LOL 告别空大!阿卡丽大招改回指向性技能 官方表示此为削弱

哈哈哈嘿h    02-15 01:18

在新近更新的10.2&10.3版本之中,我们迎来了一批新的改动,首当其冲的便是我们心仪的女团明星——阿卡丽。

LOL 告别空大!阿卡丽大招改回指向性技能 官方表示此为削弱

阿卡丽和剑魔是S7赛季以来最耀眼的明星,官方在若干次削弱技能伤害的情况下也没能抵挡住粉丝们的热情。但这必然是官方需要调整的一个问题:LOL的英雄池已经积累到了148个人物,不可能这148个选择中每年来参加职业联赛的总是固定的那么几个,这对于游戏的丰富性和多样化来说,将会展现出不利的一面。

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在剑魔的若干次调整之后,为了避免热情的玩家一直忽略其他的英雄,剑魔暂时还将在低谷徘徊一段时间。当然这个时间不会太久,我们有过太多类似的经历:只要剑魔的登场率回归到正常水平,紧接着就会迎来一波回调,让真正喜爱这个英雄的玩家继续他们的热爱之旅。

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大家对于剑魔的喜爱很简单,就是因为【强】,这一点其实现在已经很大程度地转移到了铁男身上。而阿卡丽除去【强力】这个因素之外,还有其他更多的因素左右。比如【飘逸】、【帅】、【靓丽】、【造型】等等,完全符合年轻人对时尚的各种追求。尤其阿卡丽在之前的宣传片中被塑造成韩国女团的代表性人物,这种对潮流追捧的狂热,可并不单单只是靠削弱就能让粉丝降温的。

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这次更新提升了阿卡丽Q技能的能量消耗,其实这也无可厚非。因为气定符文改版后提供了对能量值的加强,所以基本上用能量的英雄都不会错过气定神闲这个符文。而处于削弱队列前排的阿卡丽自然也要借着这个机会“平衡”一下。虽然看起来Q的能量消耗提升了20点,而气定5层的效果可以额外提供50点,貌似没有吃亏。但是前期没有拿到5个人头时的阿卡丽、尤其是对线期间,受到的打击可以说是非常巨大的。

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其次就是W烟雾内的移动速度削弱。以前是5~7秒的烟雾,在里面一直能获得20%~40%的移动速度。现在虽然将移动速度额外提升了10%,却只能提供2秒的移速加成,并且还是持续衰减的状态,这跟以前的W相比简直是天差地别。不过仔细想想倒也可以接受,毕竟【7秒钟的移速加成】,也太过强力了一点。

(经测试,新版W移速衰减后,再通过“出雾-进雾”的方式也不会重新提供移速加成,就是固定放W后的2秒内有此效果)

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然后就是大招的改动:

R的第一段由“朝着某一个方向施放的非指向性技能”调整为“需要按到敌方英雄目标上的指向性技能”。

资深的LOL玩家应该对老版的阿卡丽还有印象。老版阿卡丽称为“萌新杀手”,那时她的R分为三段,每段都必须有目标指向,就类似于女刀的Q一样。那时候的脆皮只要被阿卡丽盯上,就绝无逃生的可能——三段没有miss的贴脸R,绝对不会出现空大的情况,谁能受得住!

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像小编

这等低水平选手看到这样的改动可以说是欢呼雀跃了,但是从官方阐述的字里行间却表现出这是一种削弱:“由于阿卡丽过于灵活,所以需要在她的这方面做出一些限制。”这已经不单单是削弱伤害数值的问题了,高端选手甚至都不用一段R来打伤害,就用来做单纯的位移,为二段R和其他技能的搭配作出更加纷乱复杂的变化。而这次的改动,虽然看起来只是将一段R回归到老版,二段R还是可以自由移动。但实际上二段R理所当然地受到了限制——如果不放一段,哪来的二段?而从二段R的伤害数值来看,这才是大招真正的输出点,官方不对二段R加以限制,就是为了让玩家在【伤害】和【灵活】之间选择。不能再像以前那样,用没什么伤害的一段R进行位移,再用真正有输出的二段R进行收割——这样的操作方式还是过于“强力”。

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不过我们从英雄联盟设计师的本心来讲,他们一定是更偏好于【灵活】、【飘逸】、【多变】和【多选择性】,R技能的随心所欲其实更符合他们的目的。但是由于阿卡丽这个英雄打造得过于成功,所以想要转移玩家们的视线也变得异常困难。甚至在打算降低阿卡丽热度的现阶段,设计师都不知道该通过什么方法来实现——因为原先的设计实在是太完美了。

相信阿卡丽在经过两个赛季的沉寂之后,于职业赛场上的温度降低到正常水平之后,她的大招应该还会恢复到之前那种灵动的状态。但这对于小编来说或许并不是什么好事儿,因为这代表着我的阿卡利可能又会空大了……

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