历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》(02-15)

indienova    02-15 08:00

原标题:历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》(02-15)

2007:《雷顿教授与不可思议的小镇》

Level-5 真的是个神奇的公司,从早期帮别人敲代码,默默无闻、到接手《勇者斗恶龙 8》取得辉煌战绩、再到后来开发的作品诸如《圣女贞德》、《雷顿教授》、《纸箱战机》、《闪电十一人》、《二之国》、《妖怪手表》接连成功,如今的 Level-5 比那些传统大厂还要配得上“金字招牌”的名声。《雷顿教授与不可思议小镇》是整个雷顿教授系列的第一作,也是第一个三部曲的开篇,于 2007 年 2 月 15 日在日本发售,平台为 NDS。

历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》(02-15)

雷顿教授系列作品有着自身很强的一致性,前后六部每作玩法构成基本都没有变化。每作开篇基本都会跟玩家一个“谜案”一样的设定,解决这个案件则是整个游戏的主线任务。玩家需要在不同场景中移动,找人谈话推动剧情,最后搞清事实真相。作为系列特色的一点是,在与人对话或者点击场景中的部分物品时,你会发现一些谜题,这些花样繁多谜题算是游戏中的核心玩法,其中包含着逻辑、文字、几何等各个方面的问题,玩的时候颇有些小时候翻看智力杂志的感觉。

历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》(02-15)

为了不让谜题的出现显得突兀,一般题目的主题或者背景也都是和游戏剧情相关的。所以如果要给雷顿教授系列的游戏类型做个定义的话,我想可能是重剧情的PUZ吧。我不敢确定将游戏过程中加入大量谜题是不是《雷顿教授》的首创,但这个游戏问世后确实也出现了不少致敬意味浓厚的追随者,比如 Jacob Jones and the Bigfoot Mystery 以及 Puzzle Agent。而雷顿教授解密时的三连拍桥段也相当经典。

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谜题解不开也没有关系,游戏鼓励玩家在场景中与各个物品互动,因为这样你就能找到提示金币。当遇到困难时可以用提示金币换取提示,解谜便能轻松一些。另外,游戏除了主线及支线中的小型谜题之外,还会埋藏一些收集品。一般雷顿教授每部作品中会有三个收集要素,《雷顿教授与不可思议的小镇》里是机械狗零件、画布碎片和家具。拼好或者摆好后,机械狗可以帮助玩家寻找谜题,而后两个则是解锁隐藏谜题用。

历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》(02-15)

让玩家喜欢上雷顿教授的是谜题,但无法忘怀却是因为剧情。每当玩家解开真正的案件看到结局时,往往都会被背后的故事感动到,你很难想象一个Puzzle Game会如此的有魅力(第三作《最后的时光旅行》让我流泪了)。《雷顿教授与不可思议的小镇》中雷顿教授和小助手路克接到一个富豪遗孀的委托,前往小镇调查有关黄金苹果的线索,结果除了发现种种可疑迹象之外,还发现每当有居民身体虚弱时会被一个神秘老人诱拐走……而当你玩到最后,在小镇居民的目送中离开时,心中留下的只有温情。

历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》(02-15)

本作 MC 84 分,法米通 34 分,品质绝对有保障。雷顿系列也绝对适合完全没玩过游戏的朋友,没有任何操作门槛。目前“雷顿教授”的故事在两个三部曲六作后已经彻底完结,虽说有些遗憾,但这也胜过狗尾续貂吧。而且还有雷顿女士呢,玩还是有得玩的(可惜评价下滑了)。另外,小助手路克的配音是我最爱的堀北真希,也许这也是系列作品一个很大的卖点吧。

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