体验一下。奶妈上单也能练练,毕竟压制山羊诺手有奇效。

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最后小编有话说:其实这个版本软辅崛起,小编作为一个诺手青钢影剑姬刀妹玩家,内心是极其厌恶的,尤其是当贡子哥喊出了旷世名言上路在1V1男人大战之后,小编也觉得上路不是战士肉搏,起码也得是正常博弈。软辅的崛起带来的效果与被重做前无脑Q的潘森以及因偷钱被移除而销声匿迹的绝食流一般恶心。他们的强度与英雄熟练度和操作关系实在是不大,他们不像剑姬刀妹这种是以硬实力取胜,玩一把与一百把差别十分明显。显然这类玩法的确可以让玩家更加放松,但对上路的其他玩家来说确是不公平。而设计师对琴女的削弱可以说恰到好处,既削弱了上单琴女的对线能力,又保证了辅助琴女的强度。但对奶妈的处理就不竟如人意了,期待设计师做出更好的改动吧。

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